Перейти к содержанию

yessgun666

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yessgun666

  1. Ачипятка наверно. ЗЫ а я его убил, с версией 1.2.5. Нечаянно, чесслово! Кружил какой-то в тундре под Вайтраном, ну я его и того... подбил((( И только, когда подошел, увидел кого. Блин, и стоило на клинков гавкать? Кстати, а седобородые так и продолжают давать наводки на слова. Может, дело в SMPC?
  2. Иов во чреве кита... Интересненько!
  3. Ага. Кольцо и талисман Юргена. Плюс разжился шкурами, золотой рудой, жиром троллей и ядом пауков))) Плюс пара криков (ванильных) Что порадовало, не было порядком надоевших уже толп озверевших скелетов и драугров.  Их вообще не было.
  4. Нда... два с лишним года назад убил оленя (в Скае). Его предсмертный крик... с тех пор животных стараюсь не трогать, даже если позарез нужны шкуры или заполнить камни душ. При первой возможности прохожу Kynesguard и обретаю гармонию Кин. А вот охотнички... я их и в жизни не очень-то, гхм, уважаю. В игре же вообще ппц. Верзила-норд возле пещеры Хеймара гоняется за несчастным зайцем с безумными воплями "Победа или Совнгард!" Видимо, в Скае был когда-то дурдом, но его распустили...
  5. о_О в Виндхельме тоже есть свой Назим??? Кажись он из Вайтрана. Редгард, нацменьшинство. Какой там на фиг национализм...
  6. yessgun666

    Форт Веселый

    Навеяло... Республика Атай, поселок Сейка, рудник Веселый. Месторождение волластонита.
  7. Разобрался. Отключил штук пять модов, так или иначе связанных с камнями душ или зачарованием. Все заработало. Теперь надо понять, из-за какого именно.
  8. С этим патчем перестали захватываться души. И, судя по отзывам на других сайтах, не только у меня. При откате на 2.0.0а все работает
  9. Есть уже USKP - UDGP - UDBP 2.0.1
  10. Угу, шаманские пляски завсегда все упрощают )))
  11. Вообще-то выкладывающий мог бы и сам пхнуть в архив SKSE.ini, прямо в Data\SKSE\ Чтоб меньше спрашивали. Или не спрашивали совсем))) ЗЫ Для репаков есть версия v2-0a с перекомпилированной dll. Ей и ENB на фиг не нужен ЗЗЫ с Safety Load не конфликтует и с SMC отлично уживается
  12. Они еще и слот сережек цепляют. Значит два
  13. А девченки недооценены... )))
  14. yessgun666

    Выбор за тобой

    Мне тоже этот квест не нравится. Поэтому Элтриса убиваю... в моем Скае бессмертных нет. Почти.
  15. Ну надо же как вовремя! Как раз собрался Вигхара проведать, привет от родственничка передать )))
  16. assault не только "drang und sturm" Там еще куча значений, в том числе оскорбление и изнасилование А сама бронь очень даже неплоха, для Дженассы пойдет. Да и переименовать не долго
  17. Да какие там танцы? Бэкап папки textures и все. Или ее же в архив без сжатия
  18. Главное, конечно, драйв! Я в первый Sacred до сих пор играю. А ведь когда я начинал играть в первый Two Worlds, то плевался и даже снес разок. Но - втянулся. Теперь вот поставил обновленные Shadow Warrior и  Flashback. А этот мод... есть же с текстурами 512х512 и даже 256х256, есть Bethesda Performance Textures для брони и одежды, отдельно для живности. Это если уж такая необходимость запустить Скай на слабом компе. И все же - попробую воткнуть на нетбук, потому и скачаю. Только вот Total Package мне ни к чему. Есть и поотдельности. СПС! ЗЫ  у того же автора есть Skyrim Half Sized на 720 пикселей
  19. yessgun666

    Арбалеты охотника

    У этих арбалетов есть интересная особенность - крафтятся без Даунгарда, только болтов нетути....
  20. yessgun666

    Арбалеты охотника

    Пожалуй, так оно и есть. А то если стартовая грузоподьемность 300, и если фунтов, то это уже не гуманоид (или ящер с кошаком), а лошадь-тяжеловоз )))
  21. yessgun666

    Арбалеты охотника

    Много раз и почти на всех сайтах по TES поднимался вопрос единиц веса. Если судить по броне и оружию  (сталь и железо), то фунты, те чуть больше 450 грамм. И что тогда 30 фунтов?  Почти 14 кг. Реальные легкие весили 3-5 кг, а тяжелые до 7 кг и требовали подставку или павезу (щит типа орочьего из LOTR). А этот тяжелый охотничий уже практически тянет на аркбалисту. Но это так, в порядке оффтопа...)))
  22. А если FXAA не поддерживается?
  23. Они как бы неотьемлемая составляющая DLC, поэтому не затрагиваются
  24. Пользуюсь модом с самого начала. Очень круто прокачивается все древненордское, а оружие до такой степени (с чарами на шмот есссно), что к 50-му меняю его на эбонитовое. А артефакты меня не интересуют. Я и "родными" скаевскими не пользуюсь, кроме лука Ауриэля по необходимости. В сундук все сваливаю  :) Да, ссыль на некс неверная. Выкладывал не автор, Trainwiz, а Calthe по его просьбе http://skyrim.nexusmods.com/mods/44212//?
×
×
  • Создать...