Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Solwing DS

  1. Тогда ещё рано для *Пужасающего Фаерболльчика*  а жаль)    но время раньше или позднее - приходит, дя   Ароматные Яблочные Яства   НЯМ
  2. Ужасающим Фаерболлом по Попе   за неумеренное распитие всякого   БАХ!
  3. Осталось только потратить каких-то 100500 часов, дабы подогнать эту копипастную песочницу под эту идею, чтоб с неё был смысл /duh
  4. Клёво Распивать Тэкилу   СаМоГон
  5. Лучше [такой] Обед Пропустить   ТАК ?
  6. Cамая весёлая песня   АСК
  7. Траектория полёта, Duke, полёооота..
  8. Пасмурный Центральный Комитет - это хуже В духе: У кого-то за окном идёт дождь А у кого-то за окном идёт война погОДА
  9. Игра из разряда 'пройди на тытрубе', как кино 'Успешным' у конечных пользователей, а скварешники недовольно 'помахали' финансовым отчётом..
  10. Solwing DS

    Чат

    Мечтают многие о том Чтоб быть счастья кузнецом Мечты легко развеять прахом И накрыть их трындецом Мечты великие без Плана В ход пускать пока что рано Ведь, дело в миг единый Обернётся в пшик голимый
  11. Solwing DS

    Чат

    Догадываюсь, но слова *творец* и *трындец* рифмуются ощутимо годнее
  12. Solwing DS

    Чат

    Какая интересно-грустная фраза..( Надо запомнить
  13. Solwing DS

    Чат

    Это какой сервис? Если не трудно
  14. ляписный )   https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%88
  15. Рад) Но Родителей 'Ангел' Достанет ,кнш)   ПУТто
  16. Solwing DS

    Чат

    Угу, понял
  17. Solwing DS

    Чат

    Я только на днях узнал, что там враньё - я был уверен, что всё честно Сноска повествует, что это было обнаружено при разработке OBSE [ an OBSE developer mentioned that, internally, the engine stores ALL vars as floats. (QQuix) ] https://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Short_Integer >>Видимо у тебя это работа какого-то кривого мода или ещё что-то местное. Хммм, что у меня могло быть общего с Облой и Нэримом такого важного... вооопрооооос. OBSE =) Кстати, видел лечилку бага с анимациями в ObMM (кажется..), но сам баг - никогда Но у меня есть мнение, что это фича этого двигла - оно выдает разные баги на разном железе. Вроде, не так много народу видело слишком долгую (минут 40 ирл) загрузку чистого Ская без ЕНБ на релизе 11.11.11. Я несколько раз об этом говорил, но здесь на сайте, никто не обмолвился, что видел\а тоже самое в своё время. А с ЕНБ - 2 секунды и вжык. Зимой-Весной беседовцы уже сами пофиксили. Такую же фичу я видел с GTA-SanAndreas (лечилось убийством процесса и рестартом), и FarCry1 (там в опциях 1 чекбокс мутный отмечался при настройке графики и всё руинил, хотя 1й запуск с_иголочки, долго искал). Игры поздних нулевых, кста. Это я видел на i3 проце и видюхах 2010-2014 годов такой результат. Помню, что при создании CryEngine рассчитывали на приростающую герцовку 1 ядра, вместо многоядерности
  18. Solwing DS

    Чат

    https://i.gifer.com/8oK.gif ) Можт, потом всётки поколупаю, как сяду за Облу.. только, с АртМани, а не стандартной консолью. Там ничему верить нельзя https://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Long_Integer "Было обнаружено что переменные типа long хранятся дэ-факто, как float, и таким образом имеют соответствующие ограничения взамен должных" В облу когда играл, помню, у меня шкала ХП внезапно без видимых причин умножилась на два. Можно подумать - здорово. Но в HUD'e убывать не начнет, пока ниже 50% фактического не упадёт. И стандартными средствами не чинится - если вернуть родное значение, то это =0 в базе и sudden-death// Хотя, тогда я понял, что это как раз нормальный, по ощущениям, показатель для нормальной игры на харде без 100% иммунитета ко всему. А в Нерим где-то на 100м часу тоже самое приключилось с Запасом_Сил. Мешает. Несколько раз через консоль сбивал - возвращается. Стабильно багует переменная, ответственная за "баффовую" часть [обозначение зеленым цветом в интерфейсе], при продолжительной игре.
  19. Расстраивающие Любовные Трагедии   :cray:   РоМАн
  20. Фабрикация Рыночного Упадка БЛИ
  21. Постоянно Падающая Цена   звеЗДА
×
×
  • Создать...