Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. http://youtu.be/jJSRMB0y7oA
  2. Чтобы мал-мал думать при прокачке, а не лупить EXP куда попало. Так ить фан и удовольствие у разных людей бывает разное. Если разработчик ставит для себя задачу не раздражать игрока, не злить его, не бросать ему каких-либо вызовов в игре, не заставлять напрягать МНУ и вообще всячески помещать его в зону комфорта, то в такого рода играх тупо делают возможность прокачать всё.
  3. В этом как раз заключается "соль" свободного класса, но эту "соль" очень легко "просыпать", если при этом нет возможности запороть билд.
  4. Какой-никакой (обращаю внимание, не прям особо глубокий), но был, плюс ограниченность отыгрыша компенсировалась интересными/сложными квестами.
  5. Hangman

    HangOut: Спойлер

  6. Hangman

    HangOut: Спойлер

    В смысле, что это хорошо, раз ничего особенного там не происходит? А по-моему, там должно происходить безобразие, цензурно выражаясь.
  7. Hangman

    Skyrim Effect

    Ну уж без меня-то точно, по крайней мере в обозримом будущем.
  8. В смысле что будет? Это УЖЕ есть не РПГ, а экшон с элементами РПГ, в котором доступен отыгрышь класса (методом самоограничения, обращаю внимание) и НЕ доступен отыгрышь роли/характера (ну только всё в голове же), так что подобный вопрос вовсе и не вопрос уже.
  9. Ага, если будет подано под надлежащим соусом в виде ARPG-песочницы безо всякого ипичного выпендрёжа.
  10. А разве это гадание? Гадание - это когда речь идёт про "будет так-то или эдак-то". В данном случае всего-лишь изложена версия "остановки Беседки", причём очевидно, что скорее всего 6-я часть будет в большей степени коммерчески успешным продуктом и в меньшей степени качественной РПГ (да-да, вот это уже гадание, которому более чем полностью посвящены 44 страницы этой темы).
  11. Решаемо, достаточно перейти на логику, которая учитывает фактологию текущих реалий. Сейчас (хотя это "сейчас" началось достаточно давно, финансовый провал игры зачастую означает конец серии или, в лучшем случае, отправку серии в глубокую заморозку. Стоимость разработки ААА-игр постоянно возрастает, что приводит издателей/разработчиков к идее максимальной минимизации коммерческих рисков (простой, но наглядный пример). Серий, умерших или законсервированных после коммерческого провала очередной игры серии (даже если сама игра при этом стала культовой, а издатель имеет отличные доходы с других игр) насчитывается уже достаточно много. Парадокс, но чтоб "убить" серию TES, Беседке достаточно сделать 6-ю часть настоящей РПГ с отыгрышем и всеми положенными к этому делу исправлениями своей старой логики.
  12. Hangman

    Fallout 4 – исследуя Фар-Харбор

    Нет, если я правильно понял, то достаточно завершить квест "Откровение", чтоб получить доступ к делам детективного агентства.
  13. https://youtu.be/QxoFH02M0Zk Видео заменено на переведённое.
  14. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Оби два - это вражины (специально снимал с подсветкой свой/чужой), а Ада с Фуриозой как раз их, и всех примкнувшим к ним, издаля мочат.
  15. Hangman

    HangOut: Спойлер

  16. Hangman

    HangOut: Спойлер

    Банальщина, а именно сбор урожая поселенкой, которая наряжается на работу как на праздник:
  17. Hangman

    Skyrim Effect

    Нужно больше такой дичи, можно даже с чушью.
  18. Если обои две концовки учитывали что и как произошло в игре, то они как раз были бы рыбой и мясом.
  19. В ней не было бы необходимости, если бы 3-я часть корректно наследовала историю и структуру 2-й части - просрали полимеры, но хоть дали полный спектр возможных выборов финала. Лучше б не делали тупой магазин концовок, который полностью обессмысливает прохождение всех трёх частей и сделали всё возможное для предотвращения ухода Дрю Карпишина.
  20. Hangman

    Согас Айронворкс

    Занятные там бандюки были... жаль, что в их ряды вступить низя.
  21. Hangman

    ELEX — Новые подробности

    http://youtu.be/9LUL_kja2Bc
  22. Hangman

    HangOut: Спойлер

×
×
  • Создать...