Перейти к содержанию

100pudov

Пользователь
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 100pudov

  1. Ну...  когда Маркурио соглашается стать женой, то даа...  он конечно не пидр. И в беседке нормальные индусы-пацаны работают.))
  2. 100pudov

    ENB Люкс-цвета

    Радует видео, где показана вся туфтовость (желтая, пересвеченная, выжигающая глаза картинка) этого енб в сравнении с естественной ванилой.)) Жесть конечно. Как это может нравится?7
  3. Многие говорят, что все персонажи (особенно люди) стали похожи на геев. Не могу не согласиться.)) Маркурио так точно пидр. Особенно после того как он согласился выйти замуж за моего персонажа. А играл я тогда здоровым, волсатым (наверняка и вонючим) нордом.) Почему автор указана " Автор:  Beans"? У нее же ник на нексусе sumojellybean.
  4. Jolt Скачай нормальный репак с последней версией игры. У всех нормально работает и у тебя должно работать.
  5. 100pudov

    Подборка брони от Xenius

    И почему, если нет разницы, авторы не используют оптимизацию свох моделей?
  6. 100pudov

    Подборка брони от Xenius

    На скринах вроде бы не плохо. Посмотрим. Кста. По поводу текстур. Если использовать оптимизатор Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO  http://skyrim.nexusmods.com/mods/13529, то этот bca сжимается в три раза. Автор утверждает, что заметной потери качества ни кто не увидит (в игре). Кто авторитетно ответит, что сжатие R8G8B8 в DXT1 и A8R8G8B8 в DXT5 не приводит к заметной (в игре) потери качества?? Я конечно сам это проверю, на примере этих моделей брони. Но хотелось бы услышать и другое мнение. В общем, у же сравнивал сжатые и не сжатые текстуры на других объектах. На скринах разницы нет.
  7. Интересное поведение игрухи, у меня. Вдруг, внезапно на гг или напарнике срабатывает анимация захвата души или так же неожиданно гг падает как будто его криком сбили с ног, потом встает как не в чем не бывало Все это совершенно в произвольных местах и хорошо, что не очень часто. Последний глюк, это гг самостоятельно достает оружие (как бэ к бою готов), хотя никаких кнопок я не нажимал. Жму "R", он убирает меч, через пять сек. снова достает его. Помогла только загрузка предыдущего сейва. Еще прикол. Ввел в консоли коды луков из модов, то есть у перса в инвентаре должны появится эти луки (5 штук) из поставленных модов. Ни одна команда нифига не сработала, луков нет. Ну ладно, не очень то и нужно было. Через 2 дня реального и 2 игрового времени, идет значит мой имперец по набережной, как вдруг перегруз по весу и надписи на экране, что луки добавлены в инвентарь (по очереди). А прошло два дня с момента когда я ввел команды в консоли. Нормальная такая задержка получилась.))
  8. Если поможет, это хорошо. Но у меня сейвы начали дуться задолго до установки Dawnguard и Pinups никогда не было. После перестановки всего, продолжил игру с последнего маленького сейва и вот сейчас уже 51Мб. Не помогло, короче. Модов у тебя совсем не много, можно вычислить битый. Dynamic Loot попробуй убрать, кривоватый он.
  9. Death The Kid Сейвы пухнут значит. У меня тоже. Я уже спрашивал здесь об этом. Тогда у меня сейвы выросли с 7Мб до 20Мб, сейчас уже 51Мб. При сохранении заметная пауза, хотя все стоит на ssd. Ни какой перестановкой это не лечится. Читал отзывы, у некоторых уже по 200Мб. Так, что все впереди. Игруха пока не вылетает, но начала заметно подлагивать (затык на 1сек, каждые 15-20сек) при стабильных 60 кадрах и дофига свободных ресурсов и явные проблемы с скриптами (часто не срабатывают или с большой задержкой). Чувствую, опять не смогу и пол игры пройти. Третий раз начинать заново, я не смогу.) Но у тебя возможен этот вариант. В моде Sounds of Skyrim последней версии найден баг, приводящий к "раздуванию" файлов сохранений, (на нексусе мод временно недоступен). Для устранения бага рекомендуется отключить все модули мода Sounds of Skyrim и удалить следующие файлы: Skyrim\Data\Scripts\SoSCivilizationConfigScript.pex Skyrim\Data\Scripts\SoSCivSnore.pex Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSCivilizationConfigScript.psc Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSCivSnore.psc Dungeons: Skyrim\Data\Scripts\SoSDungeonsConfigScript.pex Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSDungeonsConfigScript.psc Wilds: Skyrim\Data\Scripts\SoSWildsConfigScript.pex Skyrim\Data\Scripts\Source\SoSWildsConfigScript.psc
  10. Мод Deadly Dragons, любого довакина опускает с небес на землю.) И если на защиту от природных эфектов (холод, огонь, молния) можно лекарство выпить, будет не так больно. То от  магии (есть такие драконы) ничего не спасает.
