-
Постов
4 008 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
53
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
Они срут в обувь на *ура*, на счёт *сцать* - не знаю, мб
-
Нет) Хотя, если в доме есть котёнок или взрослый вреднокот - тогда любая обувь временами будет *весёленькой*
-
ТернииН-да, дракошь очаровашный был. Не такой брутальный, как Узники Шкатулки, но, внезапно, эффективнее них. Принцесса в доспечах, 2я игра ремейк-серии
-
А нежить работает только против конкретных типов войск потенциального противника. Подсос вампов только против Живности.. не растения \ не мехи \ не големы \ не нежить \ тяжко с лвл5 крепышами. А это - целый концепт игр целиком. Тоже самое - душары. Разве что, в ЛоР\ПвД\ВС совсем не могут с лвл5 бодаться, в отличие от вампов. В ТС у них просто *вампиризм* Вот так, вот Кстати Показательно. Хотя Феникс был довеском к драконам в их стиле. Не тащил в одиночку по ощущениям. Но получил, вот, такой итог. В финале уступил место демонам подчистую. Почти весь мир одолели и захватили стартовые летуны без пополнения отрядов - неоткуда было. Арчи добили остаток, но лютым уронищем с хаотического баффа, чья закла была обнаружена уже под самый занавес - а дало 45% в сравнении с остальным. Так быстро всех испепелили.. Н-да
-
Добро пожаловать на Землю очарования — трейлер Fallout: Nuevo Mexico
Solwing DS прокомментировал gkalian новость в Моды
Он ещё не вышел, это даже не анонс релиза. Стоит упомянуть -
Будет Сииильно Трясти а уж как Весело-то, АГА
-
Я всегда причислял Беседовские игрули к бюджетовой категории *Б* - никак не к *А*.... :geek: Неееет..... Этот босолапый ..почку :blink: ворует ..так запросто, ватьмашу До чего докатились уже, а :rtfm: >>> Народ, кто играл в King's Bounty любые - расскажите, какими фаворитными и необычными войсками прорубались, и о самых вкусных замесах/ И вообще о приключениях. Куратор, что скажете? ) :hi:
-
@Arkadros, А я - в самом Ирке. Ну, Привет :bye: Как летнее землетрУсение ? Я на 4м этаже 4х-этажки живу - мне почти никак
-
* <невозможностью cохранить> В "Тёмной Стороне" сделали, таки, что % призванных юнитов после каждого боя с ними зачисляется в свободный слот на постоянку. Мне это только мешало. Крайне реально перетащить скрипт в любую другую игру серии с любыми своими изменениями. Вообще, Катауривские КБ на Lua работают, легко колупаются А у меня тепло и уютно в Сибири. Разевич-другой в неделю дождливый день синоптики напророчат - полдня поморосит и снова тёпленько днём, но ночью всегда нифига не тепло. Нв, даже простыть можно постараться после дневного солнышка. Днём и ночью - как на 2 разных сезона одеваться надо _______________________________ Из 1 октября в гости к нам) Хех) Либо прогноз погодки научились уже на месяц вперед гадать.. Там? Ну, там *холодно и неуютно босым пяткам* сказано же
-
Ага, сам офигел) Самое забавное, что я (не смотря на то, что ещё самый 1й раз прошёл *Кровь и Вино* на гуд концовку. без подсказок даже - знал только, что Ленточка чё-то значит, но она стоит-то 500 монеток = тьфу) заваливал пару прохождений с гибелью Анариетты - и понять не мог, чё за нах. Всё же - как всегда делал.. Загружал недавние сейвы и перепроходил 1 единственный диалог в финале с её сестрой. Он всё и портил. Приходилось, выяснять - почему. А потому, что инфа дана, которую игрок при первом прохождении знать не может - и в нём и получает.. А я уже знал, и обмозговывал-обсмаковывал уже прохождение, и отвечал чуть иначе - а оно не засчитывается. Для 1го раза - логично, для последующих - уже чутка повод споткнуться, выглядит не оч к месту. Забавняк Хотя игра - годная в этом плане на мой вкус, редкая; а я много, во что сыгранул. И режимом NG+ оч доволен остался - он там оч к месту и по вопросу принятых\желаемых решений, и круто-испепелятора апнуть, и боссцов ему противопоставить. Ништячок, вообще
-
Овечка Аня?) А Не Ясно Мечтают ли Вэдроиды о Электро-Анях
-
Каааапееееец-постараться надо приноровиться расслышать слова, просо-ужос)) ..либо с аудио- фильтрами\дровами на новой винде у меня чё-то. Потому что, 7ка по другому чутка звучала - это факт upd нет, на андроиде так же
-
Эм, да я-то понимаю, мне какая разДница.. Я сам иногда в такое играю - те же Свитки. 2 момента : хорошо, если индивид сам понимает, чего ищет и почему ну и, технически, если в какой-либо момент пытаться опираться на, например, моё мнение (#16854) - то, по логике, придётся и понять, что ценю я. Потому как, охватить полный спектр плюсоминусов субъект не должен мочь, да и хотеть не будет Т.к., ремарка *минус Ведьмака 3 как рпг - это невозможность создать своего ведьмака* была интересной. В 1ю очередь потому, что я на такое внимание не обращаю. Просто - не замечаю, мне для этого чужое внимание и мироощущение нужно увидеть в поле зрения. А главное в подборе - разнообразие возможностей
-
^ неплохие описания) ток вот, у меня - диаметрально противоположные предпочтения.. очень жалую категорию J-RPG Не очень жалую ГГ-заготовку-пустышку
-
