Перейти к содержанию

yessgun666

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yessgun666

  1. yessgun666

    Броня Тиамат

    Интересно, какая Тиамат имелась в виду? Группа или "та, что родила всех", соленое море-хаос?
  2. yessgun666

    Клык Вирма

    Наемников не обязательно самому собирать. Их и имперский гонец найдет. И за всю игру мне так сильно не хотелось кого-то убить, как этого дебила-орка. Чтоб не путался под ногами, как собака шелудивая. Что я и сделал после ликвидации дракона.
  3. yessgun666

    Клык Вирма

    "он довольно конфликтный" Скорей, капризный. Когда в процессе прохождения поставил Realistic Water Two - Wyrmstooth Water, больше попасть на остров не смог. Ни фасттревелом, ни кораблем. И удаление плага не помогло. Зато завел там себе отличную спутницу - волчицу. Правда, в дома не заходит, что для волчицы вполне нормально, но и в подземелья не лезет. И не тявкает все ремя, как собака (только воет), и не валяется на пути
  4. yessgun666

    Клык Вирма

    Проходил его на 60 с чем-то... Там далеко не просто
  5. yessgun666

    Эбонвейл

    Радует, что используются только ванильные диалоги. Поэтому озвучка русская. А "стражи в эбоните"... что ж, магазины богатые, да и шахта тоже ничего :)
  6. Нда, без факелов беда. Даже с ночным зрением и магическим светом ни рожна не видно. Кстати, угли лучше поджигать заклинанием пламени
  7. Все заработало! LordBeleth - спасибо за наводку!
  8. В конфиге нет, но дальность прорисовки да - Distant Terrain & Decal, возможно там водопады тоже затронуты. Сам тоже об этом думал. Но менять не буду, т.к. там сплошь текстуры. Долго выковыривать и легко не то, что нужно зацепить, а бэкап, конечно, не сделал. Сильны мы задним умом))) Есть, правда, оригинальная папка Textures, можно попробовать. И еще, цитата от этого голландца: Remove any mod that overhaul the distant waterfalls such as Better distant LOD waterfalls, they are no longer required and cause weird glitches where the LOD file comes trough the animated waterfalls added by my mod. Черт! У меня же стоит Improved Waterfall LOD, счас снесу
  9. WATER не стоит, есть Pure Waters. Мышь отрубилась напрочь, выходил из системы через клаву. Даже Process Killer не помог, что вообще-то редкость. И такого процесса ни разу не видел. Вот, сподобился наконец... )))
  10. Когда истребляшь воров в Буйной Фляге, она сама в драку лезет. Но - бессмертная, хотя это не сложно преодолеть (SM Essential Kills)
  11. В этой версии, 1.4а, у меня появились частые (даже постоянные) фризы на открытой местности. Привели в результате к полному зависалову. А в диспетчере появился интересный процесс Disable Mouse Control. Вернул 1.3, водопады как висели, так и висят. Пришлось пока удалить, а жаль...
  12. У меня дочка Алвора в стене дома, где кузня, застряла. Причем еще и разговаривает... И еще вампир в Кричащем Ветре ведет себя неприлично. В одних трузелях и в позе манекена, зато без головы. Хрен убьешь. То же самое со спригганами около Фолкрита. Эти, правда, с головами. Недавно начал новую игру, поэтому не знаю, что за приколы ждут впереди. А "подвисшие" водопады вроде как еще в 1.3 должны были быть исправлены
  13. Есть старенький мод Legendary Smithing Upgrades, с ним улучшается практически все http://skyrim.nexusmods.com/mods/1690//? Чуть не забыл - у меня без USKP не работает
  14. Не то что смущало - просто возмущало! ))) Вот если бы точильные камни еще крафтить... стачиваются ведь, а корунд имеется
  15. В версии 1.02 в .esp был заложен еще и Клинок Пустоты, но в моде не реализован. Здесь его уже нет... И еще. Изначально он назывался The Void Walker. Интересно, зачем было переименовывать? А непоявление диалогов лечилось простой перезагрузкой
  16. yessgun666

    Картограф

    что-то у меня в Нетче никого нет... в любое время суток((( Поставил англ. версию, Арин тут же появилась
  17. Ага, мне тоже. Им и пользуюсь
  18. Да ну его! Носится в тяжелой, как ошпаренный))) С Атлетикой то же самое. Но в ней хоть можно не выбирать скорость, только восстановление запаса сил
  19. Тамриэль накрыла эпидемия гидроцефалии (((
  20. yessgun666

    Броня Асгарда

    А мне вот эта броня ни разу не нужна))) Но привлекает сам процесс ее поисков
  21. yessgun666

    Броня Асгарда

    На мой взгляд, первый (из всех имеющихся) удачный перевод названия брони. Siegrun - умница!
  22. Морфал на Маркарт исправлен, а что за Ущелье Дневного источника? Может, у вас так в игре? У меня Ущелье Светлых струй. И еще, в оригинальном моде (версия BSA, не Loose files) есть папки meshes и textures, здесь их нет И да, SSL как-то странно себя ведет.... только второй раз такое встречаю. Похоже дело в .esp А мод хороший, спасибо за работу!
  23. Спасибо, то что надо)))
  24. Во всем есть смысл. Даже в бессмысленном.
  25. Пожалуй, нарушу свой принцип - только реплейсеры ванили... из-за этой брони))) Только вопрос - здесь HighRes или LowRes?
×
×
  • Создать...