Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    4 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Пелагий Септим 3

    Твиттер-посиделки за столом "Давайте отметНим что-нибудь" ?
  2. Solwing DS

    Пелагий Септим 3

    Твиттер-посиделки за столом "Давайте отметНим что-нибудь" ?
  3. Solwing DS

    Чат

    Ну.. Я вобщм, впервые Так к этому отнёсся. Прям, джек-пот _________________________   А точно https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Даэдрический_ростовой_щит Я не замечал Ну.. DLC такие DLC.. Это оригинальные Бладмунские цифры у топора. Как и у всего, что перекочевало в Аркт из Морры     Работать будет, всё равно, как 75% а лучшем случае, т.к это - предел. Снижение в 4 раза - это не дофига, равно просто крутой броне (~300-350 AR) против большинства источников поджопников. Но и только против Физ. И по лбу огрызнуться, в случае чего, не позволит - потребует пересвап (но на секунду с высоким шансом глуханёт при ударе, т.к. двуруч, да быстрый)   "Палка-стрелялка", но стрелялка фаерболлами. Правда, за счёт сил носителя. Мб, это классик-посох магов из сказок, таких, что, прям в шапках-колпаках? В Свитках таких нет. Ни тех,  ни других
  4. Solwing DS

    Чат

    хм
  5. Solwing DS

    Чат

    Теперь мну мучает вопрос *дожимать Синего обормота?*.......................................... Кубик сказал *нет*   ..но я потратил, всё равно  :girl_blush2:  Всё остальное         .. Удачно  :sweat: но пришла пора отдохнуть от лудомании
  6. Solwing DS

    Чат

    Фантастика    
  7. Solwing DS

    Чат

    Я думал, так не бывает нафиг     Ещё такая цыпа.. Ну, прям скажем, :snooks: дорогая по местным критериям   Чё-то я до сих пор офигел, и не хочется ничё нажимать.. Мне нужен был вон тот Синий кадр справа вверху
  8. Solwing DS

    Чат

    ...........Включаю, значт, Гимпакт.. дай, думаю, в лотерейку сыграну - на 9 бросков есть, должно хватить на чёндь - Какую взять, какую взять? А любую, вот, эта подёт Посмотрел, кто там упасть могёт - ага, все 3е мелких нужны и пригодятся. Должон попасться кто-то из них = Играем..   1 ролл:   :shok:  :shok:  :shok:  
  9. Не плохо б   Вяленая Снедь Дешевле   К П Ч ёности
  10. Solwing DS

    Чат

    :spiteful:  когти отравленные и супер-кольцо из таких помню. Ащо специально лез в редактор - квэстовость искать. Не нашёл. Оприходовал)  :crazy:   Посох: урон с руки: 0 - 1 физ. деф.: 150 - 1500 (!не очепятка) + текущий (не макс) запас маны на эквипе: пару-тройку сотен   = шикарый BattleMage готов и заряжен. Готов дарить *шаровую молнию* и *ядовитый цветочек* по площади Не сильно имба, на самом деле, в тех условиях, где народу - туча. Просто *нормас*. Но в сравнении со свитковскими шмотками - прям, *легендарочка* Правда, предыдущий владелец - тоже не сопляра   э... кнш, могут. Сиииильно Блин.. тот топорик моноэлементальным, максимально безмозглым, зачаром имеет 100 хп стихийного дамага без разброса в ванилле, как ща помню. С МКПатчем и uncap'ером - я даж не знаю, сколько там влезет.. Гдендь 120 в среднем (1 - 240), небось А уж с *уязвимостью к магии* - просто безлимит :suicide:  каждый новый удар в 4 раза злее предыдущего  Ну да, пулемётные кольца и амулеты - весьма валидный вариант арсенала.. Помню  :man_in_love: .Но слот колец там вкусно занят - особенно запомнился комплект *Повелителя*, одёжа а-ля броне-футболка (\брюки \перчи и тп). Супер-дротиками я гонял супер-тролля в том же лесу, где у хантов телекинезом с дозорной башни их утащил. Или в чехарду играл.. Кто - кого гонял еще)
  11. У меня стоко нет  :ermm:  *на-груШать*    Ну, ладн, - 2 корзинки, мне - тарелка   Теоретически Разная География (расположения и концентрации груш в доме..  :angel:  - то в тарелке на столе, то на окне, то в холодильнике, то на полу.. даже на улице, и даже - на дереве, кто б мог подумать)   Г Р Ш
  12. Solwing DS

