Подниму-ка я тему скользкой дорожки вора...
По идее, годный отыгрыш роли вора - это залезть в ломящийся от ценностей и охраны особняк какого-нибудь местного олигарха (загородная резиденция Мавен, например) и набить себе карманы буржуйским золотом, при этом не угробив ни единой живой души (ибо во-первых мокруха осложняет отношения с властями, а во-вторых труъ-вор должен обойти всю стражу, а не валить, т.к. в противном случае он простой биндюжник-грабитель). В Скае подобный отыгрыш на первых порах (ну и чуть дальше со SkyRe - там искуственный идиот не такой идиот и более бдителен) прокатывает, ибо охрана на ворюг реагирует быстро и правильно, а суммы нуба вполне устраивают, но потом сие занятие не приносит ни прибыли (т.к. денег добывается-то маловато), ни фана (т.к. со Скрытностью в районе 80 искуственный идиот Довакина в упор не видит), ни интереса (ну, залез в особняк, пошарился по комодам, вынул оттуда пару монет - и всё; на кой это нужно?).
Для Воблы есть мод, в котором помимо нехилого арсенала, вносящего кое-какое разнообразие, и повышенной чуткости вражин, есть ещё рандомные контракты для вора. Суть в том, что надо залезть в набитое агрессивными (и поумневшими) тварями и ловушками подземелье/помещение, пролезть по нему, стырить ценную вещь, пролезть обратно и сбагрить вещь за солидный куш заказчику, при этом на всём протяжении работы не угробив ни единого существа (даже крыс и гоблинов). Вот это таки даёт возможность почувствовать себя труъ-вором (а не та фигня вроде "забрался в дом - спёр из комода десять копеек - напился вхлам какой-то сивухой на эти десять копеек", или рандомных контрактов Векс/Делвина).
Кстати, никто ничего подобного для Ская не видел?