Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 761
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Изольда - отмороженная королева

    Все замёрзли. Это аллюзия на Warcraft 3: The Frozen Throne и т.д. Наверстать упущенное не сложно. ;) Вот уж бы никогда не подумал.
  2. Hangman

    Изольда - отмороженная королева

    Финал проекта, так сказать, скрин на десерт.
  3. Зомби - это хорошо, но в зависимости от реализации, я бы сказал. Вот в прошлой части с реализацией всё ОК, ну и в этой поди разрабы не подкачают.
  4. Hangman

    Утренняя прогулка

    Это зависит от методики "скрининга": При использовании ENB, скрины от самого ENB всегда пересвечены, скрины средствами игры могут быть пересвечены частично, скрины FRAPS-ом как правило соответствуют внутриигровой картинке.
  5. Вот это как раз один из тех случаев, когда от лени бывает реальная польза, как от подсознательной мудрости. ;)
  6. Не, я без фотошопа же. Чисто извращаюсь с модами, багами игры и штатными возможностями.
  7. Hangman

    Новые глазки

    Не самая простая задача, а уж если на базе Демоники, то вовсе будут подвиг.
  8. Бгг... Я уже четвёртый проект вообще не играю, а сугубо креативлю скрины.
  9. Hangman

    Новые глазки

    Выглядят несколько стеклянными, но это вопрос отсутствия эмоций на лице.
  10. Увы, но зато на фоне остальных квестов Скайрима, это уже выглядит просто таки эпичным откровением.
  11. Не совсем все, т.к. там есть некоторые с "вилками", например линейка квестов Тёмного Братва может быть заменена на его уничтожение, ну и ещё пара-тройка.
  12. Нелинейность - это своеобразный коктейль из штампов, да, но зато он может быть разным и непредсказуемым, а уж "на дне стакана" и вовсе может быть нечто неожиданное.
  13. Да абсолютно любая игра, где доступно нелинейное прохождение квестов с добровольным исключением избытка квестов банальных или малоступенчатых. Тыкаю зз свежего.
  14. Hangman

    Утренняя прогулка

    Это ещё и клуб любителей реализовывать свои идеи с помощью "инженерно-технических" изощрений с возможностями игры (без иронии, т.к. сам на этом уже не первую собаку доедаю).
  15. Поправка: большое количество линейных и штампованных квестов в духе принеси/отнеси/собери/убей, причём такое количество является отнюдь не признаком качества, а жирным минусом. Ну и главный квест, который вообще рельса с единственным возможным концом (в Даггере было иначе, но и это потом слили в один исход), т.к. в серии TES не принято переносить сейв с историей событий в следующую часть.
  16. Hangman

    Утренняя прогулка

    Что ж, прогулка прошла более чем не за зря.
  17. Hangman

    Атрейя

    Атрейя - великая угонщица коняшек?
  18. Hangman

    Меланхолия

    Она её даже специально отморозить не в состоянии, ИБО
  19. Hangman

    Холодные думы

    Да нету там уже ни каких нордов... (это как в том анекдоте про советскую подлодку и валенок)
  20. Hangman

    ФРПГ на TESAll: Интервью #2

    Значит всем зачёт, респект и уважуха. Всё по понятиям замутили. Неиспорченность - она же ж разная, т.е. можно быть прожжённым циником, пошляком и т.д. и т.п., но при этом быть порядочным, вменяемым и самокритичным человеком.
  21. Hangman

    Поход за осколком Вутрад

    Не нам - мне, т.к. я один за компом ;) Идей всё равно осталось на один скрин, ну и за одно сменю ENB, а далее и ещё на небольшой другой проект идей набралось. Спасибо на добром слове.
  22. Hangman

    Холодные думы

    Ажно зима во всём Скайриме везде.
  23. Hangman

    Поход за осколком Вутрад

    Это не самое худшее искушение. Я вот вернулся, хотя и наломал дров, но надеюсь таки превратить извращение в возвращение.
  24. Hangman

    ФРПГ на TESAll: Интервью #2

    Браво, Фолси. Тебе с таким скиллом мастерского "допроса" в пору открывать собственную "пыточную", как дополнение к Таверне «Перевал призраков».
  25. Hangman

    Поход за осколком Вутрад

    И по старой доброй традиции, нашли приключения на заданные места. P.S. фаркас и Вилкас - это вообще два брата под бутиратом.
×
×
  • Создать...