-
Постов
16 757 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
283
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
После переустоновки Скайрим стал более сговорчивым. Ну и ГГ пришлось поменять
Hangman прокомментировал Minvana изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНе, я без фотошопа же. Чисто извращаюсь с модами, багами игры и штатными возможностями. -
-
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееБгг... Я уже четвёртый проект вообще не играю, а сугубо креативлю скрины. -
-
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееУвы, но зато на фоне остальных квестов Скайрима, это уже выглядит просто таки эпичным откровением. -
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНе совсем все, т.к. там есть некоторые с "вилками", например линейка квестов Тёмного Братва может быть заменена на его уничтожение, ну и ещё пара-тройка. -
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНелинейность - это своеобразный коктейль из штампов, да, но зато он может быть разным и непредсказуемым, а уж "на дне стакана" и вовсе может быть нечто неожиданное. -
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееДа абсолютно любая игра, где доступно нелинейное прохождение квестов с добровольным исключением избытка квестов банальных или малоступенчатых. Тыкаю зз свежего. -
-
Dragon Age: Inquisition — 80 часов на прохождение и кое-что ещё
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПоправка: большое количество линейных и штампованных квестов в духе принеси/отнеси/собери/убей, причём такое количество является отнюдь не признаком качества, а жирным минусом. Ну и главный квест, который вообще рельса с единственным возможным концом (в Даггере было иначе, но и это потом слили в один исход), т.к. в серии TES не принято переносить сейв с историей событий в следующую часть. -
-
-
Значит всем зачёт, респект и уважуха. Всё по понятиям замутили. Неиспорченность - она же ж разная, т.е. можно быть прожжённым циником, пошляком и т.д. и т.п., но при этом быть порядочным, вменяемым и самокритичным человеком.
-
-
-
Браво, Фолси. Тебе с таким скиллом мастерского "допроса" в пору открывать собственную "пыточную", как дополнение к Таверне «Перевал призраков».
-
-
Для тех самых ближайших планов, на всякий: Трейлер+Скрины.