-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Andral
-
У ZeniMax есть большие планы по развитию TESO на ближайшие годы
Andral прокомментировалKheruk новость в The Elder ScrollsМне ТЕСО нравится, как вполне удобная ммо - я могу месяцами заходить раз в день только за дейли ревардом, но когда возникнет желание активно поиграть - то я знаю что мне не придется долго догонять и снова качаться или мучительно фармить новую экипировку - все что нужно давно есть, хватит и квестики новые поделать и данжи пробежать и поломать лица в пвп. А если чего не хватает, то недолго скрафтить. Но так, конечно, в игра обычно делать особо нечего, не понимаю я тех кто годами в ней сидит и фармит триалы. Она скорее как сессионка под настроение и в этом плане меня устраивает. -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Последняя фракция: Скрытые
Andral прокомментировал Фолси новость в Игровые новостиTiam111, Откуда такая любовь к уродцам? -
Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 — Последняя фракция: Скрытые
Andral прокомментировал Фолси новость в Игровые новостиХеор, Ага, всякие пытки, мордобой)) -
Вообще если его отпустить и помочь, он даст координаты тайника, где лежит тоже хороший меч и не только лишь меч. Убивать надо тех, кто этого заслуживает. А таких в игре на каждом шагу.
- 492 ответа
-
- ведьмак
- дикая охота
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Прошел, в общем, всю игры, на этот раз со всеми дополнениями. И, несмотря на некоторые минусы и моменты которые лично мне не понравились, после игры остались исключительно приятные впечатления. Особенно если завершать ее в Туссенте - вот уж действительно шикарная и прекрасная локация. В плане проработки сюжетов, диалогов и кат-сцен эта игра далеко обогнала многих, той же ДАИ или какой нибудь МЕА весьма далеко до Ведьмака и есть чему поучится. Просто смотришь кат-сцену или диалог и получаешь эстетическое наслаждение.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Cyberpunk 2077 — Как жизненные пути и компаньоны могут полностью изменить ваше прохождение
Andral прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиСпутники на задания? Лично мне не очень нравится, когда спутники влияют на выбор и вынужденность подстраиваться под их мнение, например чтоб затащить какую-нить спутницу в постель. В Ведьмаке такого не было - там работа отдельно, а личная жизнь отдельно. И не приходилось с собой спутников-вагонов паровозить, разве что изредка по некоторым квестам. -
Кербер, Согласен, в МЕ-1, как и в ДАО русская озвучка хоть и не идеальна и бывают косяки, но все же вполне приятна.
-
Aeltorken, В Скайриме русская озвучка отличная и атмосферная. Как там разные расы озвучили мне нравится, даже лучше английской в ТЕСО. А вот в Фаллаут-4 английский как раз в тему и атмосферу. Ну а что касается "интеллектуального жанра", кажется тут просто - что автору нравится, то интеллектуально)))
-
Obsidian нанимают людей для своей «следующей РПГ мирового класса»
Andral прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиРукопашный бой от первого лица? Это не хорошая идея. От первого хороши шутеры, но не с мили боевкой. -
Brinn, Так я и говорю, что этого не стоит ожидать от игр, а желающие могут пойти на специальные сайты.
-
Ну, эротические сцены в играх, по большей части, все равно довольно скромные. Даже если взять Ведьмак-3, где сцены секса достаточно откровенные, но все равно... не достаточно))) Все равно до уровня порно не дотягивает. Так что, не стоит особо ждать чего то такого в играх.
-
Ну, проходил то очень давно. Хотя, учитывая опыт последних лет в куда более сложных играх, особенно пвп в ммо, то такие уже сложностей не представляют. Тем более тут еще механика такая, что сбитые с ног враги добиваются одним ударом. Ну а остальном, боевка банальный симулятор колобка, вот и все что нужно для выживания. В первом Ведьмаке боевка была интереснее и анимации красивее.
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Фолси, Ну, уже к средине игры очков хватит и на защиту и на дамаг, полностью прокачать все магическую ветку. Главное камни навыков искать.
-
Asgenardeo, Как реагировать на то, когда взрослый и считающий себя очень умным человек - внезапно капибара?
-
Tolirance, Частично да, мне тоже. Есть в атмосфере что-то такое от Готики.
-
Я думаю, это специально сделано чтоб показать всю унылость старого мира и депрессивность атмосферы на континенте объятом чумой. Это не так, я играл за мага и он очень сильный класс, при правильной раскачке. Когда персонаж уже прокачал полностью магию, то полезно на пачках мобов юзать Буря+Взрыв - пачка ложится с пары прокастов. Еще очень важным, особенно поначалу, является умение Паралич, которым можно и толпу заморозить и боссов. Вначале советую качать в первую очередь его и следующие за ним лечение и щит, а подамажить можно молотом, по парализованным врагам. Для этого стоит вкинуть пару очков в Силу, чтоб использовать лег молот который можно получить за квесты стражи еще в начале на острове. Потом уже можно сбросить и раскидать по магическим веткам. Это верно. Игра неплоха, оригинальна и интересна, прошел с удовольствием. Но да, очень многое в ней можно было сделать лучше. Но не стоит требовать много от небогатой студии. Возможно, продажи этой игры позволят им сделать следующую лучше.
-
Появился вопрос насчет сложности игры. Я конечно играл эту игру давно, еще только когда она вышла, а сейчас решил перепройти. Начал на средней сложности, но довольно быстро выкрутил на максимум - бои что-то легкие. И вроде они сложнее не стали - вроде когда враг попадает, то сносит полхп, но так как катаешься колобком и жмешь Квен по кд, то с живучестью вроде все норм. Но и сами враги не стали ощутимо толще, убиваются очень быстро. Это нормально или у меня какой-то баг/глюк?
- 518 ответов
-
- the witcher 3
- wild hunt
- (и ещё 6 )
-
Недавнее обновление стим разозлило инди-разработчиков
Andral прокомментировалKheruk новость в Игровая индустрияДа, эти индюшки нужны лишь трем с половиной альтернативно одаренных, так что их давно стоит закрыть. А то выпускают всякий низкопробный шлак. -
Ubisoft продолжит создавать игры с огромным открытым миром
Andral прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиЛисёнок Антошка, Вот тут соглашусь. Тоже люблю собирать и выполнять все, но с таким подходом, когда я опять Одиссею начну, то не буду стараться зачищать все подряд, а делать только интересные квесты и выполнять битвы. Главное, чтоб не гриндить и не покупать в шопе ресурсы, закинуть сразу их трейнером себе много и все - это будет достаточно для комфортной игры, так как сможешь улучшать экипировку каждый уровень. Это позволит не отвлекаться на гринд, а делать только сюжет и интересные побочки. -
Ubisoft продолжит создавать игры с огромным открытым миром
Andral прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиShadowlorD, Я играл в Одиссею около сотни часов, гриндом не занимался, в основном главный квест, немного побочки и поиск культистов и артефактов, ну и сражения между фракциями. И если честно, так до конца и не добрался, устал, игра очень огромная. Жду когда все дополнения выйдут, чтоб уже тогда заново и до конца пройтись по полному контенту. Так что о 15 часах истории я не слышал. Там офигенно длинная история.