Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 757
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    283

Весь контент Hangman

  1. Hangman

    Повелительница непогоды

    А что бы примерно подошло?
  2. Hangman

    Повелительница непогоды

    Всё ещё актуально.
  3. Мако - это идеальная машина для езды в пьяном виде, но Мако без пушки - это как пиво без водки.
  4. Hangman

    Dance by the light of love

    Тут не поспоришь, да. И это очень даже хорошо.
  5. Hangman

    Dance by the light of love

    Ещё как, а ещё может изрядно поднять ЧСВ, но с другой стороны будет дополнительный (но не обязывающий) стимул для творчества, да и это ж не организация фан-клуба, а просто ещё возможность для "зрителей" добровольно воздать должное понравившемуся автору, персонажу или части персонажа (что-то вроде "Официальный фанат Лучезарного Глобуса Марго").
  6. Hangman

    Dance by the light of love

    Я видел, но самодельные уже не будут иметь статус официальных, да и качество будет соответствующее. Причём речь не о том, чтобы авторы себе ставили, а именно чтоб "раздавали" другим, т.е. поклонникам своего таланта, например разместив у себя в профиле или вручая лично. Но это не более чем идея на ночь глядя.
  7. Hangman

    Марго

    Как будто без статуи они его хорошо понимают.
  8. Hangman

    Dance by the light of love

    Кстати, мне тут на глаза попались: такие юзербары и я подумал: "Почему те, кто постоянно делает всякие красивые креативы в галерее, до сих пор не задизайнерили нечто подобное для раздачи поклонникам своего творчества?". Я бы, например, с удовольствием поставил себе в подпись юзербарки некоторых творцов и твориц.
  9. Hangman

    Марго

    Есть, но кажись хуже и с изрядным содержанием геморроя.
  10. Hangman

    Dance by the light of love

    Наконец-то страждущие как следует рассмотрят грудь... Вилли.
  11. Hangman

    Saсred 3 — Уже в Европе

    Я полагаю, что практически все Sacredоманы подпишутся под данным мнением, ибо воистину!
  12. Hangman

    Марго

    Так оне же в розыске.
  13. Тут как бы уже в общих чертах ответили, но слишком обще и не совсем верно, так что потрачу буквы на подробности. Ажиотаж, как мне кажется, вызван тем, что игры в такого рода сеттингах выходят, а качественные ещё реже, так же наблюдается изрядный дефицит по части тактических RPG в целом. Shadowrun Returns - это фентезийно-киберпанковая пошаговая тактическая RPG, т.е. тут присутствуют фентезийные расы (эльфы, орки, тролли, гномы - все результаты некоего глобального катаклизма), есть драконы, но при этом прогресс развит до уровня кибер-имплантантов, компьютеров с искусственным интеллектом (там можно даже в Матрицу ходить), оружие соответственно разнообразно (всякое разное холодное, огнестрел без бластеров-фигастеров, магия (природная шаманская и магическая колдунская) и духовная энергия для любителей рукопашного боя). Классов в игре много и они почти все типичны для RPG, кроме Риггеров (спецы по контролю дронов-дроидов) и Деккеров (хакеры, оружием которых является носимая с собой дека-клавиатура для взлома и входа в Матрицу). Боёвка пошаговая и (из более-менее свежих игр) почти полностью похожа на XCOM: Enemy Unknown, т.е. на ход даётся 2-4 очка действий, на одно очко действия можно перейти как на пару-тройку клеток, так и на больше количество, простые атаки отнимают одно очко действия (но тут выстрел НЕ заканчивает ход и можно атаковать несколько раз), активация способностей, имплантантов, магии, особые атаки, использование предметов инвентаря и гранат тратят больше одного очка действия. Взаимодействие с укрытиями полностью аналогично XCOM: Enemy Unknown, сидеть/лежать бойцы не могут. Так же одним из отличий является примитивная баллистика, которой в XCOM: Enemy Unknown не было вообще, т.е. можно попасть во врага на линии выстрела, дробовики и часть автоматического оружия бьют по площади, так же можно попасть по своим, если они на линии огня. Сюжеты обоих компаний достаточно линейны (во второй есть некоторая вариативность, но на развитие сюжета она влияет не сильно) и в основном все задания сводятся проникновению, добыче данных/объектов, зачистке, освобождению/захвату кого-либо, хотя бывают и не боевые или с возможностью избежать боя. Напарников можно выбирать/нанимать перед миссией, менять им экипировку низя, но можно докинуть им в инвентарь гранаты, лечилки, наркотики. Вот примерно вся основная соль.
  14. В прошлом годе и в кино, точнее в сериалах была попытка выхода из комы, довольно удачная: Тут удачно смешаны кибернетические и генетические модификации, андроиды, регулярно зрителя баловали фансервисом с жЫрнейшими визуальными отсылками к "Бегущему по лезвию", а под конец начал вырисовываться мирок схожий с "Судьёй Дреддом" (старым), но сериал не был продлён на второй сезон по непонятной причине. :(
  15. Hangman

