Перейти к содержанию

verflught

Пользователь
  • Постов

    1 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент verflught

  1. Ок, отвечу сам: Альтмеры, считают себя потомками бога Ауриеля, высокомерны и самолюбивы - ответь мне - почему у Доминиона и Талмора официально нет Единого правителя? Они не любят подчиняться. - отсюда можно сделать вывод, что по дисциплине они уступают Имперскому легиону, ибо его Беседка создавала по образу и подобию Римской империи.   Я же не говорю, что у них анархия в армии.
  2. можно рассмотреть это так - влияние Империи в Скайриме потеряно, Империя потеряла в лице Нордов сильную поддержку - Талмору только наруку раздробить империю. А Ульфрик всех выгоняет по договоренности лишь для прикрытия своего "Я", ну и остается тихим ставленником Талмора в Скайриме. Кого следующего отколоть? Хайрок?
  3. еще из истории тамриеля, прямую ссылку на свой ресурс дать не могу, где это опубликовано, а то админы примут за рекламу.   Да и если не с официального Вики брать инфу то откуда? Там люди тоже всё по игровым книгам писали.   Назовите свой более официальный источник - с удовольствием почитаю.
  4. Инфу брал отсюда http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Доминион_Альдмери   Аналогично по Ульфрику - кстати вот что говорится об исходах гражданской войны за обе стороны ( http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Гражданская_война_в_Скайриме )   Братья Бури Туллий казнён Довакином или Ульфриком. Скайрим провозглашается независимым государством, все имперские законы, а в первую очередь условия Конкордата Белого Золота признаны недействительными. Имперские чиновники, землевладельцы и представители Талмора изгнаны из страны. Ульфрик отказывается принять мантию Верховного Короля до тех пор, пока Совет ярлов официально объявит его правителем. Элисиф остается ярлом Солитьюда, однако город утрачивает статус столицы Скайрима, политическим центром королевства становится Виндхельм.   Имперский Легион Ульфрик казнён Довакином или Туллием. Постепенная отмена резерваций аргониан и данмеров. Усиление влияния Легиона в Скайриме. Продолжение подготовки единой Империи к новой войне с Доминионом.   В принципе, если в итоге так происходит, значит Ульфрик всё-же не предатель (по крайней мере своего народа). А оба исхода войны получается не выгодны Талмору.
  5. Да какая разница кто умер в какой части - они уже почти 20 лет друг друга убивают по 500 раз в каждой части нашими руками. Сколько джойстиков от сеги сломано))) Ну как-же без Баракки, это же классический персонаж МК, как скорпион, саб-зеро, рептилия и джакс - мои любимые персонажи.
  6. Мультиплеер бы поддержал, но ММО нет. Однако пусть сделают хоть что-то уже))) Старый Мир именно такой, каким его запомнили многие фанаты, в том числе и я, и не хотят его видеть другим, иначе это уже не тот мир. Тем более по лору каким еще должен быть мир вампиров? Если с первым же лучом солнца любой вампир сгорает... п.с. Неужели в ММО будет постоянная ночь, как в маскараде? В сингловой игре это еще можно рационально объяснить, а в ММО даже не знаю - разделить вселенную на 2 временных промежутка люди-день вампиры-ночь?
  7. Вообще-то в момент заключения мирного договора именно Имперцы были в выигрышной позиции, а заключив мир, им пришлось некоторые захваченные у Доминиона земли как раз именно отдать обратно. Мир выгоден только по одной логике - люди быстрее плодятся и быстрее с новым поколением накопят новых солдат, в то время, когда у Эльфов этот процесс более длителен из-за чисток направленных на чистоту расы. Посути без Каджитов и Босмеров - Альтмеров быстрее бы переколошматили. Кстати альтмеры в бою не отличаются особым воинским духом. Маги у них конечно сильные, но войны чванливые и не дисциплинированные.
