-
Постов
5 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Andral
-
Сила тяготения и сохранение энергии - это да, такие законы часть нашей вселенной. А насчет остального - не нужно однозначно утверждать, ты этого не проверял, никто из ученых не проверял. Поэтому те, кто действительно ученый, не будет так категорично заявлять свою правоту о подобных вещах. А лишь высказывать предположения и гипотезы. А чем больше узнаешь, тем появляется больше вопросов, чем ответов. А ты даже ленишься в универ пойти учится. Не развиваешь свои таланты. Хоть задатки есть. Я всегда прав.
-
Может и законы физики другие. Этого никто не проверял. А наши законы физики были открыты только на Земле. Все остальные сведения о других планетах, даже нашей системы - по большей части предположения и гипотезы. Да что говорить, люди даже до Луны без проблем добраться не могут. Все сидят на орбите, не более. Да и многое что узнали - засекречено.
-
Плоский голливудский образ плохого парня не делает игру живее. Живее делает не эти стереотипные абсурдные крайности, а адекватные ситуации выбор и поведение, без нытья и соплей парагона, но и без необоснованной агрессии и грубости ренегата. С друзьями - по хорошему, вежливо, проявляя участие и заботу, с врагами - не церемонится,кулаком по морде или пулю в лоб без лишней болтовни, своих в беде не бросать и на гибель не обрекать, но и по погибшим не убиваться зазря. Таким образом составляется образ адекватного и мудрого героя, шкала парагона на 100%, ренегата - на треть, примерно. К чему крайности? Они до добра не доведут.
-
Вполне может быть. Это ведь никто не проверял. Хотя кардинальные отличия, могут быть уже на другой планете нашей же галактики, что говорить о другой? Не единственный. Галактику можно было оставить эту же. А вот вселенную изменить. Взять можно за основу, кое что из МЕ, но придумать новую, со своей историей и сюжетом. Про рпг-зачистку подземелий ты реально отжег) Диабло - это скорее разновидность слэшера.
-
Кроме того, это будет происходить не в атмосфере нашей галактики, а вообще не знай где. И это при том, что и нашу галактику в этой вселенной еще не раскрыли толком. Да, я тоже бы такого хотел. Судя по тенденции с серией ДА, выводы не радуют.
-
Но трилогия, по сути, это сага о Командоре Шепарде. А вселенная... Ну это как сделать игру в вселенной Ведьмака без Геральта. Интересно, но уже не то.
-
МЕ без Шепа - не МЕ. И вообще от вселенной останется лишь название. И вообще не трави душу, у меня сейчас нет времени серию заново перепроходить.
-
Там где она должна быть - в диалогах и выборе. Немного в классах. И в голове. И да, по теме - при чем тут Андромеда? Трилогию МЕ с Шепардом, любого пола, ничто уже не заменит, несмотря на мелкие недостатки. Это был реально волнующий эпик, вызывающий эмоции. А Андромеда будет что-то типа вестерна, судя по имеющимся материалам.
-
Только в своих глазах, не более)
-
Меня это не удивляет. Стоит еще добавить, что Скараб опытный демагог, разводил споры и и пытался меня троллить на нескольких форумах, не считая этого))))
-
Ну тогда я пока продолжу играть Теру. Там ни багов, ни фризов и гринда в разы меньше чем в ТЕСО сейчас.
-
А я слышал народ на баги жалуется и что Орсиниум трещит по швам от наплыва. Все это точно не для моего старого ноута.
-
Блин, я писал, а куда текст пропал?
-
Ну, если ты ясновидящий, тогда возможно... А так, по большому счету, нужно до капа прокачаться и тогда уже будет яснее, что и как использовать, особенно когда уже будешь знать, как какие способности работают. В мана-билде еще больше не будет хватать стамины. Если ты конечно не сорк, с толстыми щитами и можешь себе позволить не блочить постоянно. В стамине же надо просто юзать напитки на реген статов. Не еду. Но таки да, стаминщики гораздо быстрее высыхают. В мане же ресурса больше и тратится он меньше. Правда у темплара способности вроде подороже, чем у других классов. В любом случае, темплар в Сиродиле сейчас не топовый. ДК и темпы были хороши до 1.6. Особенно ДК. Потом же настало время сорок и НБ. В Сиродиле же стаминщику дуалы нужны в рейде - крутить стил торнадо. На одной панели двуруч - ради отхила и баффа, на другой дуалы. Или лук, если бегает не в рейде. Но против хорошей сорки ничего не сделаешь - я только недавно прокачал сорку и еще не успел привыкнуть к классу, как в пвп уже лихо понагибал. Все эти стамино-темплары часто не успевают даже близко подойти, а НБ прячутся по инвизам и темным углам. Хотя сейчас я забросил опять есо, что-то наскучило...
-
У кого-то может и не было таких проблем, но у меня и у многих было, вот поэтому и сделали. Тем более эти тени, обычно, всего несколько секунд после загрузки и в игру, не понимаю вайна, можно и потерпеть. Это не то, к чему стоит придираться. Есть недостатки и похуже.
