ой даже не знаю что вам ответить.... единственный способ почувствовать надобность денег это сделать так что бы нельзя было снимать доспехи с убитых, убрать из игры ветку навыков кузнеца, алхимии и зачарования, что бы зелья можно было только покупать, а предметы улучшать только за деньги и у специалистов, вот тогда то эта игра станет более правдоподобной в плане затрат, + добавить затраты на содержание детей, хускарлов, управителей и недвижимости в целом, и вообще свести луттинг на минимум, что бы это стало готикой, и не забывайте про ванильную работу от управителя Ярла....100 копеек за убийство смертельного дракона, которого без модов даже стая волков уделает, ну что же вперёд, на поиски легендарной бижутерии, на до же за что то дом купить для сироток, а то 50 раз для ярла убивать неугодных бандитов, медведей и троллей не комильфо, лучше поищу в двемерских руинах септимы...там где им место....кто ещё считает что в игре есть подобие экономики, пожалуйста .....не читайте этот пост
ПС
классный атмосферный мод:
http://tesall.ru/files/file/5809-novye-monety-v-skayrime/