  11. Мистическая аура: Интересное заклинание, которое пропускает лишь очень небольшой урон от враждебной магии Вот, то что нужно. А то мой воин живет всего 2-сек под атакой (магией) драконов. Респект всем, мододулу на нексусе, переводчику здесь.)
  12. Интересная идея. Посмотрим на реализацию.
  13. Самые нормальные (похожие на реальные, без завитушек) нарисовал Artisanix Bow Of Gunnar Sigvatson Narquelion - Antique Elven Bow Twister - Ancient Orcish Bow Bow Of Shadows Все луки очень в тему.)
  14. Во.. блин все стерли Пфффф
  15. Petrovich  А ты тематику конкретно этой страницы ресурса правильно понимаешь? Это не технический раздел по мод строительству. Какой нафиг альфаканал. Здесь 99% обычные юзеры и в тех плане они тебе ничего не подскажут. Тем более ты ни о чем и не спрашивал.)) Идет обычная визуальная оценка мода и его уместность в игре... и все. Ни кто тебя конкретно обидеть не хочет. Не говорят же, что халтура и руки из жп растут. Правильно.)) Наоборот, чулки сидят как влитые, все норм судя по скринам. Ты бы свой пост с вопросами, в описание мода бы перенес. Отзывов о лорности было бы меньше.) Siegrun Ни кто ни кого не шпыняет и тем более не хочет обидеть. Сто пудов.) Но и облизывать авторов, тоже ни кто не будет (просто так). Тоже сто пудов.) Я понимаю, ты серьезно относишься к своему проекту и поэтому воспринимаешь все слишком болезненно и поэтому учавствуешь в этой мышиной возне. Но обычно, такие супер модераторы всегда находятся как бы "над схваткой" и их сло
  16. Давно использую этот ретекстур. Маски супер, сделаны очень качественно. В игре выглядят еще лучше чем на скринах.
  17. Да и ноги у нее какие то черные.
  18. Aldens Возможно остался работать какой то скрипт от первого мода. Перед его удалением, всех спутников уволии? И они все разошлись по своим домам? Команду, по остановки скриптов UFO запускал? Попробуй уволить Лидию не через панель управления, а диалог. Еще можно попробовать убить ее через консоль (kill), а потом воскресить (resurrect).
  19. Всегда был установлен мод Auto Unequip Ammo и колчан нормально убирался когда переходил на меч. Сейчас, колчан убирается с задержкой через 5сек-100сек. Причем это проявлялось не сразу. Раньше я заметил небольшую задержку, потом по мере прохождения, задержки все больше и больше. Грузишь старый (неделя назад) сейв, все нормально, но чем дальше играешь тем сильнее запаздывает скрипт. Сейчас грузишь последнее сохранение и колчан убирается через минуту и больше. Вообще не пАнятнА. И еще. Что то стали "пухнуть" сейвы. Две недели назад сейв весил 6.5Мб. Сейчас, новые сейвы весят по 20Мб и продолжают расти. При быстром сохранении, происходит заметная задержка. Звуковые моды (те что убрали с нексуса), от которых пухли сейвы, уже давно стерты. Но сейвы продолжают расти. Не нравится мне это. Может есть связь между раздувающимися сейвами и бедой с скриптами?
  20. По моему такого плагина нет. Ибо он очень прост и не интересен.) В оборотня превращайся. Он похож на волка, может бегать на четвереньках, а воет вообще здорово, все сразу боятся и разбегаются. Крассавчик в общем.
  21. Во, целая страница вопросов и не одного ответа. Наверняка могут подсказать но ленятся. Я этот Every city have various guard oufits использую, он кажется есть (переведенный) и на этом сайте. Раньше стоял другой мод (с нексуса) на переодевание стражи, тоже не плох был. Короч. Кто ищет тот найдет.) Тоже спрошу. Установлен мод Categorized Favorites Menu удобное меню для избранного. Всегда им пользовался. Так вот, накатил патч 1.7.7.0.6 (без него, у меня Dawnguard почему то не шел) и Categorized Favorites Menu "сломался". В общем понятно, что нужно ждать фикса под 1.7.7.0.6. А пока, кто подскажет, какой нибудь мод для удобного "меню избранное"?
  22. Вот не плохой мод и здесь появился. В целом, вносит разнообразие в игру, но иногда есть и ухудшение картинки: появляется не большая (или большая) кислотность цвета рек, неба, кожи персонажей, яркость травы увеличина. И часто бывает туманная погода. Изменение освещения в пещерах и помещениях убрал сразу, ибо тупо темно.) Да и яркость ночей выставил под номером 3-и (посветлее).
  23. Где в Скайриме китайцы обитают? По ходу, я пропустил их поселение. Ладно, сейчас сет померяем, может и китайцы "периода правления династии Сун" найдутся. Яж теперь генерал еп...тать.)))
  24. Скрины интересные. Посмотрим как будет выглядеть в натуре.)
  25. Хромированная, блестит.) Хорошо сделанно.
×
×
  • Создать...