Но таки да, если издателям придётся отказаться от защиты взломов по причине их ненадежности, то они будут искать другие способы компенсировать потери. И как показывает опыт других, неплохо можно заработать в бесплатной игре продавая желающим всякие внешки, скины и прочие мелочи. Например как в Path of Exile. Там все бесплатно, а вещи за реал на баланс не влияют, но доход приносит стабильно.
А уж если принять во внимание всякие ммо, даже условно бесплатные, то стабильной прибыли от них в разы больше чем с синглов. При этом сейчас даже в азиатских гринделках пытаются к ним присобачить неплохие сюжетные линии чтоб завлечь различную аудиторию.