Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 766
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Количество работ-поздравлений от одного юзера как-либо ограничено?
  2. Star Citizen переходит на новый игровой движок "Lumberyard".
  3. Что помню, ну кроме советских мультиков.
  4. Что-то вроде "очень" или "весьма".
  5. Hangman

    Мерещится всякое

    Тут больше проблема в том, чтобы выйти на финишную прямую последовательно и без финтов ушами.
  6. Не факт, что оно всё кукольное, но сейчас подобное не всегда очевидно:
  7. Hangman

    Мерещится всякое

    Музыка для фона "Вломил" по основному квесту, чтоб "вырулить" в направлении финала.
  8. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Серебряная плащиха

    В игре оно подано примерно так:
  9. Их годнота, часто обуславливается нишевостью выходящей игры (так проще сделать годную игру для определённой целевой аудитории, тогда как большинство ААА-игр обречены быть ширпотребными) и не возведением во главу угла желание прибыли любой ценой.
  10. Это сделано умышленно, чтобы была видна только длинна списка.
  11. А я не стал перечислять всё, дабы не повергать остальных в уныние или чего похуже, ибо прецеденты уже были:
  12. Hangman

    Во имя Солнца: Древние руины.

    У тянки там кулинарный оргазм или она колдует на едой, чтобы из несъедобного хрючева сделать ресторанные деликатесы?
  13. Как всё вдруг стало просто, стоило только теме заиграть радужными красками.
  14. Нет, это он хотел приманить в Скайрим настоящего мужика - генерала Туллия.
  15. Это действительно удобнее воспринимать как игровую условность, а не часть лора, иначе, например, можно озаботиться отсутствием женских персонажих в окружении Ульфрика.
  16. Зато на нетрадиционных ресурсах писали радугой от счастья. Пруф есть, но приводить я его, конечно же, не буду.
  17. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Серебряная плащиха

    Музыка для фана
  18. Hangman

    Тяжко в учении - легко вою

    Ну да, тяжело в учении - легко на лечении.
  19. Кхм... Буду краток, чтоб не вышло многабукав. Если иметь в виду первую игру на том, что можно смело назвать ПК, пропустив советские игровые автоматы, Электронику и программируемый микрокалькулятор, то самой первой игрой у меня была Centipede в "игровом зале": После этого было много чего всякого и в "игровых залах" и на Dendy, но большая часть была на ZX Spectrum, там уже я столкнулся с разными жанрами. Больше всего я "просидел" за Elite (с сохранением сейвов на кассетный накопитель): Первые РПГ мне тоже на Спектруме попались: Swords & Sorcery и Heavy On TheMagick (да-да, именно с текстовым управлением) ПК в современном значении, появился у меня в 2000-ом. Естественно, что после сборки по мимо всего, закупился разными играми. В их число, окромя всякого разного, вошли: 1-й Халф, 2-й System Shock, 3-и Герои, Голдовый Ворюга, 2-й Хранитель Подземелья, 9-я Ультима, 8-я Власть и Магия, 2-я Дьябла и 2-й Фолл (от Левой Корпорации). Само собой разумеется, что после такой закупки крен в сторону РПГ был неизбежен, хуже того, с годами он только усиливается.
  20. Не знаю как на счёт свободы слова и демократии, а вот толерантность показали именно в Скайриме, естественно на примерах однополых браков.
  21. Демократия, свобода слова и толерантность?
  22. Которого сами могут выбирать из правящей династии. Без этого Скайрим перестанет быть одной провинцией с конфедеративным устройством. Конунг.
  23. В смысле? Он и так разделён на владения.
  24. До тех пор, пока у него хватало сил быть самостоятельной единицей феодального права. Феодальная раздробленность была выгодна ровно до тех пор, пока не возникала необходимость противостояния некой большой внешней угрозе и/или пока не возникало некое территориальное, экономическое, политическое или военное образование, запускавшее своей "тяжеловесностью" процесс объединения. На Руси, например, в такой период было два таких центра - Великое княжество Московское и Великое княжество Литовское.
×
×
  • Создать...