Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 796
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Мороз и солнце; день моржовый

    Пасиба, старался извращался. И да, просто Хэнг/Ханг, если можно ;)
  2. На приличную новость не тянет, но мало-ли... Google+Destiny Приятная новость для тех, у кого слова "SSI" и "Gold Box" вызывают приятные РПГ-шные воспоминания.
  3. Из этой же оперы, но уже в другой ветке серии.
  4. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Но имели место и исключения, например серии Might & Magic и Wizardry.
  5. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Вот по этому я и рекомендовал вчитаться, поскольку речь идёт не о канонах для вообще всех РПГ, а только о классической серии FallOut и Planscape: Torment (на которые ровняется автор проекта и под что ему дали денег), где вида от первого лица попросту не было.
  6. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Я бы для начала порекомендовал вчитаться в предыдущие сообщения с самого начала темы, т.к. утверждений о том, что хорошая РПГ - это только вид от 3-го лица ни кто не делал, но зато были заявления от графонорождённых чуть-ли не об обязательной необходимости вида от 1-го лица.
  7. Hangman

    In Flames

    А что плохого в хорошем скрине? Да так и игра длиннее выходит.
  8. Hangman

    In Flames

    Не знаю, меня и отсутствие ENB (не было его тогда) не останавливало от фотографирования.
  9. Hangman

    In Flames

    Сурово, жестоко.
  10. Hangman

    In Flames

    Да вот оно, как по мне, не шибко-то и игровое, а вот для скринов определённой стилистики подходит, хотя опять же на вкус. Для игры юзал другое ENB.
  11. Hangman

    In Flames

    Это специфика Somber ENB, но для домашних уютных сцен такое иногда и не так плохо.
  12. Hangman

    In Flames

    Так ить час-полтора подбирал ракурс и FOV Всё ради серии "семейных" фото.
  13. Тут впихнули аккуратно и нежно. Ну а пихают хотя бы из возможности его монетизации.
  14. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    На сайте игры пишут Возможно с тактической паузой, хотя можно было позаимствовать два-три режима (пошаговый индивидуальный, пошаговый отрядный и в реальном времени с учётом правил пошагового режима) из Fallout Tactics.
  15. Hangman

    In Flames

    Это да, ибо я знатно поизвращался, чтоб снять якобы уснувшую Демонику.
  16. Hangman

    In Flames

    Отжиг засчитан.
  17. Теперь есть повод, ну по мимо скринов.
  18. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Я на всякий случай напомню, что игра с Кикстартра, и собрала деньги на разработку именно в таком виде, да ещё не с первой попытки, так что про ненужный вид от 1-го лица можно забыть. Про шире, про узость ААА проектов с ААА-графоном и про явное преимущество не ААА в РПГ.
  19. Hangman

    Андоран - Новости проекта

    Ждём-с, чего бы разрабы по этому поводу не решили.
  20. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Т.е. с особым цинизмом перепутал две совершенно разные игры с общим названием. РПГ-шку хорошей делает не вид от какого-либо лица, а нечто совершенно иное. Ну а если заводить речь об личных пристрастиях, то это не означает того, что все игры обязательно должны делаться строго в соответствии с ними.
  21. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Окстись, классические FallOut-ы не были ни разу от 1-го лица. Это ни разу не правильно, т.к. это не экшен-РПГ, где зрелищность важнее вдумчивости. Хотя вдумчивую РПГ-шку и от 1-го лица можно сделать, например ТАК. Да, именно, но это поправимо, хотя и с большим трудом.
  22. Hangman

    Прицел в огне

    Вот и чудненько, в общем:
  23. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    В альфа и бета версиях - финальная ещё только грядёт.
  24. Hangman

    After Reset - по стопам Fallout

    Давно слежу за этой разработкой (ещё со времён первой неудачной компании на Кикстартере) и пока всё то, что за это время публиковал Ричард Никсон, только подогревало интерес и указывало на правильность выбранных им ориентиров. В разработке находится ещё как минимум пара постапокалиптических игр - Underrail и InSomnia, так что у кого-нить да получится довести дело до финал. Опять же близки к финалу пара прямых потомков FallOut-а: Fallout of Nevada и Olympus 2207 - без постапокалипсиса нас по любому не оставят.
×
×
  • Создать...