Есть такая фраза "Миллионы мух не могут ошибаться".
Люди безусловно формируют конъюнктуру любого рынка, включая рынок развлечений, и в основной своей массе хотят чтобы их просто развлекали без усилий со своей стороны, т.е. ААА-игры можно во многом сравнить с Голливудскими мега-блокбастерами, смотреть которые можно поедая попкорн, попивая колу и минимально, а то и вовсе, не напрягая мозг.
Авторское кино и Инди рассчитаны на ту часть аудитории, которой не столь важна зрелищность, но вот зато содержимое, заставляющее так или иначе шевелить извилинами, приветствуется более чем, при этом данная аудитория заведомо меньше и игры/фильмы для неё принесут меньше денег, но зато авторы получают возможность свободно самореализоваться и получить должное внимание со стороны заинтересованной аудитории, вне зависимости от того, являются-ли они новичками или же признанными мэтрами.