Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    56

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Чат

    Бл, вроде, когда человек знает, чё хочет, и может себе позволить это - берёт, и делает. При чём здесь такие оглядкиТак ты ж не игралВ ГИмпакте, кста, ничё-так управление и доджики
  2. Solwing DS

    Чат

    Перекат в W3 - это не додж, не уворот от удара. Это - зонинг, с целью занять дальнюю позицию и геометрически контролировать формацию супостатов Рывок Для ухода из-под плюхи там гораааааааааздо более Элегантный мув. Быстрый и точный. Пируэтик Всё последнее прохождение W3 ни разу не воспользовался блоком или парированием - вапще кнопка не была назначена
  3. Solwing DS

    Чат

    Про фанов и их теоретическое влияние - абсолютнейше не понятно, эт какая-то мистика для меня.. ____   Перекат-то есть, но его тактическое назначение, благо, не скопировано подчистую с какихндь соусов или рогликов (хотя, пффф.. наверняакааааа нашлись уникумы, которые ток и с ними и чебурахтались я б поглядел на таких  :facepalm )   Вот.. блок и контр-атака из него - для меня Были, и правда, лишними, нафиг. Неоправдано перегружают раскладку управления своим наличием  ^ Вон, выше жалоба на управление (в т.ч.). К нашему везению - не обязательны, на самом деле. Но чтоб это прохавать, надо основательно поиграть   Я, однако, - спец по шустрым файтингам, и не оч представляю, как могли б себя при этом чувствовать те, у кого реакция и сноровка хуже моих. Или эта сноровка ,типа, на другой лад - к FэPэSам всяким привычная, например   Я не оч, к слову, шутанчики жалую. Моё - это слэшэры
  4. Solwing DS

    Чат

    Всм, W3 ?! У него такая Ынтересная реХламная кАмпания была?! Если *нет - так не интересно(( Я так и не гаманул в сиквел.. нв, после вкуснейшей для меня боёвки 3ки, я уже не переварю эти перека-ка-каты....... Оригинал для меня был вообще музыкальным CD, а не игрой.. Музыка по мотивам в особом издании - восхитительна, а боёвка игры = *пройди на тытрубе* (во времена, когда я не имел, вобщмт, доступчика к тытрубу). 3 раза начинал - 10 раз забивал, на трубе никогда не досматривал.............
  5. Solwing DS

    Чат

    как можно хотеть, мочь, и не сделать?!..
  6. Solwing DS

    Чат

    Кому-то, походу, надо было играться не в *игру от той же студии*, а в *игру в том же жанре*, чтоб найти условный *Киберпанк-2*.. Видимо, FO4 с модами на неон ..мб, даж FNV Или, правда, *Гран' Фиф'т Ото* и её клоны.. хотя их один штуке, вроде ___ Лол, я, вот, Terraria-2 оч-оч хочу.. Нету. Лево-клонов - прорва, нужного - шиш Даже от бывшего разраба Terrari'и - просто *не то*
  7. Чё-то в каморке алхимика Альд'рунской ГМ больно светло, а окон там нет - Нахимичил, крч, и взорвал стену к хренам. Бывает.. Надеюсь, его там пеплом не погребло ..цокольный этаж, как-никак. Да какой денёк погожий без пепельных бурь, ляпота Удобно. Всегда б так. А то эти наёмные человековые нейросети только жрать\спать\денег\забастовок и просят..
  8. Большие Мягкие Ушки (хочу тискать) З А Я
  9. Solwing DS

    Чат

    Да неудобно работать, когда днём лето, а утром и вечером - нет. Вот, когда пасмурно - как ща, - одна форма одежды на весь день А тем, кто в офисе сидит, на это лето из окна глядеть и в обед гулять, но не тогда , когда путь-дорога. Тоже - лол
  10. Solwing DS

    Чат

    В Яндухе ищется проще пареной репы за секунду по цитате. А, вот, ссылка уже обрезается: https://yandex.ru/images/search?text=картинку%2C%20теперь%20фиг%20найду.%202022й%20там%20изображался%20в%20виде%20цунами%2C%20на%20фоне%20которого%20шёл%20"годзила"%20с%20надписью%202023&suggest_reqid=201494595166263172828269754444750&lr=75 ____________ Единственное, что нужно делать - это продолжать работать и делать необходимое, в т.ч. следить за состоянием здоровья. Всё остальное приложиться само. Если отклониться - привет, *снежный ком*, и уже вовсе не 1 год *будет проклят*. Не знаешь, что думать - работай 24\7. Или будет ещё хужее. Во всяком случае, таков Мой случай
  11. F А наследие продолжает жизнь. Досмотрю
  12. ЭлектроТелеРадио ..ну оно же так и работает  :pardon:   Н-ДА
  13. Они не могут себе позволить запилить ничего крупнее, пока Вес не наберут - финансов и известности. Ресурс умельцев у них уже руках. В Стиме их игры обозначены как "сам.издат." и их нет на кикстартере - их спонсируют только эти 2 игры и мерч (shop.sureai.net). Не исключено - всей компашкой под крыло THQ могли б двинуть после должного LVL-Up'а. По примеру из новости
  14. Solwing DS

