Перейти к содержанию

verflught

Пользователь
  • Постов

    1 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент verflught

  1. verflught

    Dasland

    Dymox, это потому, что француз взял мой нормальный ру есп, перевёл на французский, отредактировал мод, а потом перевел на инглиш, а потом с инглиша гуглтранслейтом перевел на русский и выложил как есть))) а я теперь хз, как сделать так, чтоб убрать кракозябры, уже лет 5 не работал с tes5edit, да и легендарку уже давно удалил с компа, играю только в SSE иногда. С версией для sse та же беда. Кроме того, версию для SSE он редактировал в конструкторе от anniversary edition и его есп не подходят для ссе (1.5.97.0 версии игры, только для 2.0... и выше), но я конвертировал для 1.5.97.0 есп от ЛЕ и скинул ему чтоб он добавил её как опциональный файл. В общем если пофиг на кракозябры - играть можно)))
  2. verflught

    Dasland

    Valestra, теперь музыка есть) спасибо энтузиастам с нэксуса
  3. verflught

    Dasland

    Пока я чилил, энтузиасты с Нэксуса взяли мой мод доработали и выложили на Нэксус, оказывается они довольно долго пытались меня найти, чтобы спросить одобрения на доработку и реализацию мода на Нексус, которое я им любезно предоставил. Версия для SLE nexusmods.com/skyrim/mods/119657 Версия для SSE nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/140494 В мод добавили много подходящей лорной брони, одежды, оружия, маунтов и музыку, разнообразили фауну. Я в восторге.
  4. вес файла 43 килобайта? это точно графическая сборка? а... тьфу это ссыла на торрент
  5.   Друзья, я очень рад, что моя работа кого-то заинтересовала и мод получил новую жизнь.Творите, что хотите, я с удовольствием посмотрю, что у Вас получится  :heart:
  6. WULDJOTNah, всё верно, как по мне пусть уж лучше тес6 выйдет на старом движке, чем на анриле, будет привычнее моддить, ибо редактор изучен вдоль и поперек и кардинальных изменений не будет, чем да - моддить на UE5 такое себе. Проблема Старфилда, что это просто унылая игра, а движок, как повод дополнительно его обосрать. Надеюсь тес6 будет интересной игрой, а баги старого движка мы схаваем с удовольствием, ибо плюсы моддинга перекрывают все его дыры.
  7. D1am0ndHeart, или скайрим на UE5 вот это была бы бомба))) (купи купи скайрим(с) Тодд)
  8. полагаю это проба пера перед ТЭС6, зайдёт не зайдёт на UE5 может поэтому они никак его не сделают, ибо боятся провала с старым движком, как с старфилд
  9. нашел решение  https://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/496881136906736235/?ctp=5   invisible pip-boy (невидимый пип-бой)   вводим в консоль команды поочереди player.equipitem 3E577 player.removeitem 3E577 player.equipitem B1C09 player.removeitem B1C09 player.equipitem 140D7B player.removeitem 140D7B player.equipitem 1909D1 player.removeitem 1909D1 player.equipitem 1909D5 player.removeitem 1909D5 player.equipitem 1909D6 player.removeitem 1909D6 player.equipitem 198B13 player.removeitem 198B13 Last step: Pip Boy will still be missing from your arm. Now equip the Pip Boy: player.equipitem 00021b3b Viola! Welcome back Pipboy!
  10. столкнулся с проблемой - перестал отображаться пип-бой консольные команды типа player.removeitem 21b3b, player.equipitem 21b3b, player.equipitem 21b3b 1, - не помогли, ранний сэйв загрузить невозможно, только с нуля начать игру примечательно, что пипбой нормально работает в силовой броне, а без неё нет.
  11. Как дела, старички? Оживлю тему. Вот еще вброс на тему, мнение весьма однобокое в пользу ББ и Ульфрика, но не без аргументов   п.с. я по традиции так и не проходил ГВ ни за одну из сторон))
  12. Dylan82, ну у близов в диабло иммортал русский язык есть, хотя официально она тоже не продается в россии... хотя её давно пилили, задолго до недавних событий...
  13. Hangman, есть еще версии для ps3 и ps4 их тоже надо купить
  14. gkalian, еще это похоже на продажу сборки модов, только кроссплатформенную)) где-то я это уже видел
  15. gkalian, посмотрим как будет, забавно если беседка вошьет сксе в экзешник)))) шучу конечно, но думаю без сксе не останемся, просто другую версию сделают
  16. gkalian, мне же интересно, чем будет отличаться переиздание без дополнений от оригинала (в данном случае уже от SSE)?
  17. Kheruk, ну да, точно скидка жеж, как раз примерно за косарь я в 15 году покупал SSE
  18. ferretcha, меня волнует только одно - не придется ли покупать скайрим во второй раз ( SSЕ у меня есть, легендарку не покупал, но сейчас это уже неважно )
  19. gkalian, ну разве что для консолей, хотя я как-то заморочился и даже научился ставить моды на Скайрим на Playstation@3 ))) К сожалению третья плойка слишком слаба для 90% модов, однако я убедился, что это ВОЗМОЖНО, ибо основная её проблема это обработка текстур, она ваниль то мылом мылит, а что потяжелее тупо не прогружается. Ну и моды, требующие skse+fnis на неё уже не катят. В целом это тупо переиздание для пс5 с возможностью установить немного модов, круг которых определен беседкой, ну и баблишко...
  20. danmer78, тонко
  21. я один не вижу разницы между этим и оригиналом?)))
  22. внимание вопрос, если у меня в стиме есть Скайрим СЕ, то мне всё равно придется покупать это переиздание, или мне оно будет доступно автоматом после выхода, так как поглотит собой ССЕ?
  23. gkalian, слово "переиздание" а так-же дата выхода оригинала им подскажут... хотя зумеры-же... да ты прав - не узнают
  24. ferretcha, модеры сделали, Тодд Говард продал)))
×
×
  • Создать...