  8. Секс-моды, не говорю, что все - дополняют игру реализмом - нормальным реализмом. Всё, что описано выше есть и нормально работает в совокупности, конечно качество анимаций, в отличие от обливиона, хромает, но прогресс не стоит на месте и люди создают много интересных анимаций. Я лично корявые анимации лаба просто отключаю и добавляю отдельные от других авторов, где нет вывернутых суставов и расстояния между актерами в метр. Спойлерить не буду, но скажу, что именно такие моды добавляют в игру наибольшее разнообразие. Многие скажут "срамота" - не хотите не ставьте, я знаю тысячи людей - которые в них играют.   п.с. результаты голосования говорят сами за себя.
  9. Технический прогресс испортит мир ТЕС. По логике он должен быть, он он не нужен в мире, где есть магия.
  10. Упс... Титу-Миду)))
  11. ...Талморцы привезли Императору телегу с 100 головами агентов клинков из Эльсвеира или Саммерсета... так где они шпионили внутри или снаружи государства?
  12. при Септимах Клинки исполняли роль телохранителей Императора и занимались внешним шпионажем. Это как Антипод Талмора чтоли) Так, что сравнение с самураями - относительное.
  13. вспомни - первый похититель из прошлого был сломан потому, что Каин туда переместился и сражался своим похитителем против чела с первым похитителем и Каин сломал его похититель. В SoulReaver2 они склеили первый похититель, который хранился в цитадели Сарафанцев с помощью спектрального похитителя Разиеля. Так что теритически Каин мог слетать в прошлое - спереть, не ломая первый похититель и ходить с двумя)) Короче если брать в рассчет варианты из голосования, то "просто так")))
  14. а, ну если речь об этом, то можно спереть из храма небесной гавани меч клинков и думать что это катана, или взять нормальную катану из мода))) Если проводить аналогию с Клинками - то это скорее самураи, чем ниндзя)
  15. уже давно, еще в интерлюдии пофиксили, а может и раньше, (по крайней мере такие, какие были в первых хрониках). Таскать парики можно было и в Грации, но не большие, ибо мобы выходя из своей дислокации просто останавливаются и идут обратно в свою путевую сетку, вокруг места респауна. А после упразнения катакомб и некрополисов я уже не играл. клинки - имеется ввиду вид оружия, то есть кинжалы и мечи любых видов.
  16. частично согласен, но по лору их два, один из прошлого, другой из будущего. Однако в конце я уже перешел на двуручники и скрафтил двуручный похититель, и бегаю с ним.
  17. ни один из вариантов - в Скайриме укусы и питание бесполезны, ибо вампир силен только на последней стадии голода и кусать кого-то просто бесполезно. Играл вампиром для того, чтоб отыгрывать роль пафосного вампира, а так же любимого персонажа из игры Legacy of Kain
  18. выбрал классический вариант - киллер-клинки-скрытность.   Однако жаль, что в мире ТЕС нет аналога японским ниндзя. С ностальгией вспоминаю Tenchu... бывает и хуже, а то многие даже на мужиков то не хотят быть похожими)))   п.с. вы тоже играли в линейку и были жертвой даггерщиков, скидывающих на вас паравозы в ЛОА? (первые хроники)
  19. Хаммерфелл и Эльсвеир, ибо пустыня, джунгли, пальмы, солнце, пляж и океан. Если бы в начале игры Скайрим можно было выбрать куда идти, то "...я бы украл вон ту лошадь и рванул в Хаммерфелл"
  20. На мой взгляд - самые крутые зомби в фильме Война миров-Z, когда тысячи зомби действуют как один организм, выстраивая кучу-малу и сбивают вертолет, перелезают через 30 метровую стену и так далее... С такими зомби не то что паркурщики не выживут, всем трендец придет...   Я же приверженец классических зомби из первых серий Resident Evil, когда зомби глупые и нерасторопные. А бегающие, прыгающие зомбаки это уже как-бы - высасывание чего-то нового из пальца. Будет еще круче, если зомби начнут ездить на машинах, управлять вертолетами, стрелять из огнестрельного оружия и.т.д. - вон она - вершина пищевой цепочки, дальше только космос.
  21. verflught