    Чат

    Надо пить под стать лыковязанию, чтоб заплетык не языкался. И щоб празднег спорился
  13. Solwing DS

    Чат

    хм, не то но я ща вспомнил и сам, что там овечка коварные планы строила против хищников.   Хотя *хыщники* тож - не очень-то хищные, вроде были.. Вот уж не помню   Скорее там про тайную и лецемерную ксенофобию просто захват власти с личным мотивами в <-этом духе   Надо пересмаривать, щоб понять и найти критику.. (а мне - лень)
  14. Solwing DS

    Чат

    А как его там критикуют? Если вкратце
  15. Solwing DS

    Чат

    Там есть свои артефактики, и *старые*; а принцип их обнаружения - как в оригинальном ТЕС3: *Налево пойдёшь..*. Довольно много. В отличие от Свитков, немцы Морровиндский принцип лутячева через все игры пронесли. Не по уровню, а поиск Зэйг, походу, не отмёл супер-посох у (ночного) мага-боссца в пустыне...) [основательно, кста, подход к заклам переворачивает] ..и не чарил стандартные Сталгримовый топор и Эбонитовый посох душой варга ..не покупал "33" посоха на парализацию, лол ..не тырил телекинезом из сундуящика КрутоДротики *карминовые* и *чёрной смерти* - крепышей в канаву сливать Ну и угу - там, по итогу, Есть именно Каноничное Оружие, которое, однозначно предназначено выбиваться в лидеры именно по сюжетке. Чтоб всякие левые Эбонятаганчики по-меньше перетягивали одеяло на себю. Удобно и удачно, как по мну. Я-то там видел и делал ещё курчавей. Вот, в Аранате нет оружия мощнее канона, но зато есть супер-плюшки в Довесок К Нему
  16. Solwing DS

    Чат

     ПСт, # NFT союзмультфильм    Z yt gjienbk
  17. Solwing DS

    Чат

    Знание сказков в семье (и перед её созданием) котируется, лол )
  18. Solwing DS

    Чат

    Хм, когда-то давно, ещё очень мелким был, с отцом в кинотеатре Мультипликационный фильм посмотрели.. Я слова *анимация* или *мультипликация* не факт, нв, что сразу выговорить правильно мог. Тем более - термина *анимэ* знать\понимать не мог.   О чём фильм?   О ядерной бомбардировке Хиросимы. И ужасах последствий. Вотак. В *красках*, кстате(!). "Мультег"   Не то, чтоб на меня это какой отпечаток наложило или ещё чего - я ток ща его припомнил изза слов выше, но Должно быть, где-то ещё с тех дремучих пор я знаю на примере, что *мультики* - это не только ёжики в тумане \ чебурашки \ томоджерри \ симпсоны, наконецт. Это - всё, что угодно. Нет предвзятости *а, это - детское фуфло, если нарисовано..*. Так же, как с книгами, пока большую часть не прочтёшь - не ясно, стоило ли оно того. Есть, очень даже есть, годные вещи   На счёт сериалов.. примеров годноты, и впрямь, маловато. Но 2 часа полнометража (раньше вапще нормой считалось 1,5, даже 1 час,ппц) - мало для годной экранизации, я это чётко недавно увидел по фильму *Хищные города*, арки недостаточно раскрыты. Тупо хронометража нехватает. Кнш, говносериалов, растягивающих этот хронометраж просто чтоб было - изза особенности окупаемости, несравненно больше. Но формат полнометражки - ещё хуже по своей сути - он ещё короче. А *краткость = сестра таланта* - настолько же редкое явление, как и годный сериал. Прям совсем-совсем *настолько же редкое*   Из последнего памятного : сериал *Лучше, чем люди* прям оч-оч понравился, н-дя ___________________     Там упоминаний и по отношению ГГ обеих первых игр - не було. Этот термин ток в 3ке появился Вообще, теоретически, это братиш-ГГ мог бы занять. Я над этой темой не особо старался задумываться, раз *1й блин умеет комом*. Он-то, как раз, эмиссар, - раз ГГ. Мало ли, как у него могла крыша съехать за годы прозябания на гибнущей земле. Особенно, если это целенаправленно входило в планы Хозяев марионетки. Они ж тоже - не лыком шитые   Кста, на счёт *читерный*.. Вапще, кнш, безусловно мощнявый там, но ,всёрно, не лучший = это раз. И там мобьё, в целом и принципиально, по-хлеще Морриковского ..а местами, в аккурат, читерное Само, ё = это дваз. ""Когда все имба - никто не имба""
  19. Solwing DS

