Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 796
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Зомби игровой индустрии компания "Atari" планирует уже этой осенью целых два непотребства/воскрешения: 1 и 2.
  2. Hangman

    Прицел в огне

    Всё на свой лад у неё... Будем посмотреть на другие экологические подвиги. ;)
  3. Hangman

    Прицел в огне

    Мде, а природа-то её недолюбливает.
  4. Hangman

    Засада

    У меня он вообще старался фотать ГГ максимально близко и чтоб всё "вкусное" было фоном.
  5. Hangman

    Засада

    Фотограф явно стал смелее
  6. Hangman

    CGI качество графики (продолжение)

    Отлично, хотя в идеале бы, конечно, хорошо бы иметь что-то вроде того, что есть в Puppeteer Master-е (переключение готовых лицевых анимаций без SKSE), но это в идеале.
  7. Hangman

    CGI качество графики (продолжение)

    А она будет управляемой?
  8. Hangman

    2014 09 01 00018

    А я хотел, но решил воздержаться из вежливости.
  9. Hangman

    2014 09 01 00018

    Кто-то сказал, что она чутка смахивала на Путина версии 2.0?
  10. Hangman

    2014 09 01 00018

    Предыдущая тож была необычной, но там, как мне кажется, всё здорово попортила верхняя часть лица.
  11. Hangman

    2014 09 01 00018

    Интересное лицо получилось 
  12. Hangman

    CGI качество графики (продолжение)

    Das ist Fantastisch! По другому и не сказать, если цензурно.
  13. Hangman

    Игровая осень 2014

    В весь и не буду, т.к. там порядком игр, в которые я бы не стал играть даже если бы мне за это приплатили. Окромя RPG гляну наверное ужастики, ну и Бордюрку может быть, а остальное всё как-то уж сильно на любителя.
  14. Hangman

    Игровая осень 2014

    Как человек, страдающий наслаждающийся таким заболеванием, как RPG головного мозга, очевидно жду грядущие RPG, не то чтоб с нетерпением, но слегка раскатав губу.
  15. Не ахти новостя, в свете ранее вышедших BG, но всё же.
  16. Hangman

    Теперь я вправе называть её демоном...

    А, ну да, значит кнутов должно быть два.
  17. Hangman

    Теперь я вправе называть её демоном...

    Чтобы был, опять же ради аллюзий на садо-мазо.
  18. Hangman

    Теперь я вправе называть её демоном...

    До канона не хватает рожек, хвоста и хлыста/кнута, но и так сойдёт.
  19. Hangman

    Эйтериэль

    Суровый скайримский Гринпис, однако.
  20. Hangman

    Котенок

    Очень даже ня
  21. Hangman

    Бессонница...

    Но была бы другая, не менее годная. :)
  22. Hangman

    Бессонница...

    Начитаться чего-нить, чтоб уснуть - Селене это помогало.
  23. Hangman

    Бессонница...

    Проблема со сном в Скайриме легко решаема и эта персонажиха с таким решением бы отлично смотрелась ;)
  24. И ещё о хардкоре, разу пошла такая пьянка. Хардкор он, как мне кажется, разный бывает: не кошерный хардкор, когда уровень сложности достигается банальной отожранностью вражин (это когда как слабых, так и сильных противников можно валить одним и тем же способом, тока сильных ковырять дольше) и кривизной/неотзывчивостью управления; кошерный же хардкор подразумевает необходимость формирования некой стратегии и индивидуального "подхода" к противнику.
  25. Томаш Гоп в одном из интервью для сайта Only Single Player заявлял, что "клеит" игру из лучших идей современных игр - так что тут ещё не известно как оно будет в целом, но вряд-ли так хардкорно, как Тёмном Соусе. Замечу, что "сборка" игры из всяческих сторонних кошерных идей, зачастую приводит к спорному или вовсе скверному результату, для примера можно привести широко известную в узких кругах игру Heart of Eternity. Deck 13 в РПГ успели отметиться достаточно небанальной игрой Venetica, ну а в целом сомнения относительно качества игры относительно обоснованы.
×
×
  • Создать...