    Saсred 3 — Уже в Европе

    К этой игре отношение было бы совсем другим и вопросов/претензий к ней было бы меньше, если бы она вышла с честным названием Sacred Citadel 2 (Sacred Citadel 1). Не зря трейлеры выходили в основном в виде CGI и это уже настораживало, хотя ещё оставалась надежда на то, что Глубоко Серебряный издатель не захочет хоронить серию, но увы - пациент скорее мёртв, чем жив... что не мешает побегать в эту игру в качестве какой-нить казуалки для убийства времени, т.к. в этом качестве она вполне ничего так.
  16. Hangman

    Марго

    Она вполне может поставить статую имени самой себя. ;)
  17. Киберпанк в чистом виде, как и например RPG, встречается крайне редко, а вот как раз в различных миксах/смесях куда как чаще, причём это касается не только японской "продукции" (которую, к слову, не все могут "употреблять" в силу специфики), но и не японской. Так же отмечу, что на Кикстартер, эпизодически выходят проекты, которые в различных вариациях имеют отношение к жанру киберпанк (RPG среди них достаточно много и это наверняка порадует тех, кто устал от фентезиных RPG). Из успешно профинансированного можно например отметить DEX:
  18. М'айк - молодец, хотя пошёл "против ЛОР-а" и ни слова не солгал в новости. А так да, приятно что отличная пошаговая и относительно линейная тактическая RPG (хотя оценить её смогут не все, в силу её достаточной сложности и изрядного упора на тактическую составляющую в боях) станет ещё лучшее, ширее, глубжее и т.д. и т.п. (но лучше ужо новую компанию бы...).
  19. Hangman

    Марго

    Не божественных простых гуманоидов же. ;)
  20. Hangman

    Марго

    Или искать такие же объявы и дорисовывать там усы, бороду, очки и т.д. или вклеивать портреты других известных NPC.
  21. Hangman

    О волчьей верности и не только

    Драма с повышенной лохматостью.
  22. Это очень приятно слышать, т.к. остаётся шанс на то, что мы ещё увидим от этой студии чего-нить интересное, благо сейчас и без издателя можно собирать деньги на создание игры. Ну не должны сидеть без дела люди, создавшие шедевр из пошаговой 2D-РПГ, рогалика, текстовых квестов и RTS в духе Nether Earth, если у них ещё остался интерес к игрострою.
  23. Hangman

    Risen 3 — Приключение лета

    Аттракцион невиданной жадности я бы сказал. Бука умеет делать хорошую озвучку, но вот неладно что-то в Датском королевстве и это умение демонстрируется всё реже и реже, да и скандальчики со сроками локализации участились... Так что теперь, выход игры с полной хотя бы текстовой локализацией сразу, нужно воспринимать как значительное событие.
  24. Hangman

    Winter will never end...

    Тех, кто делает годный креатив, нужно обязательно поддерживать и, по возможности, не просто "лайками", а именно что комментами.
  25. Hangman

    Важный вопрос

    Есть хвосто-сборник, но он женский и можно-ли/нужно-ли что-то от туда переделать в мужское - это ещё вопрос.
×
×
  • Создать...