    Чат

    Дык, возрастной рэйтинг 13+   Кстати насчёт образов аккуратнее там с меланхолией..
  20. Solwing DS

    Чат

    Вообще, релиз Арктвенда = проба пера, в отличие от Нэрима. С тех пор смысловая подоплёка мира обросла подробностями и Арк уже нужно ремэйкать под стать тому, чему дал возможность вырасти. Как концовки ТЕС2-Даггерфол в ТЕС3 превратились в Мэри-Сью'шный *Dragon break*. Разрабы говорили о несостыковках при создании сиквела. Но это не ответ   Если переиграть в ретроспективе, уже имея на руках все 3 игры (и если знать, что и почему искать) - Арктвенд в качестве пролога относительно интересно подводит игрока к главному замесу в трилогии через сторонние события и фигуры : Игрок начинает за беженца, попадает в Арктвенд, знакомится с полит.нестабильностью - Аркт против местных божков Аркт - ценный союзник Наратзула, изза влияния в этом регионе, но не зачинщик. Именно Наратзул объявил войну Светорождённым - зачинщик. Значительно преуспел. Но на своей вотчине - Нэриме. Наратзул помирает, за него дело доделывает подозрительно успешный мессия-эмиссар (игрок - пол игры наблюдал за ходом других фигур, теперь уже *сам* идёт к итогу). Освобождает *Теалора Арантеаля*, батю Наратзула-мятежника Кабаэт одерживает победу с его (игрока) помощью. Таранор Коарек, главнокомандующий ВС Кабаэта, отправляет эскадру на Эндэраль - продолжать искоренение религиозной направленности общественного уклада, хоть Св.Рождённых уже порешали Компашка эмиссаров (как позже становится ясно) в лице Игрока-*Пророка*, Теалора-*Правителя*, и spoiler занимаются борьбой с, теперь обозначенной, силой за спинами вышеописанных пешек Итого - имеем как минимум 5 *эмиссаров*, созданных *Высшими*. Никто из тех, на чьей основе были созданы так называемые *эмиссары*, не выжили. Это пешки-бесплотные (fleshless ones), которые все, как один, помнят, что выжили в особо опасных ситуёвинах, несмотря на то, что не должны были. И все предназначены для конкретной цели. Аркт, которого видно впоследствии, вовсе не тот Аркт, с которого всё началось. Местный интересный вариант доппельгангера, так старательно репрезентируемый всей сюжеткой Enderal   /// Советую пройти, и обсмаковать идею собсвенноумственно  :connie_girl_cleanglasses:
  21. Solwing DS

    Чат

    \ А днюху они обозначили, что празднуют (https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=136&t=14730) именно 20 октября = дата релиза Аркта. И их форумный Schwarzer Wаchter =) [дата регистрации учётки на форуме, кста - 02.10.2005] обозначает именно Трилогию : Аранат резко в стороне отстоит во всём, кроме того, что это - новый архипелаг на базе ТЕС3
  22. Solwing DS

    Чат

    * Ну и, нужно добавить, что МА вообще не о богах и переделе мира. Так-то, Аркт тож далековат от Н и Э по своей повествовательности, но он задаёт некое подобие пролога с упоминанием и демонстрацией хотя б имён, названий и мест, которые сыграют роль в последующих проэктах. Тират (местная Селестия, как в Генше), например. Или, низверженный из него местный *ангел*, - Аркт Но и там, и там - финал в духе : - Люк! Я - твой отец!.. - Нееееет! ..и я знаю, что ты финальный Босс - Получчи!!*
  23. Solwing DS

    Чат

    *Myar Aranath* и *Arktwend* делали разные команды, независимые друг от друга. Они позже частично объединились в ту SureAi, которая и создала уже *Cube*, *Nehrim*, и *Enderal* *Myar Aranath* вписан в, придуманный ими, мир *Vyn*, как тот самый архипелаг (3х островов, я играл и прошёл), но там минимальнейшее повествование и ничто никак не ссылается ни единым названием на трилогию. И наоборот, *МА* просто словесно упомянут в какойто строчке о картографии, и фсё.
  24. Solwing DS

    Чат

    Трикстер   https://shikimori.one/characters/141278-yoshio-kobayashi
×
×
  • Создать...