Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 762
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Это повод для регулярных фотожабных "отчётов" Администрации об отдыхе в различных заграничных достопримечательностях.
  2. Хорошие мысли, правильные, даже не смотря на то, что от их реализации кое-у-кого будет "пригорать" сильнее.
  3. А вот и трейлер (с рус. субтитрами):
  4. Он скорее янтарный, но это кто как видит видимо, хотя некоторые фильтры для подчёркивания "будущего" можно и комбинировать, как тут например:
  5. Можно себе представлять, что это какая-нить ЭДАКАЯ тян, способная превращаться в куна, как бы за счёт аугментаций, с целью маскировки.  Ну или более непристойным способом:
  6. Будем посмотреть, как говорится. Главное, чтобы игровую механику шибко не трогали, ну и не забыли про глубокий и многогранный сюжет.
  7. Hangman

    TESV

    Из этого почти рекламная компания получилась.
  8. Hangman

    Pillars of Eternity

    Я в курсе, но по масштабам - это всё же больше шевеления, нежели полноценный модинг.
  9. Хостинг для сайта, внезапно, но стоит денег (особенно приличный и качественный хостинг), да и заниматься сайтом на голом энтузиазме - это как-то не совсем кошерно, тем более, если сайт достаточно большой и требующий постоянного внимания. Так что это вполне нормально, к тому же, вопрос решаем, причём разными способами.
  10. Hangman

    Pillars of Eternity

    Аналогично, но это очевидный пробел, который может быть таки "закроют" как-нить. Последствия достаточно подробно описываются в финале, поскольку они относительно не сразу наступающие. Шевеления на эту тему уже есть.
  11. Hangman

    Pillars of Eternity

    85 часов с гаком и я всё, хотя ближе к финалу начинало казаться, что тут провернут тот же сюжетный трюк, который когда-то давно попадался мне в игре Summoner, т.е. играешь себе, играешь, опять играешь и вот уже как бы без всяких сомнений наступает точно финал... вдруг бах, оказывается, что это практически середина игры, а до конца ещё [вырезано цензурой] далеко. :crazy:
  12. Hangman

    Pillars of Eternity

    Так можно пропустить много "вкусного" и полезного. Ай-яй-яй в общем.
  13. Hangman

    TESV 2015 04 06 22 11 20 96

    Арахнофобия по Скайримски? Одобрям-с.
  14. Hangman

    TESV

    Ага, и даже лично наградил:
  15. Чтобы не было Кефира и совесть была спокойна. ;)
  16. Hangman

    Pillars of Eternity

    Сроков нету, а расширять сюжет есть куда, даже без новых локаций,
  17. Должны, в прошлый раз всё получилось, правда уже на переводах двух последних крупных патчей (на последнем даж мне дали возможность внести сильно небольшой вклад в процесс перевода).
  18. Планы у команды переводившей так же и Nehrim, не поменялись, но для качественности перевода может не хватить корректора из числа носителей языка. Должны осилить, хотя у меня по данному поводу присутствует лёгкий скептицизм, вызванный некоторыми объективными причинами.
  19. Моды, по большей части, надо будет адаптировать, исключение могут составить: текстурные реплейсеры ванильного контента; графоно-моды не затрагивающие игру (типа ENB); моды системного характера (оптимизаторы и т.д.); некоторые автономные интерфейсные моды (например, мод мини-карты для Облы, отлично работал в Nehrim-е). Любые другие, хоть как-то затрагивающие игру (тот же Frostfall, т.к. вещи, зоны холода и т.д.), работать не будут в принципе или будут приводить к багам. Ага, для Nehrim-а тоже специальные моды делали, даже Kris†a™ приложила руку к спасению тамошней женской одёжки вообще и от гульфиков в частности.
  20. Hangman

    Pillars of Eternity

    Грядёт большое дополнение в двух частях... ну и вообще интересно почитать.
  21. Hangman

    Pillars of Eternity

    15 уровней в итоге, да. Всё верно,
  22. Hangman

    Марго

    Марго на корабле - это плохая примета.
  23. Hangman

    Марго. Утро.

    А ежели он тож не вспомнит, то это уже будет подозрительно.
  24. Hangman

    Марго. Утро.

    Знаю, может быть, но точно не скажу... Не помню в общем тож.
  25. Hangman

    Марго. В небесах.

    Что-то их не видно там или они воображаемые?
×
×
  • Создать...