    TES V: Skyrim — The Last Dragon — Пролог

    объявляли официальную дату релиза 24 ноября, ни днем меньше, ни больше, потом сказали, что релиз откладывается из-за того, что не укладываются художники источник LightTM в контакте.
  22. понятие "среднестатистический" весьма витиевато, ибо сейчас никого не удивить четырьмя ядрами и 8ю гигами оперативки, и видюхой на 2 гига, а это всё, что нужно, чтоб играть в такие сборки. Хотя когда у меня был ноут с видео 512, двумя ядрами и 4 гигами оперы - я играл (хоть и на минималках) в не менее тяжелые сборки, в которые входили и СКСЕ моды, и те, что требуют ФНИС....
  23. verflught

    Beyond Skyrim - Провинции Тамриэля

    Мне интересно, а разработчики, которые это все делают, обитают на форуме, или где можно им задать технические вопросы кроме тем с Китом? Хочется, чтоб такие творцы в первую очередь делились своими навыками и советами   :) .
  24. Авторы наполнили нас такими противоречиями, чтоб мы вот так по 70+ страниц ломали себе головы. Единство мнения складывается так - почти все высказавшиеся - противники Талмора. В игре нам преподносят Имперцев как подстилок Талмора, ибо Конкондат белого золота обязывает Имперцев наплевать на нордские обычаи (отказ от Таллоса) а так же распустить орден Клинков, много поколений преданных империи, да и ТитМид - вата, ибо его даже заказал совет старейшин темному братству, что говорит о том, что он не угоден самой империи. А братья бури в свою очередь вроде и борются за свою свободу как народа и свободу поклонения Талосу, но их глава Ульфрик опять же однозначно является Талморским агентом, что полностью отбивает принимать сторону Братьев Бури. Кто угодно, но не Ульфрик должен быть королём Скайрима.   Подводя итог можно оправдать Империю и этот унизительный мирный договор, как стратегический ход, для накопления сил к ответному удару Талмору. А также гонения Талосопоклонников не были столь жестокими до Маркартского инцидента, устроенного Ульфриком... Братьев бури можно оправдать тем, что Ульфрик решил отказаться в итоге от Талмора и стал полностью паинькой, ибо его все равно Талморцы совратили под пытками, а пытки в той эпохе были особо изощренные. Так что можно и поверить в развитие именно патриотической черты Ульфрика.   Все эти противоречивые зацепки, доводы и выводы можно перестраивать в мозгу беспонечно.   Мне не нравятся ни те ни другие, хотя я как большинство однозначно против Талмора. Тут тоже два варианта, не знаю какой из них лучше - нагадить Талмору можно, восстановив Скайрим в составе Империи, тупо убрав Ульфрика, ибо нордские войны в составе Империи это хорошая сила в борьбе с Доминионом. Другой вариант - опять же убрать Ульфрика, но дать нордам свободу, подобно Редгардам, которые кстати без помощи империи сами выгнали Альтмеров из Хаммерфелла. При чем Имерия должна всё это делать без ТитаМида2, ибо для империи он слабый политик и военначальник, о чем говорит его согласие на условия Доминиона в Конкордате, при этом в заведомо выигрышной стратегической ситуации, которую договор просто испортил. Таких вариантов игра не предусматривает, а ставит нас только перед выбором - Ульфрик, или Елисиф, с возможностью крякнуть Тита Мида за Темное Братство. Кстати под фразой "убрать Ульфрика" я подразумеваю цепочку - "заказное убийство - обнародование перед нордами его принадлежности к агентам Талмора, приведя неопровержимые доказательства тем же Довакином". Помните как Мораг Тонг публично казнили своих жертв, объявляя за что убивают?   п.с. учитывая разномастность мнений, то возможно такую точку зрения тут уже высказывали, так что это просто моё мнение.
  25. мне вот интересно, сколько нужно времени, чтоб заполнить такой мир навмешами?
×
×
  • Создать...