Перейти к содержанию

MI©

Друзья сайта
  • Постов

    1 361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MI©

  1. Дайте я пожму вам руку. )   Хоть одно адекватное мнение.
  2. Есть.
  3. Это вроде не слова беседки, а отсебятина в переводе.   Думаю, по двойному нажатию на характеристику в пип-бое будут открываться мини-ролики с описанием той или иной характеристики.
  4. MI©

    Fallout 4 — Обновление сайта

    Это утка.
  5. Фигасе, 100К просмотров у новости о TES 6: Argonia.
    1. Энди-с-Лицом

      Энди-с-Лицом

      Рекорд! Логично, все хотят знать, когда выйдут шестые Свитки.
    2. Юми

      Юми

      Возвращайся, мы скучаем!
    3. Truewolf

      Truewolf

      чего? тес 6 анонсировали, чтоли?
  6. Тут их 9.
  7. PC гейминг не падет раньше консолей. Успокойтесь.
  8. Люблю когда когда у хейтеров бомбит. ) А игра отличная, затягивает. )
  9. Отличное интервью, Беседка держит приподнятую на Е3 планку. Спасибо за перевод. )
  10. Беседка свои игры дают локализовать полностью.
  11. Эм... вообще-то это намек на то что они делают игры по несколько лет, поэтому ездить на Е3 каждый год нет смысла. Что за привычка перевирать чужие слова на свой лад.
  12. Я и первые две проходил с удовольствием.
  13. Или у тех кто не дрочит на первые.
  14. Беседка приняла те самые крышки, фанат получит игру в ноябре.
  15. Тодд не одобрит кооп в Свитках. Не один раз в интервью он это говорил.
  16. Пожелайте себе не быть занудой.
  17. Можно подумать в первых все было норм. Или у вас олдфаготоксикоз? Как можно судить об эргономичности оружия и пр. даже не подержав его в руках? Я тоже не пройдоха в области огнестрела, и в том, как выглядит ствол на экране и как он себя ведет в реале есть большая разница. К тому же цель игры не реалистичность, это ретро-футуризм, тут абсолютно всё выглядит не реалистично и непривычно для глаза.   Глубокая кастомизация позволит игрокам слепить оружие на свой вкус использовав толику творчества, и всем как-то насрать на занудство любителей реалистичности. Как вы вообще играете в игры? Ведь в них ВСЁ не реалистично.
  18. Да нет же, это вряд ли, Зенимакс ведет политику "Бетесда принадлежит нам, но мы им не мешаем". Они хотели сделать ММО по ТЕС - сделали, но распоряжаться интеллектуальной собственностью в полной мере Зенимакс не может.
  19. Што? Беседка в данном случае ничего не решает, т.к. является дочерней компанией Зенимакс.
  20. Три слова - ZeniMax Online Studios. Не бетесда.
  21. Не похоже, а 100%. Пит шутить не любит. )
  22. MI©

    Fallout 4 — Первые подробности

    Не спорьте с военом адин, он лучше знает. © Воен адин.
  23. Разработка началась после релиза Fallout 3.
  24. Мне все чертовски нравится, Беседка вызывает уважение своей политикой и играми.    Кому многим? Это исходя из аудитории тесалл?  :haha:  Скайрим до сих пор стоит в топ 10 по количеству игроков онлайн.   Очень жаль ребят которым не нравится графика, это же надо так зажраться.
×
×
  • Создать...