-
Постов
16 796 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
-
Открытки из похода к Приречной заставе(закат и ночь)
Hangman прокомментировал Darkwarn изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Morrowind - для тех, кто всегда остаётся Нереварином...
Hangman прокомментировал Серебряная новость в ПрочееНостальгия и ещё раз ностальгия. В своё время запоем прошёл несколько раз (включая DLC) и вроде бы облазил всё и вся, но с тех времён оставалась одна мечта, осуществить которую удалось только тогда, когда мне попалась сборка модов от сайта Fullrest: -
-
-
Возможно, и даже скорее всего с этого стоило начать сразу.
-
Браузер какой используешь? И с другого браузера всё так же?
-
-
-
-
-
Кстати, Брайан Фарго за последнее время успел дать несколько небезынтересных интервью, касающихся игры: 1, 2, 3.
-
-
-
-
-
-
Какой же это повод для огорчения? Да и перенос не шибко значительный пока что, но зато у игры будет больше шансов выйти отполированной и безбажной. Как отрицательный пример спешки с релизом из относительно свежего, можно рассмотреть фантастическую Tactical/RPG Halfway, к которой патчи после релиза выходят раз в неделю, а то и чаще.
-
-
-
-
Во-первых, RPG - это не стиль боёвки, а отыгрыш роли, который давным-давно заменили наличием прокачки (я несколько утрирую, но уже давно RPG означает именно наличие прокачки или её имитации). Во-вторых, жанр RPG произошёл от настольных игр, которые были естественно пошаговыми и изначально RPG-игры само-собой были пошаговыми и в таком духе вышло много кошерных RPG-шек, а тактические RPG и вовсе немыслимы без пошаговой боёвки. В-третьих, моду на Action/RPG фактически занёс Diablo и после него уже процесс пошёл и в этом направлении, но этого могло и не произойти и тогда бы неизвестно сколько времени выходили бы только пошаговые RPG. Наоборот надо радоваться начавшемуся возвращению игр со вдумчивой боёвкой. И кстати, RPG-шки с боевой паузой (то бишь и Dragon Age) тоже являются в некотором пошаговыми, только в них от игрока умело скрывают трату очков действий, броски кубиков и т.д. и т.п., а наглядно это можно посмотреть на примере Fallout Tactics: Brotherhood of Steel или серии игр Might and Magic, где присутствует совмещение пошагового режима с режимом реального времени.
-