Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Это "лучше" у каждого, что очевидно, своё. Как давным давно было сказано: Кто любит попа, кто попадью, кто поповскую дочку, а кто и их собаку.  Может быть для целевой аудитории так и есть, но для тех, кто предпочитает не играть в ММО, качественность данного продукта будет безразлична, а интерес к нему равен нулю.
  2. Hangman

    Fallout 4 — Анонс уже скоро...

    Проверенный инсайдер вангует на 11 из 10, относительно анонса на E3 2015:
  3. Из подписи под видео: "Song: The Machine and the Crow - music and lyrics by Andrew Allanson, Performed by Mika Maruyama, produced by Jose Alfaro."
  4. Hangman

    TESV 2015 03 02 00 53 50 69

    И как, просмотр удался?
  5. Hangman

    Его увидел я, а рядом с ним себя

    И теперь его зовут стерео-Феликс?
  6. На самом деле гораздо больше, не всё шедевральное, но тем ни менее это лучше, чем совсем ничего.
  7. Necropolis - стильный данжен кроулер от создателей Shadowrun Returns. Релиз ожидается в следующем году. Визуальные материалы.
  8. Hangman

    Хлебосольная Хельга

    Я бы всё равно не поверил, как Марговед со стажем.
  9. Стоимость разработки ААА-игр, а такие игры должны отбивать свои бюджеты с прибылью и минимальным риском. Собственно, ВОТ отличная статья про это.
  10. Hangman

    Хлебосольная Хельга

    Рыба наверняка посыпана какой-нить отравой, а пиво разбавлено понятное дело чем - иначе для дочки Марго не было бы смысла во внезапном хлебосольстве.
  11. Современная игровая индустрия попала в скверную вилку с наступлением NextGen-а и тут панацеи быть не может в принципе.
  12. А то, что для достаточно многих играющих, как раз и панацея, ну с масштабностью проектов там само-собой не ахти, но такое не всем и нужно.
  13. Есть и Кикстартер  - это возможный ответ на наши многоэтажные матерки и молитвы.
  14. Hangman

    Криминальный хроник

    Нет, там как раз из-за положительного весь этот сыр-бор случается.
  15. Hangman

    Где-то вечером. В таверне

    Не хмурая, а суровая.
  16. Да не в этом дело-то, а в том, что от после больших локаций, ожидаешь, что и Вал Руайо будет достаточно не маленьким, пускай и с поправкой на игровые условности, заходишь, видишь красоты и перспективу, а потом тебя резко обламывают. Вот будь всё коридорным и камерным, как в DAO, то ни кто бы и слова не сказал, но обманутые ожидания - это один из факторов отрицательной оценки.
  17. А у меня после прохождения, возникло стойкое восприятие DA:I, как лоскутного одеяла, т.е. что-то сделано шикарно до той степени, что ответственным за это хорошо бы памятник при жизни, а кое-что столь отвратно, что ответственных надо бы на кол насадить в публичном месте да так и оставит, чтоб другим наука была. И всё это в сумме не позволяет назвать DA:I плохой или хорошей игрой - она как кот Шрёдингера, плоха и хороша одновременно. Вот по этому к МЕ4 нужен будет равносторонний и цельный подход во всём, без нарочитого выпячивания отдельных элементов в ущерб другим, иначе опять будет "неровная" игра.
  18. Hangman

    Криминальный хроник

    Вот когда уходит, оставив записку, то тогда и начинается, при сообщении от подбежавшего разведчика, затем, после его ареста, можно поговорить с ним в тюряге, а потом дело и до суда довести, через ставку командования.
  19. Это не благо, а халтура (как ещё кое-чего в игре), т.к. в игре реализованы отдельно загружаемые суб-локации (причём не маленькие и больше Вал Руайо) на больших локациях, что снимает проблему нагрузки. Так что не надо всеми правдами и неправдами оправдывать откровенную халтуру разработчиков, хвала Урату, что там хотя бы не все халтурили.  Даже такие квесты, относительно логичные для города, были бы поводом по нему побегать и полюбоваться отличной работой дизайнеров архитектуры, ну а при мал-мал творческом подходе к квестам, это могло бы стать одним из по хорошему запоминающихся мест в игре.
  20. Нету там основной части - 3.5 улицы в два этажа и несколько магазинов + одна маленькая ночная локация. И кто бы, к концу игры хотя бы, посмел куда-то не пустить мега-инквизитора?
  21. Hangman

    Припекло

    Корифей уже успешно слился, не буду спойлерить как, но на это ушло около двухсот часов.
  22. Hangman

    Припекло

    Тем более уже пора запускать собственный проект, т.к. я уже как раз практически всё. ;)
  23. Hangman

    Припекло

    Или на грабли.
  24. Hangman

    Хельга-защитница2

    Ага, точно перепутала.
  25. Hangman

    Хельга-защитница

    Она кажись перепутало слово "Обчищу" с "Защищу".
×
×
  • Создать...