Скорость пальбы, кстати, шикарная. Скорость бега - лютая, я б сказал. Урон вообще не важен - хоть 0.01 - угроза просто добраться-догнать не может. Мелочь тупо расстреливается (как ёжик :pardon:), крупночь - получает посылку в бутылке. Всё)
Я обе игры на макс сложности начинал, только лук и работает - соответственно, именно он и разбегается. Разница только в том, что в ТЕС5 яды в десятки раз слабее, а стелс-криты значительно полезнее. Арбалет брал для снайпинга мелочи, 1-2 цели в пачке. Но лукострел больше - сколько *надо*, а не *сколько есть*. В Обле выбор просто не стоит.
Рукопашное оружие уже на околомаксимальных уровнях получает возможность показать себя без повышения шанса слить в трубу своего же *фехтовальщика* - т.е. когда ГГ уже переточеный к чертям, и не растёт, а циферки *лишних* умелок уже подпрыгнули до юзабельного.
Это при самом первом ванильном знакомтсве без существенных влиялок на сложность. Когда я не знал особой ценности всяких хамелеонов, отражений, и просто играл. [ В Скае пальба, кажись, при 2м прохождении 5-6 раз *олегендарилась* ) ]
Ээээмм, я, кнш, могу ошибаться... Но смысл этих игр в том, чтоб получать удовольствие от сложной победы...... Когда они обычно в играх такие, что мой абзац выше = это уже хардкор для большинства. А я Легко проходил, как по мне
(Во времени фарма же всё измеряется, а фарма надо мнооого, но количество лёгких побед отвлекает внимание от этого)
>> Процесс - главное <<
Так читаешь... И, прям, тянет сказать
Эй, парень, ё, ты чё творишь!? Возьми, хоть ArtMoney, что ли.. Или трэйнер какой, Hастроишь игру чуть ближе к нужному, пройдёшь, а потом - хоть заиграйся в твинководстве. Люди задротят эту балалайку по нескольку раз. Особенно - с нервотрёпкой под матрасом
И это.. Зэйг, тебе,явно, не помешает перерыв, загляни в Elex, чтоль. Там тоже есть бесячее говно, но 2 говна - разнообразнее
Народ, вроде, играет в эти штуки по 50-70 часов, а это Обычнейшее количество времени для не- песочниц \ ММО \ куки-кликеров
Торопиться там некуда