Вот в Ведьмаке побочных делали не много, зато качественно проработали, как и положено.
В пустых локациях можно было делать красивые и интересные подземелья, которые было бы увлекательно исследовать. В Скайриме очень любил гулять по подземельям.
Но в даи подземелий очень мало, одно два на локу и они совсем крошечные. А помню в дао были какие крутые подземелья, особенно меня шести часовой поход на глубинные тропы в первый раз очень впечатлил.
В даи только одно сюжетное типа древнего эльфийского храма понравилось. Побольше бы таких. Из дополнений я пока не пробовал.
В Скайриме спасает плотно наполненный контентом, атмосферный, вручную проработанный мир, а в даи локи пустые, только дурацкие осколки собирать, даже фоновое звуковое сопровождение не способствует погружению. Это при том что они открытым миром пытались уподобится скаю. Но не вышло. Не вышло и в третьем ведьмака сделать интересный открытый мир. Это фишка беседки, другим лучше не пытаться обезьянничать и делать пускай немного коридорные, но проработанные локации.