-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент 100pudov
-
А откуда эта информация, об ограничении в 50 плагинов?? Моды в их число не входят, вообще как различить мод от плагина? Просто у меня установлено больше 100 дополнений.
-
Светящиеся и необычные зелья и яды
100pudov прокомментировал
Kurasagi файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Светящиеся и необычные зелья и яды
100pudov прокомментировал
Kurasagi файл в Ретекстуры и реплейсеры -
А еще там есть сухие цифры просмотров, скачиваний, благодарностей (плюсов). И комментарии, в которых вопросов к этому "интересному переводу" нет вообще. Это главное и меня это совсем не удивляет.
-
Все тот же Deadly Dragons. Умнее драконов не сделает, поведение не изменится, но драконы становятся действительно самыми опасными существами в скайриме. Попадаются особи опаснее (раз в 10-ть) любого алдуин, особенно на поздних уровнях. Мало того, что здоровья у них немеряно, плюс защита и убивают они своим магическим дыханием (или криком) секунды за две любого персонажа, если без бутылок и шмота с сопротивлением, да и сними тоже. Так они еще призывом различных существ занимаются активно. Запомнился дракон, который себе в помощь призывал еще одного дракона. А другой постоянно призывал пару драугров военачальников, с которыми проще дождаться когда у ник время призыва выйдет, чем здоровье ему сбить. Пару тройку уровней поднималось после боя с таким драконом. Если один в поле напоролся на такого ящера, то все пипец, лучше убегать или предыдущий сейв грузить.)
-
-
-
-
-
-
-
Давно стоит данный мод. Топор сделан очень не плохо, от первого лица выглядит отлично. Я бы рукоятку немного бы переделал, именно ту часть за которую руками держат. А так супер. Правильный эффект ядовитости (испарения) на лезвии и и блеск не новой стали все в тему. Еще бы добавить анимацию змеи (как будто она живая), обвивает ручку, шипит, кусает лезвие, а лезвие в этот момент как бы наполняется ядом, с усиленным эффектом ядовитых испарений..)) Но это уже слишком сложно и долго. Так и не нашел топор в пределе. Правда особо и не искал.) Предлагал автору развить тему с ядовитым оружием, в игре это, все равно не реализовано. К примеру похожий вариант этого топора но одноруч. Правда, просто уменьшить эту модель и сделать одноручным, будет не совсем то. Но ему уже это не интересно. Кста. Вот не плохая прога, оптимизатор текстур от это го же автора http://skyrim.nexusmods.com/mods/13529, все уже по русски.
-
Вот ставим ASIS и с настройками по умолчанию щемить вашего героя будут везде. Легко не будет. В принципе он настраивается. К примеру спавн монстров я уменьшил, ибо давят количеством сильно. Вообще, постоянно и давно использую PISE - Improved Skyrim Experience он не такой агрессивный, но игру делает интереснее.
-
Вот это вот хороший мод. давно им пользуюсь Только не понятны некоторые значения. Максимальная магнитуда зачарования. iMaxEnchantingLevelForMagnitude=400 какая еще "магнитуда", на что она влияет? ;Максимальная затрата энергии на зачарование ;Значение выше 199 вызовет ошибки! iMaxEnchantingLevelForCharges=199 затраты какой энергии И не все ли равно сколько тратится "энергии" при зачаровании. [SkillExpGainMults] ; Устанавливает множители опыта для повышения скилла Ну это понятно, ставим меньше единицы и уровни не так быстро переть будут. [PCLevelSkillExpMults] ; Устанавливает множители опыта, получаемого игроком при использовании скиллов. А вот этого в предыдущих версиях не было. Как это, получаем опыт при использовании скилов. Не понятно.
-
Игруха не терпит универсалов. Уровень вырос, а всечь путево ничем конкретно не можешь.) У узкого специалиста (в паре областей), жизнь буде легче конечно. Я всем пользуюсь, но предпочитаю щит и мечь. С модами PISE - Improved Skyrim Experience и Deadly Combat драться на мечах трудно и интересно. Новый мод ASIS, для тех кому игра кажется легкой. Враги обладают перками и владеют спелами, используют магию согласно своему уровню, спавн увеличен в двое и вообще враги мастерами становятся, просто так не завалишь.
