Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Я это слышал, но сам у нее такого не увидел. Да и она давно отправлена в Каэр морхен. Да, это забавный случай, пару раз его встретил, а где его искать на третий?
  2. Зелья варятся только те, что открыты, но потратились.   Разве много денег за ремонт? А на что еще тут тратить, кроме ремонта? Я не нашел. Да и не немного вроде. Я уже несколько тысяч насобирал, а почти ни на что не тратил. Кстати, а где кто находил зелье сброса навыков, а то никак не могу найти?   Видно на любителя язык. Я бы взбесился если бы на польском играл. И то, в диалогах некоторые варианты ответа и так на польском, не переведены.
  3. Сейчас проводится деактивация аккаунтов тех, кто где-то покупал нелегальные ключи "подешевле".   И он чувствует себя одиноким и покинутым и ревнует нас к игре?   Не все ушли туда всецело. Просто пока нет альтернативы. Не проходить же, как некоторые маньяки, по сотому разу Скайрим и Морру. Но сейчас, например, я вообще играю в Ведьмак-3.
  4. Ну и чем ты недоволен, раз не играл? Денег на нее нет? Так это не делает игру плохой. Мне понравилась - значит годная. И не только мне. Много кому понравилась. Не просто так же.
  5. Ну, не помню всего... Радовида за зверства самого стоит за яйца подвесить.   А где найти Трисс в Новиграде? Ну то есть я ее нашел, а потом она сказала что живет где-то в Обрезках, что можно заходить, но никакого специального квеста нет, а где точно - не помню.
  6. Один из авторитетов  Новиграда, который имел отношения с Филлипой, говорил вроде что ей Радовид глаза выколол и она, вроде, должна уже принимать земляные ванны. Но как-то не очень ясно.   А вот они долго игру не выпускали и устраняли баги. Но они остались. И довольно неприятные есть - в диалоге можно было применить Аксий, надо Обман 1го уровня, он у меня уже прокачан до 3го. Но применить его не получалось, было заблокировано. Пришлось использовать не самый лучший вариант.   Еще при призыве Плотвы их прибежало аж две. Или в разговоре с Присциллой появилась ее копия, которая стояла на заднем плане и махала веером.   Или когда на скачках я выбрал ехать на вороном, генерал сказал что сядет на гнедого, но ехал на точно таком же вороном. Еще нпс в текстуры часто уходят.
  7. Политкорректность, толерантность, лояльность? Это не про меня. Они мне враги, а враги должны умереть. Надо больше крови. Кровь за Пакт! И больше черепов для трона черепов! И никакой пощады! :spiteful:  
  8. Он всегда раньше был без бороды. Без бороды он смотрится лучше, моложе и эпичнее. А с бородой на деда мороза становится похожим.   Я нашел в Новиграде цирульника, но он оказался алкаш. Геральт решил сменить прическу - тот его подстриг. Геральт смотрится в зеркало и говорит - я хотел другую прическу. А тот в ответ - а я хотел стать старейшиной в Махаткаме, а приходится брить тут всяких))))     Согласен. Кости были лучше, а карты вообще не в тему и скупать их тоже неохота. Как и вникать как их играть. Кулачные бои тоже превратились в "замахай противника силовыми"
  9.   Ну я находил. Купил у кого-то карты, непомню где и по ним нашел. Там сама броня, то есть чертежи, находится в гробнице недалеко от той деревни на Красноуховых топях, что с квестом про ведьм связана. А мечи - в заброшенных фортах, там же квесты и даются, по маркерам просто.   Рост бороды - очень реалистично, но в игре - лишнее. Да и в реале бриться лениво. Пока брожу по Новиграду в поисках цирульника
  10. После прогулки с Кейрой по данжу он появится.
  11. Я плохо помню события второй части. Но в диалоге выбрал что Шеала жива - помню что в конце дал ей уйти. А вот Филлипу плохо помню. Она, вроде, больше фигурировала там в прохождении за Ёрвета, но я проходил только за Роше.   Я магам пытаюсь всячески помогать. Но, помню, в конце второй части говорилось уже, что Радовид начал гонения и разогнал Ложу Чародеек. Хотелось бы его убить. И Эмгыра тоже. И еще много кого)
  12. Что-то здесь заметна в сюжете похожа с ДАИ фишка - гонения на магов. И опять здесь маги такие слабаки, что не могут наказать грязную чернь и тупых фанатиков, а вынуждены скрываться.
  13. Это сюжетный квест, его не пропустишь. С Кейрой стоит не только походить, но и ее квесты потом поделать. Очень забавная.     Видно ты на что-то отвлекался много. Я до 12го выполнил квесты барона и Кейры, сюжетные и побочные, сделал квест где встретил Лето, помог ему и еще пару контрактов. Еще и снаряжение Грифона отыскал. Еще немного походил - взял 13 с половиной и тогда пошел в Новиград. Но там плохо - фризы. Зато был рад увидеть Трисс. Никак не могу в Новиграде брадобрея найти. А то блин сделали эту дурацкую фишку с растущей бородой. Надеюсь нам дадут таки возможность их уничтожить. а то нечестно будет.
  14. Да, тоже давно заметил, что как бананы с голубыми собираются вместе на Пакт - то получается как хохлятский флажок) Ибо по отдельности они получают лещей.   Так-то они по подлому кипы и захватывают сообща - утром, когда наши почти все спят. За вечер и ночь обычно успеваем разогнать эти парады голубых и разорить банановые склады и вернуть себе императора, свитки и все форты в свое, законное владение.
