AoD - это прежде всего явление и его не могли не заметить. С остальными основная проблема в суровости там, где она не нужна.
Получив послерелизные отзывы, разработчики порядком поправили AoD.
Мне-то она тож вполне зашла (раза на три-четыре), а недоработки я увидел благодаря игре Dead State (игра на том же самом движке, но имеющая чуть больше геймплейных возможностей в игровой механике боёвки, причём, дело не в наличии там огнестрела, а именно в механике, которая бы существенно оживила боёвку AoD).