Перейти к содержанию

Andral

Клуб TESALL
  • Постов

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andral

  1. Andral

    Bethesda Softworks — E3 2016

    Пускай Беседка расширяет штат, набирает новых сотрудников - хотя бы из талантливых мододелов к ее играм, коих не мало, и пускай делает все сразу - ТЕС-6, космическую рпг и прочие игры. Вопрос только в количестве рук, а уж денег после успешных продаж ее игр должно хватать.
  2. Всем спасибо за поздравления и теплые пожелания! Очень рад :)
  3. Из-за острова на стрежень, На простор речной волны Выплывают расписные Острогрудые челны.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Там было "Стеньки Разина челны" если моя память мне ни с кем не изменяет.
    3. Юми

      Юми

      Вот нет чтобы порадоваться что и Воин1 с нами в/на нашем челне!
    4. Ewlar

      Ewlar

      Радуемся!
  4. Спасибо всем большое за поздравления и внимание! Очень приятно! :)
  5. Можно просто камеру отодвинуть подальше.
  6. Не думаю что в ЕСО есть такие извращенцы и мазохисты, играющие его от первого лица.
  7.   Надо уметь подбирать стили и краски.   Вон на Медобородом позолоченная броня Акавири отлично смотрится и к лицу, бороде подходит.     Это не важно. Ведь на других персонажей почти не смотришь, а своего видишь постоянно.  
  8. Бедные у вас одежки. Недостаточно пафосные. Бледно покрашены. Оденьте покрашенную в черное с золотом броню стиля Зивкин и наплечник Кены. Зивкин очень хорош, похож на скайримский даэдрик
  9. Играй на компаниях для взрослых.
  10. Все таки хоть якобы под благовидным предлогом, но Горв тоже спалился на воровстве)))
  11. Не стоит быть таким пессимистом. Даже если и будут боевые абилки, они не будут работать в пве.     За помощь дают скиллпоинты, которые так тебе нужны. Это же просто квесты. Не скажу что получил удовольствие их проходя, но для ознакомления стоит, хоть раз пройти.     Дурно во всем видеть дурное.
  12. Почему не нравится? Ты же не собираешься воровать, значит и линейка не понадобится.   А я вот еще даже Орсиниум не брал и не прошел. Так что, пока Орсиниум не пройду, это брать не буду. Но когда пройду - возьму. Я все длс буду брать, по мере возможности, чтоб ничего не упустить. Воровать я не любитель, но пройти сюжетку гильдии, получить новые данжы и триал - мастхэв.
  13. Кто говорил? ДК-стаминщик обязан владеть луком, двуручом и дуалами. И щитом, чтоб танковать. Я тоже думаю, пройдя весь контент соркой, докачать своего первого персонажа-ДК до в16 и сделать стамино-ДД-танка, про запас и для разнообразия.
  14. Ты злой и непослушный.
  15. Это философско-этическое определение по Гегелю, не более. А ты выдаешь это за единственно возможный вариант.   "Геро́й (от др.-греч. ἥρως, «доблестный муж, предводитель») — человек исключительной смелости и доблести"   Так что, не обязательно самопожертвованием заниматься, нужно просто быть исключительно смелым и доблестным.   И еще вот цитата:"Героизация — процесс возведения человека или явления (заслуженно, или же нет) в статус героического (например, героизация нацизма). Осуществляется зачастую путём массированной рекламной кампании (обычно в СМИ). Преследует различные цели — например, создание национальных героев, для дачи примера таковых прочим согражданам, в той или иной области"   То есть, тут вообще очевидны черты манипуляции общественным сознанием. Примеров, когда человек подвигов не совершал, а героизировался, можно найти немало.   В итоге, все оказывается относительным и условным. А признание общества - вещь непостоянная. А общем, понятие "Герой" - может иметь много трактовок, не нужно цепляться за что-то одно.     Понимающая и знающая. Тут дело не в сортах, а о тех, кто в теме.
  16. Я же говорю, бесполезный это разговор. Тут не та аудитория, чтоб философские темы обсуждать. Сарказм, но, Асгенар реально утверждает, что пока народ не узнает о подвиге - то совершивший его не может считаться героем, как бы это смешно не звучало.
  17. Играй как хочешь, только потом не жалуйся что нб за тобой за дверь залетают и убивают.
