Перейти к содержанию

KOCOBO

Пользователь
  • Постов

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KOCOBO

  1. KOCOBO

    Skyblivion — Новости проекта

    Отлично идут. Хотя броня вообще ничем не отличается от Облы. Даже и не знаю, хорошо это или плохо. По мне, так лучше бы они изменились. Эпоха все-таки уже не та.
  2. Да уж, такие твари даже в наркотическом бреду не всем являются. Не, картинка-то красивая. Если не считать цветов с глазами, огромной пасти с глазами и башки на ножках с хоботом и глазами. Вылупившейся из яйца.
  3. От этих фиолетовых огней не по себе становится. Больше, чем от вида руин.
  4. KOCOBO

    Skywind — Новости проекта

    Вот уж действительно глобальная задача - маленькой командой сделать новую игру, при это не потеряв дух того шедевра, который они хотят воссоздать. Если ребята захотят выставить игру на продажу, а не в свободное пользование - я их пойму. Такой труд должен вознаграждаться.
  5. Повелитель гигантов вернулся, значит.
  6. KOCOBO

    Skywind — Новости проекта

    Потрясно. Такой Морровинд я хотел бы увидеть. Кальдера только пустовата, что ли. Как-то там все слишком "по уставу", не как в обжитом месте.
  7. Ждем-с.
  8. KOCOBO

    История The Elder Scrolls — Обливион

    Интересно, как и всегда.
  9. Красиво, как и всегда. 
  10. Не знаю. Я бы не стал хоронить серию. "Черный флаг" лично мне очень понравился, и сюжет у него вполне оригинальный. По-настоящему провальной вышла по сути только одна игра серии. Заранее все уже списали игру по Англии, даже не увидев ни одного геймплейного видео. А про Россию согласен, не надо. Все равно ничего не выйдет, и косяки для русского глаза все будут на виду. Я не собираюсь ни с кем ни о чем спорить, я просто говорю, что не надо торопиться и оценивать заранее. Первое и юбиков тоже касается.   А насчет мечей ниндзя - существовали специально изготовленные мечи (ниндзя-то), которые были более прямыми и короткими (с ножнами обычной длины), с квадратной цубой, полой рукоятью касирой (честно, не знаю, как получалось так) и шнуром, который можно снять с рукояти. При этом все было сделано так, чтобы они не сильно отличались от обычных мечей, так как на катанах также практиковались квадратные цубы и значительно меньший изгиб.
  11. Будем надеяться. Я вообще не понимаю, почему так мало внимания в серии уделено Дальнему Востоку (Китаю и Японии). По мне, так там во-первых, фирменные фишки "Ассассинов" присутствовали исторически, не было необходимости ничего выдумывать, а во-вторых - интереснейшие события с не менее интересными участниками, огромный и абсолютно нетронутый простор. Хорошо, если одумались.
  12. Броня самое то, что нужно. Коняги тоже понравились, не видел еще такой хорошей их проработки и качественной анимации. Ждем-с.
  13. Они специально ее типа мультяшной сделали, или издержки используемого графического движка?
  14. KOCOBO

    Skywind — Район Молаг Амур

    Музыка отлично передает мрачную атмосферу заброшенного места. Очень жду выхода игры, команде респект и пожелание удачи.
  15. Что интересно - Странник, попав в Скайрим, все свои фишки потерял. Довакин, попав к нам, не потерял ни одной.
×
×
  • Создать...