    Мирный грязекраб

    Конеш, 'не то')) - он же для отладочных целей
  15. Solwing DS

    Чат

    Точно - здравия и терпения..
  16. Самое Великое Творение )) ЕДА
  17. Solwing DS

    Мирный грязекраб

    Как насчёт просто Добавки мирной живности - лисы \ заи \ козляши В ванилле только - олени и хищники ---------- Есть мод, кот. вообще Всех мирными делает в радиусе от игрока И уже никак не откатывает изменения при удалении
  18. Студия SureAi, известная своими глобальными модами Enderal и Nehrim к играм серии Elder Scrolls, анонсировала rogue-like игру под названием Dreadful River. В игре нужно будет плыть на плоту вниз по реке, встречая на своём пути врагов и сражаясь с ними. Временами нужно будет высаживаться на берег, чтобы пригласить в команду новых союзников поторговать с людьми и улучшить свой плот. Имеется суточный цикл смены дня и ночи. Изменение погоды. Досконально боевая система показана не была. Игровой процесс акцентируется на баталиях и управлении командой\ресурсами. Особенности игры : Вид сверху Тактическая боевая система Средневековая европейская стилистика Dreadful River разрабатывается почти год и её релиз близится к финалу. После релиза игры SureAi намерены «в течение года присматриваться к потенциалу проекта», а также наращивать объёмы контента и доделывать недочёты ещё год, не выводя Dreadful River из раннего доступа. За это время разработчики планируют добавить: Больше NPC. Больше плавательных средств и возможностей их апгрейда. Возможность высадки на берег. Смену времён года со своими особыми условиями. Разветвление русла реки, больше разнообразия окружения. Больше возможностей в заданиях. Заинтересованные игроки могут пообщаться с разработчиками, высказать мнение или предложения на форуме Steam или официальном сайте. Поддержка русского языка объявлена не была. Дата выхода игры неизвестна, разработчики обещали выпустить её в 4-ом квартале 2022 года. 20 октября 2021 года студия немецких разработчиков отметила своё 18-летие. Высока вероятность, что релиз будет приурочен ко дню рождения студии в этом году.  Dreadful River - уже вторая коммерческая игра от SureAi после Mad Restaurant People. И обе далеки от того, что игроки привыкли видеть в их "глобальных конверсиях" на базе Elder Scrolls. В студии это понимают и мечтают о продолжении череды крупных игр, ориентированных на подачу сюжета. А такие маленькие инди-игры, по задумке, позволят им набрать потенциал для большего. И небольшая заметка напоследок  — когда на форуме Steam спросили «сделали бы вы свой Enderal как (полностью) самостоятельную игру?», один из разработчиков ответил, что Arktwend подошёл бы для этого лучше. Но он также отметил, что это бы произошло вовсе не в ближайшем будущем. Полезные ссылки Страница игры «Dreadful River» в Steam Страница студии SureAi в Steam Сайт SureAi Материал подготовил Сольвинг_Dэйрстрайт специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  19. Сам Недавно Съел   ШПИ
  20. Solwing DS

    Чат

    Дя, Зэйгу здравия и терпения, а ещё - годного, безопасного для Зэйга (можт, даже вкусного) инсектицида в доме, дя! Нэ, врядли. Кто купит Близзов, тот ОбязательнО настряпает под нашумевшим названьицем - даже если будет Какаха, зато Своя для Купившего
  21. Solwing DS

    Лёгкий и балдёжный Fallout New Vegas

    Liby005, скорее - под само сочетание Их - два : SFW (рус) и TTW (eng), ну и, кнш, раздельно исходные оригиналы //щоб отдельно не проходить =]
  22. Тыквы оптом - зэр гут   Все Пошли Развлекаться и Радоваться   ПиРоГ
  23. Solwing DS

    Чат

    Послание из будущего)
  24. Solwing DS

    Мирный грязекраб

    ArtSvetlakov, Даже если есть - не важно, пусть будет ReadMe.txt со всеми данными в архиве не хватает
×
×
  • Создать...