-
У кого крос стоит, с последним патчем игры, проблем нет? У меня картинка в меню игры мерцает конкретно. Такое было, когда игра только вышла и крос поддерживала коряво, потом с выходом новых дров все было норм. Сейчас вот обновил игруху и замерцало. Драйвера менял, не помогает. В принципе не сильно мешает (мерцает только в меню), но хотелось бы разобраться. Еще. Параметр в ini - uGridsToLoad, у меня всегда стоял в положении 7 и в последнее время игруха вылетает в самых неожиданных местах. Ставлю 5 (по умолчанию в игре так), все норм, но дистанция прорисовки после 7 не устраивает. Может еще что в ini подкрутить нужно? Модов конечно дофига установлено. Папка с игрой весит под 15Гб.
-
Расширенные возможности для компаньонов
100pudov прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
Фендол и так лучник, по умолчанию. У меня, он отменно бьет из лука, особенно на открытой местности. Естественно при близком бое достает меч и щит. Джанессе тоже поставил стиль боя "лучник", так она стреляет до конца, пока враг совсем близко не подойдет, потом переходит на меч. Эти установки работают нормально, просто не совсем строго и это правильно. Научил Джанессу заклинанию "Обморожение". Так она иногда им и пользуется, хотя стиль боя установлен "Лучник". Вот завставть напарника использовать два меча не получается. Хотя автор мода пишет, что это возможно. видимо не с каждым напарником это выходит.- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Выложил в разделе Skyrim: плагины для сайта, для проверки. Тестируйте. Возможны проблемы с переводом некоторых слов (их значения). В принципе, на модгеймсе, перевод уже поправили (все норм). Только версия 1.6 глючная вышла.(
-
Хороший модик. Бандиты посильнее стали из зи шмоток волшебных и лут у них подороже получается. Но все таки иногда (редко) бандюки голые бегают, хотя в их инвентаре есть эти улучшенные трофеи. Это уже после всех обновлений. Кста. Рукопашка (кулачный бой) у меня тоже сломался. Орк сразу тесак дастает. Не знаю после какого мода.
-
Скай Да, не плохой мод. Выгодно отличается от подобных. Типа сделай все сам.) Я его почти перевел. Дождусь ответа (с разрешением) от автора и попробую сюда выложить.
-
Расширенные возможности для компаньонов
100pudov прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
Предлагаю стереть все файлы EFF (смотри и сравнивай файлы и папки Scripts в архиве и в папке Data с игрой). Вообще, все это желательно устанавливать и стирать через Nexus Mod Manager. Потом загрузить сейв, созданный до того как ты "смешал" два этих мода. Удаляй UFO по инструкции (через светлячка или консоль), почитай на странице с модом. Создавай чистый сейв в новой ячейке и устанвливай EFF. Вот ссылка где все в bsa [http://[url=narod.ru/disk/52499991001.9af3d4a967cd67d4c58f61e1079207a3/Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar.html]Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar[/url]](http://[url=narod.ru/disk/52499991001.9af3d4a967cd67d4c58f61e1079207a3/Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar.html]Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar[/url]) Пробуй.- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А как вы представляете поединок человека с мамонтом?? Щитом так технично блокировал удар весом в пару тонн, потом сразу выпад с кинжалом и мамонт на пополам. Ну а фигли, кинжал пардон задрочен зачарованием и ковкой до 500 урона.) В мамонта, сначала нужно из снека стрелу побольнее засадить, потом астранаха кастануть, напарника танка всперед и про ловушки на пути животного не забываем, ну и из далека лук, магия. И это моему войну милишнику приходится делать. Ибо выдержит один, максимум два удара мамонта. Великан вообще сразу в космос запускает. Совет - выносливость качайте. Нее, не для сильных ударов, а что бы была возможность свалить вовремя, если что.)) Еще. Как рост великанов уменьшить немного. А то у меня, после какого то мода (уже не знаю какого), все великаны слишком здоровые стали (конкретно выше мамонтов).
-
Если нет желания заниматься подбором текстур с нексуса. То вот хороший сборник Skyrim: Cheap but Good Переделано и адаптированно почти все. Разницу с оригиналом можно увидеть.
-
Только на мастере. Плюс толстые (на 30%) враги, плюс замедленная на 40% прокачка, плюс Deadly Dragons, PISE, Deadly Combat (люблю на мечах подраться) и много еще чего. Кузнечное дело и зачарование только по мере необходимости. Играть стало интересно. Навалять могут везде.))
-
Расширенные возможности для компаньонов
100pudov прокомментировал 100pudov файл в Геймплей и изменения
- 363 комментария
-
- моды
- компаньоны
-
(и ещё 4 )
C тегом: