-
Постов
16 796 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Зомби игровой индустрии компания "Atari" планирует уже этой осенью целых два непотребства/воскрешения: 1 и 2.
-
-
-
-
-
CGI качество графики (продолжение)
Hangman прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
CGI качество графики (продолжение)
Hangman прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
-
-
-
CGI качество графики (продолжение)
Hangman прокомментировалKris†a™ изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
В весь и не буду, т.к. там порядком игр, в которые я бы не стал играть даже если бы мне за это приплатили. Окромя RPG гляну наверное ужастики, ну и Бордюрку может быть, а остальное всё как-то уж сильно на любителя.
-
Как человек, страдающий наслаждающийся таким заболеванием, как RPG головного мозга, очевидно жду грядущие RPG, не то чтоб с нетерпением, но слегка раскатав губу.
-
Не ахти новостя, в свете ранее вышедших BG, но всё же.
-
Теперь я вправе называть её демоном...
Hangman прокомментировалDannato изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Теперь я вправе называть её демоном...
Hangman прокомментировалDannato изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Теперь я вправе называть её демоном...
Hangman прокомментировалDannato изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
-
-
-
-
И ещё о хардкоре, разу пошла такая пьянка. Хардкор он, как мне кажется, разный бывает: не кошерный хардкор, когда уровень сложности достигается банальной отожранностью вражин (это когда как слабых, так и сильных противников можно валить одним и тем же способом, тока сильных ковырять дольше) и кривизной/неотзывчивостью управления; кошерный же хардкор подразумевает необходимость формирования некой стратегии и индивидуального "подхода" к противнику.
-
Томаш Гоп в одном из интервью для сайта Only Single Player заявлял, что "клеит" игру из лучших идей современных игр - так что тут ещё не известно как оно будет в целом, но вряд-ли так хардкорно, как Тёмном Соусе. Замечу, что "сборка" игры из всяческих сторонних кошерных идей, зачастую приводит к спорному или вовсе скверному результату, для примера можно привести широко известную в узких кругах игру Heart of Eternity. Deck 13 в РПГ успели отметиться достаточно небанальной игрой Venetica, ну а в целом сомнения относительно качества игры относительно обоснованы.