Ну они же - юниты, управляются, и тащат на своём горбу бой, приносят победы. С них крайне много пользы при грамотной игре и они вписываются в Итоговый Результат. Феникс в моих прохождениях там вообще - поселился, не выгонишь. 1е место - Архидемоны, 2 - Фенюх , 3 - Чернодракоши = в троём 55.5% урона (с погрешностями) по всем играм. Не хило [ Феникс \ Инфернодрагон \ Шарик \ Голем \ Мелкие тернии от королевских и монстер, или от дриад \ Червячки от Чош ] С огромным удовольствием прошёл пару раз. DLC - раз 5 или 6. *Не сэксперт, не фанат серии Есть претензии к шмот-системе, боёвкой люто доволен, вариативность по сюжетке - более, чем устраивает. Мир - увесистый, как по километражу, так и по наполнению. В меру серьёзная игра. Есть моды для некоторой настройки. Даже скучаю по тому времени, когда ничего в ней не понимал, и всё было в новинку (
-
Кому-то Было Скучно )) Б О Г
-
____________________________________________________ в КБ всегда МожнО было запороть прохождение в дрызг, если постараться. Так и должно быть, и я не вижу сие иначе, нежели как норму. Но часа 4 может запороться, если не справляться с выбранным уровнем сложности
-
Только вот, *проблемы* " В КБ нет ни бесконечно генерируемых противников, ни бесконечно генерируемых войск - В свежей части, судя по отзывам, эту проблему усугубили " в Катауривских играх и НЕ было. Всё - как должно быть = там не нужен никакой респ, и нет лвл-апа юнита \ Не *усугубили*, а *появилась*
-
Ага, блин) У нас теперь целая россыпь КБ Оригинал от New World Computing и её продолжение - Heroes of Might and Magic Пачка трибьютов от независимых умельцев эпохи ZX и 4х-итной графики - в т.ч. пара незавершенных, и КБ2 от Прокофьева Ремейк от Katauri Interactive и его серия : 1 аддон от команды Гусарова, и ещё 2 - от фанатов с форума Браузерная доилко-помойка была - Legions от ХЗ кого Теперь ещё эта *очередная КБ2* от 1С-Entertainment И все - тотально разные. В т.н. King's Bounty II 2021 я б не стал играть - у меня другие предпочтения. В старые КБ я в качестве дани уважения сыгранул чутка. А *долгожданное продолжение* с переосмыслом - даром не нужно. Но к вопросу о прокачке развитии воиск - эт, скорее, просто фарм в духе современных тенденций игропрома. Растягивания процесса ещё одной, очередной, резиной . На примере ПринцессыВД и мода-DLC Красные Пески, равно как и оригинальный WotN с DLC Лёд и Пламя -превосхооооднейше видно, во что превращаются финалы каждого боя ..в дожим экспы ради копеек. Погода есть ,но мало, и оооочень долго - выглядит супер-инородно. Даёт, какбэ, +1 механику, довольно проходную-необязательную, но жижную. Хотя казалось бы.. Неудивительно, что в Тьме её нет. И там и без того у мну прохождение получилось сильно не такое, как обычно. Изза местной магии
-
* ПвД = Принцесса в доспехах = Armored Princess = 2я игра Катауривской серии * WotN = Warriors of the north = Воин севера = 3я игра Катауривской серии Стрелков ценили?! Хм, ну, мило. Только.. они слабые, просто - защищенные А из неожиданных юнитов ,помимо злобзеров? Делитесь ^^ У меня самые необычные из крайне полезных юнитов - это тернии и призраки
-
Особо запомнились злобоглазы --- особо крутой юнит из стартовых + классное имя, всегда нравилось - всех бехолдеров теперь так величаю Потери недопустимы. Ресурс в фиксированном объёме --- да, эт не фармилка. Игра на *рекорд*. Спортивненько.. правда, котируется торопыжность, а не полнота прохождения, как я жалую Заковыристых замесов нет --- еееесть, просто не на детской сложности (100%), на коей потери краайне Допустимы. Только юниты лвл5-4 требовательны к бережливости. Остальных - как грязи КБ с диаблоидами не ассоциируется --- в КБ отличная шмот-система, и билдостроение с разными воисками (которые = тоже обвес). Я их не столько с *диаблоидами* ассоциирую, сколько вношу в список лучших билдо-шмото-собиралок на мой вкус - какой геймплэй и породили Диаблы в своё время Т.е. если игрок регулярно... --- в Катауривских играх воиска никак сами не развиваются. Кач юнитов с лвл-апом - это фишка глобального мода к ПвД - Красные Пески, а затем - в качестве DLC к WotN (DLC Снежных эльфов к КБ про викингов). Все 3 - от одной команды фанатов с форума 1С застрянет в игре --- *застрять* в Катауривских КБ можно только 1 способом = просрать все ресурсы, начиная с войск. Актуально в начале игры для безголового прохождения на не подходящей для данного игрока сложности. Я так остался без войск \ без денег на них \ без всего продаваемого, когда начал Принцессу на 130% харде, играя, как я проходил Легенду на 100% - просто рашем, не считаясь с потерями. Думал *уже знаком с игрой и механиками - так справлюсь*, Нет. Тогда-то я и начал эпопею с *беспотерьными прохождениями*) 1й шаг.. Приятно вспомнить
-
Народ, кто играл в King's Bounty любые - расскажите, какими фаворитными и необычными войсками прорубались, и о самых вкусных замесах И вообще о приключениях. И переключениях тактики заодно (это, ведь, тоже - те еще лутер-диаблоиды) @Кафка, Сэц, тоже присоединяйся :bye: Я знаю - ты в теме) да Никто не умеет удовлетворять свои *Хотелки*)) «На то они и *хотелки*»
-
Ещё +1 игра, которую только модами и допиливать, значит. Это надолго Но я и не тороплюсь (да, я так и не сыгранул)