Перейти к содержанию

100pudov

Пользователь
  • Постов

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 100pudov

  1. А откуда эта информация, об ограничении в 50 плагинов?? Моды в их число не входят, вообще как различить мод от плагина? Просто у меня установлено больше 100 дополнений.
  2. По мне не очень они яркие, нормальные. Тем более есть версия "без свечения", то есть полностью соответсвует оригиналу. Хороший мод.)
  3. Ну не плохо, судя по скринам. Надо будет поставить и посмотреть.
  4. А еще там есть сухие цифры просмотров, скачиваний, благодарностей (плюсов). И комментарии, в которых вопросов к этому "интересному переводу" нет вообще. Это главное и меня это совсем не удивляет.
  5. Все тот же Deadly Dragons. Умнее драконов не сделает, поведение не изменится, но драконы становятся действительно самыми опасными существами в скайриме. Попадаются особи опаснее (раз в 10-ть) любого алдуин, особенно на поздних уровнях. Мало того, что здоровья у них немеряно, плюс защита и убивают они своим магическим дыханием (или криком) секунды за две любого персонажа, если без бутылок и шмота с сопротивлением, да и сними тоже. Так они еще призывом различных существ занимаются активно. Запомнился дракон, который себе в помощь призывал еще одного дракона. А другой постоянно призывал пару драугров военачальников, с которыми проще дождаться когда у ник время призыва выйдет, чем здоровье ему сбить. Пару тройку уровней поднималось после боя с таким драконом. Если один в поле напоролся на такого ящера, то все пипец, лучше убегать или предыдущий сейв грузить.)
  6. PCLevelSkillExpMults - Проверил это параметр. Действительно, в нем выставляются коэфициенты повышения (на сколько сдвинется шкала) общего уровня при получении нового уровня специализированных скилов. Нужность этого параметра сомнительна. Ну есть так есть.
  7. Для эльфов, все таки желательно использовать http://skyrim.nexusmods.com/mods/140#content , с  Low Smoothing пресетом (как в рекомендации). Эльфийки будут молодые как на скринах. Правда это "испортит" других эльфов в игре.) Для людей, это сглаживание тоже не нужно.
  8. Надо будет ему написать, что бы не останавливался на достигнутом.
  9. 100pudov

    Теневая катана

    Бескомпромиссные тесаки. Из разряда "доставай свой, у меня все равно больше". Они еще и одноручные. Дистанция поражения должна увеличиться вдвое. И эффект на них должен быть, типа враги ниже 50-го уровня сразу боятся и становятся союзниками гг на всегда.))
  10. Ну с таким то дрыном вообще ни чего не страшно.)
  11. 100pudov

    Лук скоя'таэлей

    Плохо, то что к этому луку нужны и спец стрелы. Ну хоть их выковать можно стало. Раньше то вообще только через консоль.А так не плохая модель.
  12. 100pudov

