Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Госпожа Фуриоза

    Уроки макияжа не прошли зря:
  2. Не жёлтый и ладно.
  3. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Госпожа Фуриоза

    Сойдёт, но у моего варианта облом заложен в подтекст трека.
  4. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Госпожа Фуриоза

    Это просто статуй такой.
  5. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Госпожа Фуриоза

    Ага, это когда есть идея, но лень писать текст.
  6. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Госпожа Фуриоза

    Музыка для фона
  7. Hangman

    Это просто скриншот, ничего особенного "2

    Долго, потому что сложно или просто она длиннючая?
  8. Hangman

    Селфи

    Для баланса же.
  9. Hangman

    Селфи

    А белфи тоже будет?
  10. Hangman

    HangOut: Афтерпати

    Из него и живыми поселенцами можно швырять...
  11. Hangman

    HangOut: Афтерпати

    Рано пока "так не играть" - видно будет по наличию/отсутствию идей... Пока то да сё, строю новые декорации:
  12. Hangman

    На поиски Касуми

    Тут это... для ГГ новые рога завезли в ассортименте. ;)
  13. И правильно, по этому я и не стал ни где публично расписывать процедуру.
  14. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Небанный день

    Я делаю хуже - строю одноразовые съёмочные декорации... Этот домик не исключение.
  15. Космическая приключенческая инди-песочница с элементами выживания и РПГ Starbound таки обзавелась датой релиза.
  16. Hangman

    Детективные расследования убийств

    Можно замочить всех - тогда будет 100% гарантия что виновный точно наказан.
  17. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Небанный день

    Безобразие. Разработчики, значить, старались и добавляли строительство... а тут им такой облом.
  18. Hangman

    Детективные расследования убийств

    Фуриоза, используя дедуктивные методы, основанные на корейском рандоме, скорее всего просто назначит виновного наугад.
  19. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Техпроцесс

    Корейцы в этом куда больше преуспели.
  20. Hangman

    HangOut: Фуриоза. Небанный день

    Если не для себя, то для ГГ нечто подобное можно построить ТУТ. ;)
  21. Запрашиваемые $900,000 собраны, сбор средств продолжается.
  22. Hangman

    Драка в кабаке

    Бить в грызло с ноги не нордично!
  23. Hangman

    HangOut: Афтерпати

    А я, между протчим, по тихой ещё и финал "снимаю" и по этому может случиться так, что финал наступит до того, как Фуриоза доберётся до Бдынца или прийдёт в Бобрососедство.
  24. В юриспруденции такого не бывает. И с юридической точки зрения студия Obsidian Entertainment однозначно не имеет отношения ни к правам на франшизу ни к её похоронам, т.к. после 2-й части были ещё игры - две вышедшие в релиз (Fallout: Brotherhood of Steel и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel) и одна отменённая (Van Buren). А часть во главе с Брайаном Фарго, основала inXile Entertainment и ещё часть открыла студию Troika Games. Таким образом выходит, что ещё и inXile Entertainment совместно с Troika Games принимали участие в похоронах франшизы и её продаже? Юридически - нет. Ага, выпустила, только на правах аутсорсинга, что ни коим образом не передавало им права на франшизу Фолла. В обоих случаях права на франшизу (как и планы её развития/похорон) принадлежали издателям - опять выходит, что сами студии и их сотрудники непосредственно не при делах. На этом аргументе могут основываться вполне адекватные люди, поскольку шаблон 3-го Фолла (достаточно схожий с шаблоном Облы) структурно отличался от шаблона Нью-Вегаса (содержащего ряд элементов присущих классической серии). В свете всего выше сказанного, Беседке совсем не обязательно передавать права на франшизу кому-либо задарма, но вот разработку новых частей или DLC, через аутсорсинг, вполне можно поручить причастным к классической серии людям или ещё какой-нибудь талантливой и толковой студии.
  25. Не было такого. Обои два классических Фолла делала студия Black Isle для издателя (и владельца прав на эту франшизу) Interplay Entertainment. Обсидианцы не при делах какбэ.
×
×
  • Создать...