Перейти к содержанию

-Berrkut-

Пользователь
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -Berrkut-

  1. Блин.... Давно хочу мод, что-бы по дорогам прости иногда ездили повозки с НПС. Думал это такой....
  2. -Berrkut-

    Andoran - Интервью

    Вопросы просто мега важные...... А чего не спросили сколько часов гейплея планируется, хотя-бы  приблизительно? Будит забавно, если игра выйдет в 2015 году, если вообще выйдет, а на её прохождение нужно будит 24 часа.
  3. Стилистика Алейдская.
  4. Её просто портировали из Облы.... Моделька очень примитивная для Скайрима.
  5. Noper, а источник своих сведений не подскажешь? Я перечитал все книжки в играх начиная с Моровинда и  ничего о Старом Эбонхарте не слышал.
  6. Вопрос от Беркута: Как вы думаете, какие способы выманивания бабла из игроков разработчики TSO применят в соём творении? Ну и так, лирическое отступление. "Эбенгардский пакт"..... А разве Эбенгард не Имперская крепость? А не после присоединения Ресдайна (Моровинда) к Империи она была воздвигнута? И не за 200 ли лет до этого самого присоединения разворачиваются события TSO????!!!! Случаем ни кто не знает, почему ни в одной книге в орегинальной серии TES нет ничего о глобальной войне союзов за Сиродил?     "В топку ЛОР, делаем чё хотим!" - видимо это дивиз разработчиков TSO.
  7. -Berrkut-

    Skyrim - Тропический мод

    Ругаться не буду, так как человек явно старался. Может автор мода мексиканец и пытался воссоздать привычную для себя атмосферу.... Но вопрос всё-же терзает - начерта? Не вижу смысла столько сил тратить на это... Действительно, лучше бы новый остров забацал, у берегов Валенвуда ради разнообразия. Нашлось бы с полдюжены модеров заселивших такой островок неписями и квестами. И был бы полноценный мега-мод. А так - баловство.
  8. Фиксы багов - это хорошо, но новшества какие-то сомнительные. Как по мне, так после 40 уровня герой и так становится слишком силён.
  9. -Berrkut-

    Новости от CD Project

    Narnia, вот с тобой в чём-то согласен. Ведьмака один раз прошел и всё - дальше нечего делать. А в Скай, с перерывами, но играю с выхода и до сих пор. Поэтому я и говорил о необходимости открытого мира в Ведьмаке. Но вот что касается Сюжета, не соглашусь. В Скайриме основной сюжет несколько простоват и предсказуем, а его влияние на окружающий мир малозначительно. Я вообще считаю, что в играх серии TES должны быть варианты провала основного квеста. Сейчас ты вообще можешь не обращать внимание на Алдуина и ничего страшного не произойдёт! А вот если-бы игрок забил на основной сюжет на пару месяцев (игровых) и это привло бы к печальным последствиям.... Ну например, дракоы начали бы выжигать города. Приходишь в Морфол, а там горелые трупы стражников и жители прячутся в подвалах своих полусгоревших домов! Народ тебе доверять перестанет. Ты -довакин, а не делаешь ни черта! Промедлил ещё месяц, драконы начинают нападать парами, сжигают ещё и Данстар например. За год не победил Алдуина - хана скайриму. Пожиратель мира соберёт драконью армию и игрок узрит поглащённые пламенем все города и деревни Скайрима, безсильный уже что-либо изменить.
  10. Эх Siegrun, даже не знаю.... Я фан серии TES по большей части из-за интересного Лора и вида от первого лица. По той информации, которой мы обладаем, лор в Онлайне покалчили основательно и играть можно только от третьего лица. Откровенно тупые и не актуальные вопросы от разработчиков оптимизма не добавляют. Честно скажу, что игру скорее всего куплю, если не зарядят дикую цену конечно. Охото составить собственное впечатление, да и надежда на то, что атмосфера "древних свитков" вытащит игру на приличный уровень ещё теплится.
  11. Ааааааа! Какие тупые вопросы! Вообще нечем привлечь внимание что-ли? Вопросы по делу нужно было задавать в начале разработки. У меня тоже есть "вопрос недели от Беркута". В какую игру вы будите играть вместь TES-Online в 2013 году?
  12. -Berrkut-

    Новости от CD Project

    А мне понравились ролики. Ведьмак 2 - действительно хорошая игра, но при этом разработчики не пытаются по быстрому сляпать очередную часть и срубить бабла, а проводят серьёзную работу над ошибками. А сравнения со Скаем не избежать. Надо же ровняться на лучших, а Скайрим стал лучшей РПГ 2011г. Да и 2012 тоже... На тему вялости персонажей в Скае, я полностью с ними согласен! Даже Тулий и Ульфрик не достаточно харизматичны, хотя есть интересные ярлы. В Ведьмаке пресонажи реально цепляют и смотрятся гораздо более реальными. Очень честная и открытая позиция CD Project мне импанирует. Только немного переживаю по поводу количества "соплей" в сюжете. Не хоче увидеть милодрамму на выходе.
  13. -Berrkut-

    TES Online: ответы на вопросы

    Зачем? Зачем все эти вопросы??? Ели уже бэта-тест начинается, то в ире уже ничего принцыпиально не изменится. Задавать вопросы только ради того, чтобы напомнить о себе, как-то глупо.
  14. Вот не буду хаять подобное видение скампов, как по мне, так это не особо важно. Но сма модель мне кажется какой-то не чёткой чтоли...... Будто из иргу так года 2005-ого. Сам же скриншот не информативет и просто не красив. Я уж думал, после нескольких предидущих скринов, что мы будим знакомится с пейзажами Андорана. Но видимо законченых локаций на много не хватило - жаль.
  15. -Berrkut-

