[spoiler]На северо-западе от грота "сломанное весло", есть остров (его очень хорошо видно в ясную погоду, там на возвышении торчит флаг обтрепанный), на севере этого островка есть сугроб (он там один - не ошибесси), в сугробе - двемерский сундук, в нем пламя надежды. Вот только сундук заперт на ключ, где ключ - хз, я его консолью ломанул, чтобы просто позырить - что в нем, потом перезагрузился. Подозревю, что священный ключ, про который тут говорили, как раз от этого сундука.[/spoiler]
"Совместим с Climates of Tamriel, хотя и не рекомендуется устанавливать последний", что не так в Климате? Он все-таки конфликтует с RS или личная неприязнь автора или какие объективные причины?
А багу с невозможностью обворовывать неписей, которые могут быть спутниками, так и не пофиксили? Не то, чтобы я собирался еще раз ГВ проходить, но парягает.
Есть два маленьких, но неприятных глючка:
1)Перчатки, что в версии для ленивых, что в обычной, вопреки написанному в оригинальном ридми хотят для улучшения чешую Алдуина, а не чкд.
2) При начале новой игры время от времени происходит зависание на моменте первого появления Алдуина - палач стоит с занесенным топором, Алдуин просто летает над Хелгеном, а не садится на башню и никто на него не реагирует.
Кто-нибудь владеет англицким достаточно, чтобы связаться с автором и намекнуть ему об этих глюках? Бо мой английский позволяет понимать, что пишут/говорят, но не строить предложения самому - так что сам намекнуть не могу.