Перейти к содержанию

verflught

Пользователь
  • Постов

    1 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент verflught

  1. Ребят, а если я "слышащий" Тёмного братства, ассассины всё равно будут меня атаковать?
  2. Скайрим и сам по себе любит вылетать, тут уж не угадаешь откуда ждать подвоха. Ну а сборка работает и ладно. Что теперь к словам придираться? вылет - не обязательно, будет глюк - конфликт, а проявляются они по разному, тут такая палитра, что мама не горюй.
  3. упс, вот ведь незадача... возможно человек просто не работает с бса архивами и при формировании сборки просто руководствовался тем, что данные моды не требуют SKSE, так что какого-то злого умысла в этом не вижу. Главное, что сборку скачало достаточно народу и пока никто не жалуется на её работоспособность. Значит сборка работает, а это главное.   п.с. не думаю, что проблема с дверными ручками как-то связана со скриптами  :) п.с.с. аннотацию к сборке конечно не мешало бы наверное поправить  :rolleyes:
  4. Согласен, но тут кое кто и советы автору пытался давать, непонятно зачем такие сообщения удалять? Особенно, если я даю совет, то знаю о чём говорю.
  5. про ручки - они напрочь отсутствуют, или мерцают, исчезают/появляются под разными углами обзора? в любом случае, это скорее всего зависит от порядка расстановки модов в лаунчере. Люди пытливые, люди любят эксперименты, кому-то лица не нравятся, кому-то отсутствие СкайУи, кому-то, тело. Если сборка лёгкая и подразумевает собой только ретекстур, то это даёт большую волю для экспериментов, но опять-же у каждого юзера индивидуальный подход.
  6. то есть, чтоб тело не плавало с растопыренными руками и ногами, вы пропатчили фнисом, а потом его просто удалили, ок ясно. Но чтоб добавить в сборку свои тела, реплейсер, всё равно придётся всё это ставить. Но если ограничиться тем, что есть в сборке, она достаточно стабильна, я так понимаю.
  7. у меня 2 вопроса 1 В сборке использовано стандартное тело? Если нет, то какое? 2 Какой реплейсер брони использовали?   На замечания по отсутствию СКСЕ, ФНИСа и СкайУи в сборке, могу сказать, что в принципе всё это можно установить самому поверх борки, и уже добавлять другие моды на свой вкус, чтоб было МСМ меню, скрипты и прочее...
  8. видео не проигрывается (пишет "это личное видео")
  9. Что делать если программа попросту не запускается (на секунду мигает cmd-окошко и все)? Пробовал с правами администратора в том числе. На долю секунды мелькает окошко командной строки и тут же исчезает. Из сообщения, что возникает в окошке, успеваю прочитать лишь "Java ........... .......... not found" значит ли это, что на моём ПК не установлена Ява?
  10. verflught

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    Как бы не реализовала - всё равно найдётся куча недовольных, потому, что всем не угодишь.   Еще было бы интересно, если мультиплеер выглядел бы в том числе и как deathmatch, или как battleground, когда выбирается карта, выбирается 2 или более стороны, выбирается сценарий битвы и понеслась.   Еще было бы интересно, если в варианте с прохождением игры - загружался параллельный сценарий, где игроки могли бы играть не довакинами, а простыми жителями Скайрима, где у каждого бы была своя профессия, и каждый бы отыгрывал предписанную ему роль. Главное чтоб мультиплеер плавно не перешел в ММО.
  11. verflught

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    хотите сделать из ТЕС - линейный слешер?  :bad:
  12. verflught

    Мультиплеер в Elder Scrolls VI?

    Мультиплеер это отличная вещь. Ни для кого не секрет, что традицией игр TES является начало игры в качестве "узника". Было бы классно совместно разрабатывать и осуществлять план побега из какой ни будь крепости, на эту тему можно придумать кучу альтернативных стартов. Так же по ходу игры, чтоб можно было проходить как в одиночку, так и совместно в команде с товарищем(ами) - сделать кучу альтернативных прохождений одного и того-же квеста, а как стимул - награда за квест должна различаться в зависимости от того в каком режиме, и каким способом ты этот квест проходил (по системе бонусов). В той же Диабло всё это реализовано в простейшей форме, но как оно в своё время захватывало! При грамотной работе по созданию сего чуда - вполне реально внедрить мультиплеер в Свитки, не повредив атмосферу. Не играл в ТЕС-онлайн, но судя по отзывам - играть особо не охота, к тому же уже потрачено много лет на ММО.   Ещё можно воплотить идею антиподов - то есть сделать старт игры с вариантами 1)игрок против игрока и 2)игроки в кооперативе. Если с 2 вариантом все понятно, то 1 вариант может оказаться самым уникальным, то есть преподнести игрокам выбор - герой vs злодей, а так-же их возможное по ходу игры объединение. И обязательно связать всё это единым сюжетом, в котором игроки смогут влиять на изменения событий в окружающем мире, и победив всех врагов, которых можно победить, как вместе, так и по-отдельности, но в финале игроков можно поставить перед выбором (должен остаться только один), либо, как в скайриме они смогут до бесконечности заходить в игровой мир и исследовать его, либо занять какой-то пост (король/ярл/трактирщик/кузнец/отшельник и прочее) и придаваться утехам/саморазвитию/вести войны и.т.п.   Как знаете по фильмам - очень сложно сделать в картине двух и более главных героев, кто-то один всё равно рано или поздно вылезает на передний план. И чтоб создать качественный, не шаблонный продукт, с соблюдением всех традиций жанра, не превратив игру в тупой гринд мобов, и в бесконечные пвп в нубской локации, нужно приложить массу усилий.
  13. , да нет вроде вот они http://vk.com/club58470026
  14. Как продвигается разработка?
  15. Ульфрик до боли напоминает ГГ из игры Готика, его даже озвучивает тот же самый актёр, что озвучивал ГГ Готики в версии игры от Акелла. Теперь мы знаем, что именно Ульфрика сослали в Миртану и бросили в Миненталь пожизненно на каторге добывать руду)))
  16. verflught

    Skyrim - Тропический мод

    Это я случайно оживил тему, просто хотел скомбинировать этот мод с одной очень хорошей сборкой - всё получилось, справился сам.
  17. verflught

    Skyrim - Тропический мод

    Можно ли установить этот мод, не трогая текстуры ванильных существ и брони, - конкретно меня интересуют только ландшафты и погодные эффекты, подскажите, что нужно вычленить из мода, прежде чем закидывать его в папку с игрой? Сразу скажу, что мне это необходимо для добавления туда модов, завязанных именно на ванильных нпс.
  18. Можно-ли установить этот мод не трогая текстуры существ и брони - конкретно меня интересуют только ландшафты и погодные эффекты, подскажите, что нужно вычленить из мода, прежде чем закидывать его в папку с игрой?
×
×
  • Создать...