  15. Ты меня истории не учи. Это же не ты истфак заканчивал.   Если ты так хорошо знаешь физику, то должен был увидеть, что подземные постройки Скайрима сделаны так, чтоб выдерживать давление сверху и не обваливаться. А еще нужно учесть, что большинство пещер и подземелий находятся в скалах, где камень хорошо держит. Ну и в конце концов, небоскребов в Скайриме никто не строит, чтоб обвалы происходили. А почти все крупные подземелья находятся не под ровной почвой, а именно внутри гор.
  16. Как всегда и везде, все проблемы от проклятых эльфов) А тут еще и перекачанные. Непорядок.   Особой сложности в бою не увидел. Играю на Сюжет и Драки, вполне норм, если вовремя от ударов уходить и щит на себя кастовать.   Торопится с прокачкой не надо - она нормально рассчитана, просто делать квесты. Немного сюжетных, немного побочных - и скоро в сюжетных мобы становятся на несколько уровней ниже. Вот что значит - отсутствие автолевелинга. Не хватает его.
  17. У Геральта каждая лошадь - Плотва. Ничто не мешает приобрести новую лошадь и назвать ее Плотвой.
  18. То есть, ты хочешь сказать что первая часть - нелорная и плохая?
  19. Я под сказочностью имел в виду не радугу с единорогами, а дух  фентези. Говорю же, все это отлично показано в первой части.   Собственно, с него ведь популярность и началась. Зачем же было менять? Надо было развивать.     И какое мне дело до первоисточника, если я его не читал? Мне нравится - этого достаточно.     Это у тебя хороший пример глупого понимания. Это же надо было так смысл мною сказанного извратить. Прямо удивительно, из каких мест у людей глаза растут...   Ну да, судя по Ведьмаку, средневековые солдаты - все сплошь пьяное быдло, насильники и дегенераты. По истории же известно, что в средневековье перед битвой солдаты усердно молились и тому подобное совершали   Скайрим не должен проваливаться по законам физики, так как нужно включить воображение и абстрактное мышление, если оно имеется, и понять, что там просто уменьшен масштаб.
  20. Я про игру, а не книги. Можно сказать, что первый был в духе темного фентези. А вот в последующих частях темного стало больше, но именно фентези - меньше.
  21. Качественный более разве что в исполнении квестов и проработке сюжета. И именно этим Ведьмак-3 мне был интересен - узнать чем все закончится.   А так, даже управление в Ведьмаке, лично для меня, очень неудобное. Насчет атмосферы - она есть. Но в первой части она была лучше. Была более фентезийной, сказочной и волшебной. А вот уже со второй части добавили много грязи, пьяного быдла, тупых солдафонов и развили это в новой игре. Зачем? Я уже не говорю про мат, это конечно ерунда, я не ханжа и сам могу иногда матерится, но в игре он портит волшебную атмосферу. Заменили, зачем-то, атмосферу сказки на атмосферу мрачного и грязного средневековья. Ну и боевка в первой части была получше и поинтереснее, чем в двух последующих.   И таки да, возможностей флирта в первой части было намного больше. С самого начала и почти на каждом шагу можно было кого-то соблазнить.
  22. Да, не надо сравнивать эти игры. Они разные. А в плане размера территорий, Ведьмак может и больше, но по наполненности их гораздо хуже. Длинные, эпичные данжи можно встретить только по сюжетным квестам, очень редко, и то, они не такие уж большие, тогда как в Скайриме они на каждом шагу.   Но Ведьмак интересен, прежде всего, сюжетом.
  23. Стоило их убить. порядочные ублюдки. А ты с ними выпил - вот и натворил делов) Я их убил. Забавно потом стражники рассуждали, что так им мол и надо было. Барон интересный тип. Много исповедей от него наслушался, жалко его.     Так в самом начале можно было найти чертежи и сделать неплохой меч. Где найти - что-то пока толкового не находил, скрафченный оказался лучше.   Клекотуна я убил легко. Правда, не заморачивался харкорными уровнями сложности.     А вот спросить хочу, конь один на всю игру или сменить можно будет, нового купить? Я садился на диких - сбрасывали, на чужих катался - но просто он везет, а если его оставить, то не следует и исчезает. Кстати, можно будет сотворить коня похожего на Тенегрива, но он не для езды.
  24. Здоровье гарантированно испортится от постоянного сидения за компом. А в горах и под водой просто есть техника безопасности. А интруктором так вообще ничего страшного. Но смысл именно в реальных ощущениях. Они дадут гораздо больше, их ничем не заменишь. И да, плавать и по горам бегать для здоровья все таки полезно.   Хотя просто плавать или гулять в горах, когда никакие мобы не атакуют и не надо ни от кого отбиваться или отстреливаться - тоже немного пресновато)))   Вся соль в риске.   Вот бы это еще на русском.
  25. Вот, если меньше сидеть за игрушками, то можно в реале созерцать разные прекрасные пейзажи, взбираться на горы и нырять с аквалангом)   А сюжеты в играх это как в некоторой степени книга, писать которую ты помогаешь автору, особенно когда есть выбор и видишь все это визуально. Как бы, живешь в книге, в роли ГГ.
×
×
  • Создать...