    Змеиная секира

    Давно стоит данный мод. Топор сделан очень не плохо, от первого лица выглядит отлично. Я бы рукоятку немного бы переделал, именно ту часть за которую руками держат. А так супер. Правильный эффект ядовитости (испарения) на лезвии и и блеск не новой стали все в тему. Еще бы добавить анимацию змеи (как будто она живая), обвивает ручку, шипит, кусает лезвие, а лезвие в этот момент как бы наполняется ядом, с усиленным эффектом ядовитых испарений..)) Но это уже слишком сложно и долго. Так и не нашел топор в пределе. Правда особо и не искал.) Предлагал автору развить тему с ядовитым оружием, в игре это, все равно не реализовано. К примеру похожий вариант этого топора но одноруч. Правда, просто уменьшить эту модель и сделать одноручным, будет не совсем то. Но ему уже это не интересно. Кста. Вот не плохая прога, оптимизатор текстур от это го же автора http://skyrim.nexusmods.com/mods/13529, все уже по русски.
  13. Вот ставим ASIS и с настройками по умолчанию щемить вашего героя будут везде. Легко не будет. В принципе он настраивается. К примеру спавн монстров я уменьшил, ибо давят количеством сильно. Вообще, постоянно и давно использую PISE - Improved Skyrim Experience он не такой агрессивный, но игру делает интереснее.
  14. Вот это вот хороший мод. давно им пользуюсь Только не понятны некоторые значения. Максимальная магнитуда зачарования. iMaxEnchantingLevelForMagnitude=400  какая еще "магнитуда", на что она влияет? ;Максимальная затрата энергии на зачарование ;Значение выше 199 вызовет ошибки! iMaxEnchantingLevelForCharges=199  затраты какой энергии И не все ли равно сколько тратится "энергии" при зачаровании. [SkillExpGainMults] ; Устанавливает множители опыта для повышения скилла   Ну это понятно, ставим меньше единицы и уровни не так быстро переть будут. [PCLevelSkillExpMults] ; Устанавливает множители опыта, получаемого игроком при использовании скиллов.      А вот этого в предыдущих версиях не было. Как это, получаем опыт при использовании скилов. Не понятно.
  15. Игруха не терпит универсалов. Уровень вырос, а всечь путево ничем конкретно не можешь.) У узкого специалиста (в паре областей), жизнь буде легче конечно. Я всем пользуюсь, но предпочитаю щит и мечь. С модами PISE - Improved Skyrim Experience и Deadly Combat драться на мечах трудно и интересно. Новый мод ASIS, для тех кому игра кажется легкой. Враги обладают перками и владеют спелами, используют магию согласно своему уровню, спавн увеличен в двое и вообще враги мастерами становятся, просто так не завалишь.
  16. У кого крос стоит, с последним патчем игры, проблем нет? У меня картинка в меню игры мерцает конкретно. Такое было, когда игра только вышла и крос поддерживала коряво, потом с выходом новых дров все было норм. Сейчас вот обновил игруху и замерцало. Драйвера менял, не помогает. В принципе не сильно мешает (мерцает только в меню), но хотелось бы разобраться. Еще. Параметр в ini - uGridsToLoad, у меня всегда стоял в положении 7 и в последнее время игруха вылетает в самых неожиданных местах. Ставлю 5 (по умолчанию в игре так), все норм, но дистанция прорисовки после 7 не устраивает. Может еще что в ini подкрутить нужно? Модов конечно дофига установлено. Папка с игрой весит под 15Гб.
  17. Фендол и так лучник, по умолчанию. У меня, он отменно бьет из лука, особенно на открытой местности. Естественно при близком бое достает меч и щит. Джанессе тоже поставил стиль боя "лучник", так она стреляет до конца, пока враг совсем близко не подойдет, потом переходит на меч. Эти установки работают нормально, просто не совсем строго и это правильно. Научил Джанессу заклинанию "Обморожение". Так она иногда им и пользуется, хотя стиль боя установлен "Лучник". Вот завставть напарника использовать два меча не получается. Хотя автор мода пишет, что это возможно. видимо не с каждым напарником это выходит.
  18. Выложил в разделе Skyrim: плагины для сайта, для проверки. Тестируйте. Возможны проблемы с переводом некоторых слов (их значения). В принципе, на модгеймсе, перевод уже поправили (все норм). Только версия 1.6 глючная вышла.(
  19. Хороший модик. Бандиты посильнее стали из зи шмоток волшебных и лут у них подороже получается. Но все таки иногда (редко) бандюки голые бегают, хотя в их инвентаре есть эти улучшенные трофеи. Это уже после всех обновлений. Кста. Рукопашка (кулачный бой) у меня  тоже сломался. Орк сразу тесак дастает. Не знаю после какого мода.
  20. Скай Да, не плохой мод. Выгодно отличается от подобных. Типа сделай все сам.) Я его почти перевел. Дождусь ответа (с разрешением) от автора и попробую сюда выложить.
  21. Предлагаю стереть все файлы EFF (смотри и сравнивай файлы и папки Scripts в архиве и в папке Data с игрой). Вообще, все это желательно устанавливать и стирать через Nexus Mod Manager. Потом загрузить сейв, созданный до того как ты "смешал" два этих мода.  Удаляй UFO по инструкции (через светлячка или консоль), почитай на странице с модом. Создавай чистый сейв в новой ячейке и устанвливай EFF. Вот ссылка где все в bsa [http://[url=narod.ru/disk/52499991001.9af3d4a967cd67d4c58f61e1079207a3/Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar.html]Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar[/url]](http://[url=narod.ru/disk/52499991001.9af3d4a967cd67d4c58f61e1079207a3/Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar.html]Extensible Follower Framework v3.5.4_rusl.rar[/url]) Пробуй.
  22. А как вы представляете поединок человека с мамонтом?? Щитом так технично блокировал удар весом в пару тонн, потом сразу выпад с кинжалом и мамонт на пополам. Ну а фигли, кинжал пардон задрочен зачарованием и ковкой до 500 урона.) В мамонта, сначала нужно из снека стрелу побольнее засадить, потом астранаха кастануть, напарника танка всперед и про ловушки на пути животного не забываем, ну и из далека лук, магия. И это моему войну милишнику приходится делать. Ибо выдержит один, максимум два удара мамонта. Великан вообще сразу в космос запускает. Совет - выносливость качайте. Нее, не для сильных ударов, а что бы была возможность свалить вовремя, если что.)) Еще. Как рост великанов уменьшить немного. А то у меня, после какого то мода (уже не знаю какого), все великаны слишком здоровые стали (конкретно выше мамонтов).
  23. Если нет желания заниматься подбором текстур с нексуса. То вот хороший сборник Skyrim: Cheap but Good Переделано и адаптированно почти все. Разницу с оригиналом можно увидеть.
  24. Только на мастере. Плюс толстые (на 30%) враги, плюс замедленная на 40% прокачка, плюс Deadly Dragons, PISE, Deadly Combat (люблю на мечах подраться) и много еще чего. Кузнечное дело и зачарование только по мере необходимости. Играть стало интересно. Навалять могут везде.))
  25. Кста. Русская лицензия вчера обновилась через стим. И счастливые владельцы лиц копий дружно заплакали на всех форумах из за стабильных вылитов и других проблем, которых до патча не было.( Выход. Ждать русский екзешник от 1с. У меня то пиратко и я не жужжу.)
×
×
  • Создать...