Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Ладно, тогда я прикинусь дровами: не будить, не кантовать.
  2. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Для штабеля нам бы тут пригодилась Мега-Джоана. ;)
  3. Hangman

    Wasteland 2 — Очередной перенос

    Кстати, Брайан Фарго за последнее время успел дать несколько небезынтересных интервью, касающихся игры: 1, 2, 3.
  4. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Да я как бы почти всегда под столом, по медицинским предписаниям.
  5. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Меня низя ронять, точнее низя уронить, т.к. я как обычно и так лежу под столом... но теоретически могу в штабеле сойти сразу за двух.
  6. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Хуже, я даже вспомнил одну песню почти по данному поводу, ну и прошлым тоже.
  7. Hangman

    Темная ночь

    Прячу под спойлер, т.к. мою версию этого фрагмента песни, некоторые могут счесть жутчайшим кощунством или даже хуже.
  8. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Ну да, дело в шляпе пирамиде.
  9. Hangman

    Wasteland 2 — Очередной перенос

    Какой же это повод для огорчения? Да и перенос не шибко значительный пока что, но зато у игры будет больше шансов выйти отполированной и безбажной. Как отрицательный пример спешки с релизом из относительно свежего, можно рассмотреть фантастическую Tactical/RPG Halfway, к которой патчи после релиза выходят раз в неделю, а то и чаще.
  10. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Попадалась мне такая... в японских модах.
  11. Hangman

    RZ и любовь-морковь

    Спасибо посмотрел (именно посмотрел, а не то, что могли подумать ветераны УдаффКом-а). Кстати, чего нашёл.
  12. Hangman

    Моды Скайрима

    Прочитал сначала как "Морды Скайрима", но быстро понял что обшибся. Так тут и личного старания приложено вагон и маленькая тележка, а иначе бы няшко не был бы таким няшкой. ;)
  13. Во-первых, RPG - это не стиль боёвки, а отыгрыш роли, который давным-давно заменили наличием прокачки (я несколько утрирую, но уже давно RPG означает именно наличие прокачки или её имитации). Во-вторых, жанр RPG произошёл от настольных игр, которые были естественно пошаговыми и изначально RPG-игры само-собой были пошаговыми и в таком духе вышло много кошерных RPG-шек, а тактические RPG и вовсе немыслимы без пошаговой боёвки. В-третьих, моду на Action/RPG фактически занёс Diablo и после него уже процесс пошёл и в этом направлении, но этого могло и не произойти и тогда бы неизвестно сколько времени выходили бы только пошаговые RPG. Наоборот надо радоваться начавшемуся возвращению игр со вдумчивой боёвкой. И кстати, RPG-шки с боевой паузой (то бишь и Dragon Age) тоже являются в некотором пошаговыми, только в них от игрока умело скрывают трату очков действий, броски кубиков и т.д. и т.п., а наглядно это можно посмотреть на примере Fallout Tactics: Brotherhood of Steel или серии игр Might and Magic, где присутствует совмещение пошагового режима с режимом реального времени.
  14. Hangman

    Встреча с Лошадкой

    О, так это же та самая лошадь из Torchlight II: если судить выражению морды
  15. Hangman

    И так сойдёт

    Кстати, о правильных грибных корзинках:
  16. Hangman

    И так сойдёт

    Они и сами по себе норм, но идут под любую скуму, если их обжарить с правильным сахаром.
  17. Hangman

    И так сойдёт

    Это ТАКИМИ грибами?
  18. Вышел, но может статься, что фанатский будет лучшее (сам с ним играл - проблем не имел).
  19. Hangman

    И так сойдёт

    Так вполне можно обойтись эффектной набедренной повязкой. ;)
  20. Hangman

    Марго

    А причём тут цензура? Для Марго самым страшным наказанием будет принудительное одевание в какую-нить рванину из мешковины с последующим нанесением грязи на мордашку лица и другие части тела.
  21. Hangman

    Марго

    Это слишком гуманно.
  22. Так и есть, но проблема в том, что человек привычный к современным RPG с подробными журналами, маркерами целей квестов, необязательностью вчитывания в диалоги и т.д., банально не приучен к основным "фишкам" игр олдскульных, так что у него выбор не богатый: или подсмотреть решение и продвинуться дальше по игре или просто забить на игру.
  23. Hangman

    И так сойдёт

    А в каких? Бронированных и с амбарным замком или в кружевных "от кутюр"?
  24. Проблема решаема, т.к. на игру уже там и сям выкладывают прохождения - ВОТ одно из них. А что касаемо зеркала в Храме Источника, то его чинить и не нужно - надо просто найти скрытый проход. Вопрос журнала обычно решался так: держим под рукой чего-нить где можно писать и при получении полезной инфы пишем заметки (были времена, когда и карты приходилось рисовать самолично по мере исследования мира игры). Относительно маркеров и квестов: маркеры есть, но только в том случае, если персонажу конкретно показали место на карте, дали координаты и т.д, а вот если ограничились примерным указанием места или направления, то отсутствие маркера вполне логично. Так что это ни как не минус игры, а весьма большой плюс.
  25. Hangman

    Марго

    А кто будет обнимать/наказывать? Если Мега-Джоана, то разницы между обнимашками и наказанием будет не особо много, а вот если Ленси... то тут куда больше интересных вариантов.
×
×
  • Создать...