Перейти к содержанию

Gorlukul

Пользователь
  • Постов

    2 457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Gorlukul

  1. И на языке первоисточника, ага. 
  2. Отчасти... С одной стороны, дреморы и атронахи вкупе с молниями крошат всё в винегрет. С другой стороны, на мне из брони только старые меховые сапоги и варежки (чтоб не задубеть), поэтому в мир иной я вылетаю после одного-двух ударов по щщам. С заклинаниями а-ля "каменная плоть" - после трех.
  3. Да, в общем-то, не особенно энергично она распространяется... С отрицательным ускорением, скорее. Не знаю уж, хорошо это или плохо...
  4. http://fullrest.ru/forum/topic/38290-tel-brodir/   Башня мага: есть, холопы: вроде как есть (судя по последнему сбщ в теме), аргонианок-наложниц нет (возможно будут). 
  5. Угу, в Скае мы так, тренируемся отрываемся.
  6. Какая дилемма-то: принес жреца Аркея в жертву Намире - сожрал, взял людоедку, принес её в жертву Боэте - сожрал. Всё закономерно.
  7. Т.е. отставить вообще все цифры, расчёты и броски успеха и перейти к "коллективному написанию фанфика"?
  8. Gorlukul

    Марго

    Ну, это уже профессиональное.
  9. Gorlukul

    Марго

    В конской упряжи то бишь?
  10. С праздником 3,14 всех, кто в теме.   Не совсем вовремя правда... Ну да ладно. Лучше поздно, чем никогда.
  11. Gorlukul

    Марго

    Хм. Двемерский столб и скалы смутили. 
  12. Gorlukul

    Марго

    Это Предел?  Надо попробовать на сердце половить...
  13. Мда. В теории система боя была неплоха, но когда дошло до теста с черновыми персонажами... В общем, надобность в полигоне пока, по-моему, отпадает. Может быть, установить только зависимость от атрибутов/навыков и кубика на успех атаки, а HP оставить и весь остальной бой обыгрывать словесно (в частности, травму от удара определять логически, исходя из разности модификаторов оружия и брони/заклинания и сопротивляемости)? Возвращаюсь к тому, откуда и начал, полагаясь на разумность участников (такой вариант, в принципе, устранит пляски с бубном вокруг повреждений (да и вообще большинство плясок с бубном), а за творческий подход можно поощрять прибавлением очков - или вычитанием, если подход чересчур творческий).    Если кто имеет желание развить варианты с расчётами - могу предоставить черновых персонажей для тестов. 
  14. Заходишь в воду, открываешь инвентарь, ищешь в разделе "пища" пустой бурдюк/бутылку, нажимаешь - вуаля. Но для питья её желательно кипятить в котелке (пить сырую воду чревато). 
  15. Так ведь при появлении потребности попить/пожрать/поспать в левом верхнем углу экрана появляется надпись + в "активных эффектах" (это там же, где и магия, да) видны дебафы от голода/жажды/недосыпа. Не?  Про кнопки что-то тоже не слышал.
  16. Предлагаю как альтернативу Тари из Солитьюда :)
  17. Gorlukul

    Марго

    А я сетью ловлю. :) Интересно, в УК Скайрима есть статья "браконьерство"?)
  18. Gorlukul

    Зелень...

    Гиацинты там, вроде, в воде растут.
  19. Их тут много... Придётся на развес судить.
  20. При скрытной атаке (подкрался сзади - двинул кинжалом по горлу, спрятался в кустах - выстрелил в спину) и, возможно, при сотворении заклинаний проверку по кубикам все равно делать надо, т.к. в первом случае жертва может внезапно забеспокоится/изменит траекторию движения и удар/выстрел сорвётся, а во втором случае может просто не получится сотворить заклинание (как в Морре - чем меньше прокачан навык, тем больше шансов провалить попытку сколдовать что-нибудь).  Сегодня/завтра закончу склеивать персонажей для пробных боёв и создам тему - там оба варианта и проверим.   ЕЖ=единицы жизни (хэпэ, то бишь); ИП - это где было?)   По-моему, быстрей и проще без танцев с ОД логически ограничивать свои действия. Но, опять же, проба покажет.   Я к тому, что лучше приблизить такие спорные значения к реальным, нежели к игровым. 
  21. ... чёрт. Только вспомнил, что я - Алвал Увани. А Кролик уже как-то недобро смотрит и тянется к ножу за голенищем...   Иду ночью через криминальный район, держа в руке новый айфон...
  22. Эбонит, стекло и камушки добываются из шахт, а железа там, значится, не особо много и качество у него не фонтан.   Это и правда очевидно. Я к тому, что железо там всё-таки есть, хоть и используется меньше, чем кожа и кости местной живности.   Под Морнхолдом. Разве где-то ещё его обнаруживали?    Я имею в виду: на момент событий Морра.   Что насчёт серебра, золота и руд "экзотических" металлов/минералов вроде орихалка/лунного камня? И если предположить возможность появления крупных месторождений железа, драг. металлов и камней, то где они могут располагаться? Новые месторождения эбонита и стекла, скорее всего, можно было бы обнаружить где-то в фоядах, р-нах Эшленда и Молаг Амура и вокруг Красной Горы внутри Предела.
  23. Судя по TES 3, на Вварденфелле существуют крупные залежи стекла- и эбонита-сырца, драг. камней (в Скайриме камушки добывались из жил вместе с рудой как побочный продукт, а в Морре, кажись, целые алмазные копи были + жилы драг. камней на Солтсхейме в Драгонборне). Известно что-то о наличии на Вварденфелле руд других материалов (железо, орихалк, лунный камень и т.д.)? Хотя, железная руда, пожалуй, по всему материку встречается.
  24. Gorlukul

    На север от Винтерхолда

    Неладно что-то в Датском государстве... 
  25. Gorlukul

    Дремора из Гнисиза

    Это самое интересное )) 
×
×
  • Создать...