  18. Долг и обязанность - абстрактное понятие. То есть, по сути, условность и иллюзия. Можно ведь и не развиваться, и ничего. Большинство людей ведь, по сути, не развиваются. А просто живут и плодятся как животные, ходят на работу, жрут, пьют и спят. Потом умирают. И все.   Личностное развитие - это не долг. А необходимость выживания.     Бред несешь. Ты слишком зациклен на мнении других. А значит успеха не добьешься)     И что? Вот он в глазах других людей герой, это пообсуждали. поблагодарили и разошлись по домам. Ну там песню сложат, в летописи напишут. Что дальше?   А вот те силы и способности, опыт и прочее, что обрел Довакин ища приключения и совершая подвиги, останутся с ним навсегда. Именно это важно - то, что остается внутри тебя, сильнее или слабее ты становишься. Именно на это нужно ориентироваться.     Это все блаблабла и сплошное словоблудие. Никто никому ничего не должен, запомни это. А развитие общества - не совсем то же самое, что и личностное развитие. Общество - организм, для него люди - клетки. А организм существует за счет того. что клетки погибают, делятся и дают жизнь новым клеткам. И мнение клетки его не интересует. Поэтому полноценное личностное развитие отдельного индивида не понравится обществу - он будет для оного все равно что раковая клетка.   Хотя с кем я говорю? С клеткой или самодостаточной, свободной от общественных стереотипов и иллюзорных ценностей Индивидуальностью?     Бесполезный разговор. Этот оффтоп пора заканчивать и вообще эти разговоры не в формате игрового форума.
  19. Твоя ошибка в этом и кроется. В каком-то однобоком определении. Это действительно героизм, но с точки зрения общества. Героизмы разные бывают. Все зависит от того, ради кого совершается подвиг - ради благополучия стада или чтоб самому стать сильнее. А еще можно совмещать - и вроде другим помог, спас их от чего-то, поднялся в их глазах, но в то же время сам стал сильнее, мудрее, опытнее, богаче и так далее. Тут главное не заморачиваться по поводу отношения других и попадать в такие ловушки типа как "помог нам один раз, значит должен ОБЯЗАН всегда помогать".   Вот герои хорошо нам известных игр как раз являются ярким примером, как человек, помогая другим, развивается. совершенствуется и становится сильнее. Это главный результат, а не репутация общества. Общество и его проблемы тут - лишь ресурс, используемый для развития себя любимого. Вот такой вот из меня коварный герой получается)))   Ну а ваше мнение понятно - современному обществу не нужны герои. Ему нужны лишь менеджеры и заворачиватели бургеров. В итоге негде развиваться и на ком оттачивать свое мастерство.
  20. Именно дураки. Умный герой знает, что вечные идеи и цели - иллюзия и выдумка для лохов, которые мнят себя типа героями, но таковыми не являются. Надо различать пушечное мясо от героев.     Героев не интересует общественное мнение. Тем более - это размытое понятие, сколько людей - столько и мнений. Обязательно найдутся единомышленники что пойдут за тобой.
  21.   Если не хочешь продолжать страдать - не ходи им в пвп. В пвп хороши мана-сорки и НБ в мане и стамине. Мне вот на мана-сорке очень в пвп нравится. Высокая мобильность, толстые щиты, отличный дамаг и бурст. НБ опасны разве что когда внезапно нападают, но тут может спасти дефенсив руна, а так - если они лезут в ближний бой, тем хуже для них - минное поле решает) А стамина-сорки, хороши разве что в рейде, не более.
  22. Если тебя застанили - юзай прерывание. Учись. Тоже используй контроль, Смотри как и чем тебя убивают и перенимай опыт.   Каким классом ты на пвп ходишь?
  23. На костры попадают не герои, а дураки и лохи.   Кстати, а сейчас разве кого жгут на кострах? Нет? То-то же.
  24. Я смотрю, ты теперь пвп увлекся, а то раньше его не любил)   И что, что они залетают? Они же при этом остаются одни и совсем без посторонней помощи - просто возьми и убей его.
  25.   Сильно запоздал. С старта игра была гораздо сложнее, чем сейчас. Глупо с примитивной точки зрения невежественного и трусливого обывателя.
×
×
  • Создать...