-
Раздражает - это когда тебя в пвп внезапно кто-то убивает, а ты не видишь кто. Потом начинает медленно прогружатся толпа врагов. Вот чтоб таких невидимок не было на слабых компах, сделали черных человечков тех персонажей, которые еще не прогрузились. Так что никто это фиксить не будет, это фича. Подобное есть во многих ммо серые силуэты и фигурки тех кто не прогрузился. Если не нравится - купи комп помощнее.
-
А кто сказал что это баг?
-
Вот-вот, я по той же причине не смог поиграть толком Морру. Из-за ужасной анимации. Максимум что хватило - пройти почти до конца ветку Телванни, немного гб и гм, какие-то даэдрические квесты. С графикой было все хорошо, я сборку ставил. Но анимация мне надоела. Может бы и доиграл. Но почему забросил? Вспомнил, как раз тогда релиз ТЕСО случился и я его купил. В Готике проблем с анимацией не было, хоть игра даже старше Морры. Про серию ДрагонЭйдж и говорить нечего. Тут же рпг обсуждаем. А в этой серии настоящая рпг - только ДАО. Две следующие - жалкая пародия на рпг, симулятор романов для домохозяек и планктона.
-
Это тебя зависть мучит) Да, после такого эпика как в Пакте+главный квест все остальное уже не то. Ты-то еще первый раз проходишь, это терпимо и даже по своему интересно. А я вот 4го персонажа прокачал - он на середине Ривенспайра застрял, а дальше идти не охота, так как прокачан, а меня интересует, в основном, пвп. Да и вообще сейчас даже в игру лениво заходить, опять мне тесо надоело. В Ривенспайре да, хороший квест. Аликр очень красив по восточному. Но средневековая атмосфера не была бы такой скучной, если ее получше проработать. Да и бретонская архитектура, мало того что несколько локаций подряд, так еще и уныла, ничем не примечательна. Потому в Аликре интереснее, есть на что посмотреть, да и пустынные пейзажи тоже довольно романтичны. В доминионе на Ауридоне очень красивая природа. Но к сожалению он только там один такой. Дальше идут три с половиной локи сплошного Валенвуда, что поначалу интересно, но быстро утомляет и надоедает. В Пакте же каждая локация уникальная и неповторима, если не по архитектуре, то по природе и пейзажам точно. Колдхарбор тоже атмосферная и пафосная локация.
-
Только с этим не согласен. Мир в Скайриме отлично проработан, очень атмосферный и обеспечивает глубокое погружения в приключения и исследования не на один год. Сюжет да, подан не очень, остальные же недочеты правятся модами. Со всем остальным - согласен. Все так и есть, очень хорошо и красиво расписано. :good2:
-
Все равно я его смогу поиграть не раньше чем новый комп куплю, а старый уже не потянет и пытаться не буду.
-
Теоретически можно, при правильном билде и прямых руках. Но это долго. Еще вариант - спрятаться внутри на карнизе и попробовать захватить изнутри когда все уйдут. Я же говорю - на квестинге в этом нет смысла. Можно вообще без бижи ходить и без брони.
-
Все верно. Первый раз стоит пройти спокойно по квестам. А вот следующие разы - как захочется, но проходить 4й раз одно и тоже уже лениво и скучно. То есть, главный квест и Пакт пройти интересно не один раз, а вот дальше начинается скука.
-
Еще совет - не покупай ничего и нигде на низких уровнях. Не трать деньги которые тебе пригодятся потом. На квестах тебе хватит того что найдешь или можно попросить в гильдии скрафтить нужные сеты с трейтом Трейнинг - чтоб быстрее прокачать все типы брони. Вообще стоит прокачать весь крафт, но на одном персонаже это сделать сложновато, лучше на двух. Три профы на одном - те, которые требуют изучения стилей, а алхимию, кулинарию и зачарование - на другом, желательно на том, кем играешь. Хотя сейчас пакость сделают в Орсиниуме с поиском высокоранговых материалов и прочего для крафта, привязав шанс выпадения к уровню профы. Так что стоит на всех все качать. Однако такие профы типа кузнечного дела могут и подождать - просто разбирай дроповый шмот, собирай руду, дрова, ткань, но не вкладывай очки, не трать. Скрафтить тебе могут и товарищи в гильдии - просто дай им материал и посоветуйся что стоит крафтить для какого класса и какой роли. До ветеранского ранга не так долго расти. Можно за неделю, не спеша, если время есть, пройти свой альянс и главный сюжет. А 16 рангов - это фактически не 16 уровней, а 160, итого - 210. Конечно их сейчас быстрее прокачивать, особенно если знать где и как и иметь того кто повагонит по канализации ИГ. Я последнего персонажа с 7 ранга там прокачивал - где с напарником, где соло, но за 3 дня до 16 докачал.