    Ведьмак 3

    Ндааа.... Автор статьи видимо не совсем адекватен. Не помню игры, в которой выбор игрока так же серьёзно влиял на сюжети судьбы персонажей! И каког чёрта в начале второга акта должен быть выбор между Сасией и Хенсельтом? Их Геральт ещё вообще не встретил на тот момент! Ведьмак 2 - классная игра. Не без недостатков конечно, но к ним я бы отнёс малый размер локаций, короткий сюжет, молое количество побочных квестов, а совсем не то о чём он говорит. У меня вообще ощущение, что авто не играл в игру. Только умственно отсталый мог не понять что такое Нильфгаард. Там в самой игре есть книжки, которые многое объясняют. Я вот не читал книг про Ведьмака и в первую часть не играл, однако всё понял. Третью часть очень жду. Будит коммерчески безрассудно не продолжить такую успешную серию игр.
  16. Aiken-Lugonn, с Realistic Needs and Diseases конфликтует, но можно попробовать поставить Realistic Needs and Diseases ниже этого мода в списке загрузки.
  17. Посмотрел мод. Вообще не плохо, но есть недостатки. Здания хорошо вписаны в рельеф и не смотрятся инородными. Но освещение в помещениях сделано очень примитивно, а таверны практически пустые. Проработка персонажей очень слабая. Они постоянно сидят в домах или стоят на одном месте. Если будит развитие, то можно увидеть отличный мод в будущем.
  18. Нда....... Ролик красивый тут ничего не скажеш. Однако, красивый ролик можно приладить даже к самой позорной игре. Поэтому не разделяю восторгов. Норд действительно похож на хищника. Жаль  за Сиродил играть нельзя. Я всегда имперцем-легионером играю.
  19. Народ, вы всерьёз воспринимаете мотивацыю этих союзов? Да всё просто - разрабы онлайна пошли про простому пути, высосав из пальца сюжет, сляпав союзы по территории, положили .... на TES лор и отфарматировали всё под  примитивные законы жанра онлайн-рпг . А теперь лихорадочно пытаются придумать оправдание, типо лорное, всей этой околесице. Я не любитель онлайн рпг, но восхищаюсь линейкой TES. Поэтому на этот проект смотрел с долей оптемизма, даже может купил бы. Но подобное отношение к истории и лору Свитков, а это, на мой взгляд самое основное в этих играх, наталкивает на мысль, что и ко всему остальному могут отнестись также похабно. У меня уже ощущение, что погрузиться в отмосферу игры я не смогу, так как не проникаюсь сюжетной мотивацыей сторон. Норды с данмерами пытаются остановить Молаг Бала? А какое дело нордам до магических аспектов вообще? Они всегда призерали магию и эльфов.  Ну скажите мне почему Скайрим предпочёл пакт с данмерами а не с бретонцами, редгардами или орками? feredan, о Талморе вообще ещё речь не идёт - его ещё просто нет. Доминион не равно Талмор. А орков все расы считают зверолюдьми, я уже отписывался по этой теме. Да, они меретического происхождения, ноне ведут свою родословную от альдмерских переселенцев. Они жили в Тамриэле вместе с кошаками и ящерами задолго до прихода эльфов. Культурно они вообще не связаны с мерами, как впрочем и с людьми. Поэтому их и считают зверорасой. P. S. Все эти рассуждения важны только тем игрокам, которые вживаются в мир игры. А если интерес только в том, чтобы топором помахать, то не стоит это читать и тем более хамить.
  20. -Berrkut-

    Andoran: скриншот недели

    Вот о таких скринах я и говорил. Есть где оценить качество работы.
  21. -Berrkut-

    Свечи и светильники

    Полезная штука. Посмотрим как будит работать...
  22. Интересное видео, но не могу отделаться от впечатления "притянутости за уши" всего сюжета. В лоре Свитков полно интересных конфликтов, а они выдумывают лабуду такую. Чем была плоха Королева "Волчица" как главный злодей? Неромантка и в Имперском городе засидала некоторое время. Каким бокои норды в Эбенгадский пакт вступили?! Да ещё и под предводительство данмерки!!! Агронеане вообще всегда плевать хотели кто там в сиродильских дворцах сидит, а тут они со своими поработителями дружат...... ради чего?
  23. -Berrkut-

    Гладиатор

    Я ждак перевода этого мода. Видимо хорошая штука. Люблю хардкорные геймплейные моды, но хадкорные пещеры и супер-боссы с ними не совместимы. А это вполне.
  24. -Berrkut-

    Dragonborn - 5-го февраля в Steam!

    атриенсис, ты прям театральный ценитель! Игры по твоему должны актёры МХАТа озвучивать? А мимика тебя устраивает у персонажей? Фанаты, делающие что-то чисто на интузиазме, конечно молодцы. Но субтитры ни в какое сравнение не идут с дубляжем. Особенно в серии TES, где много побочных диалогов. Слушаешь о чём говорят неписи, а их субтитры перекрываются трёпом рядом стоящего. Буду ждать 1С. Надеюсь они не затянут перевод месяца на два - три.
×
×
  • Создать...