Перейти к содержанию

Greyshadow

Пользователь
  • Постов

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Greyshadow

  1. Нет, не помогает,первый раз прогресс вроде несильно запоролся, сейчас убиты все сейвы как раз до того же самого прогресса. Еще почему-то в лаунчере высвечиваются лишь 2 опции - поддержка и выход
  2. каким образом и как часто нужно проводить чистку и дефрагментацию реестра? и еще когда именно - до запуска игры или после?
  3. Здравствуйте, уважаемые форумчане, моя проблема заключается в следующем: сохраненные игры по непонятной мне причине бьются и если пробовать с них загрузиться, игра вылетает, а не состоявшемуся сейву присваивается тип fos.tmp. Бьётся, похоже, из-за небольших подвисаний игры, когда, например, смотреишь в оптический прицел винтовки, а тебя ударяет монстр итд. Сейвы с таким именем также создавались, когда на диске с папкой май геймс не было места сохраниться, их не было видно в меню загрузки, но они функционировали после переименовывания (удаления хвостика .tmp). Уже 6ой раз начинаю игру с дальней сохранки. Данная проблема всплывает в интернете пару раз, но решения никто не находит. Подскажите, пожалуйста, что делать?
  4. Здравствуйте, уважамые форумчане, в Oblivion.ini параметр fneardistance по неизвестной мне причине восстанавливается до 10.0000 вместо выставленного мной 0.0000, помогите, пожалуйста
  5. Мир вам,добрые люди, я решил поднять одну тему, которую уже видел на фроумах AG - при установленном Locational Damage (с Deadly Reflex он, несмотря на предупреждение, совершенно не конфликтует) стрелы, попавшие во врага, исчезают, но лишь те, что попали, пока он был жив, в мёртвого стрелять - будут видны. Моё мнение - враг их просто забирает, равно как это делает сам ГГ, правда, не по истечении некоего времени, а сразу. Можно ли это как-то исправить?
  6. на tesnexus.com напиши color map устанешь скачивать
  7. баг возникает из-за параметра shadowmapresolution когда он равен 1024
  8. Martigen's Monster Mod.esp вообще не нужен - должен быть подключен Martigen's Monster Mod for OOO.esp и бса-архив MMM.bsa также должен быть переименован в Martigen'sMonsterMod for OOO.bsa
  9. их надо не то что подключать,а вообще удалить,в некоторых случаях само наличие есп мешает правильной работе игры.еще посмотри у баша после нажатия "проверки модов" нет ли у модов потерь "миров" а когда ты ставил глобальные моды друг на друга,часто выдавались сообщения о необходимости замены файлов в папке Meshes?
  10. не,не в компаньоне дело,оказывается все не своим голосом вне диалогов говорят
  11. всем привет,у меня недавно возникла проблема - мой компаньон приветствует меня и прощается не своим(пожилых неписей) голосом,а в диалоге вообще молчит, причем только на дрожащих островах.в сиродииле все снова нормально
  12. кто-нибудь знает,что это за реплейсер? это из загрузочных скринов Trollf
  13. а кто знает,можно ли исправить исчзновение стрел при включеном Locational Damage?а то когда стреляешь,стрел самих не видно,но собрать можно,при стрельбе в труп они видны,но общее их число в трупе не меняется
  14. а проще просто поставить золотое издание,потому как 1.1.5.1 точно на семерке не идет
  15. а есть плагин,увеличивающий урон при попадании в голову из лука или магией?
  16. И еще - раньше,насколько я помню,ожидание при игре в чистый обливион длилось также быстро и замедлялось,как ни странно,с увеличением уровня,теперь же даже на чистом тормозит и я даже не знаю,нормально это,или нет
  17. Здравствуйте,у меня несколько своеобразная,но крайне интересная проблема:недавно я поставил обливион+плаги,но его пришлось снести из-за переустановки виндоус,причем до этого по ходу игры при ожидании время шло очень быстро(примерно 1ч\1с),также быстрее грузилось отображение содержимого сундуков,бочек итп.теперь стоит все то же самое,но ожидание по-прежнему длится невыносимо долго,особенно по сравнению с предыдущей скоростью.и еще я однажды поставил ОБСЕ-плагин OSR,после этого время ожидания снова увеличилось.Подскажите,как все вернуть или,хотя бы,что на это может влиять?
×
×
  • Создать...