Dart
Пользователь-
Постов
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Dart
-
Из папки ?:/Oblivion/data пробовал? Помогает. ЗЫ: На всякий случай напомню - кинуть в дату из архива надо не только экзешник.
-
Играю с ООО последней версии. Обливион с переводом Акеллы (т.е. не ЗИ). Дрожащие острова стоят, Рыцари - нет. Все работает :)
-
Или я туплю или одно из трех... сейчас скачаю, проверю... 10-15 минут. Но точно отключал :) Вчера ставил плагин, на другом компе... Скачал. Esp-шника нет, действительно. Значит, отключал Morrowind Mod Manager'ом (все ретекстуры сделал mmod'ами), по логике... ЗЫ: Прошу прощения за приступ склероза, ставил в полусонном состоянии поздно ночью :) Вот уже сомнения одолели, а этот ли плагин я отключил, вместе с проблемой..? Но проблема однозначно была... Вечером уточню. ЗЫ: Уточнил Я редкостно протупил. Установил Better Clothes_v1.0_1C_my.esp из архива с MGM_1.2, почему-то решив, что Better Clothes и Ultimate Textures-Clothing - это одно и то же... Объяснить это можно только тем, что мозг был временно отключен за ненадобностью... Прошу прощения за ложную тревогу.
- 1 324 ответа
-
А у вас еще какие реплейсеры стоят? Именно одежды. При отключении Ultimate Textures (Clothing) все становится хорошо :) При включении жалуется на отсутствие .nif файлов (проверял - действительно отсутствуют) и предлагает грузить стандартные. Может, этот плагин должен ставится поверх какого-то другого, заменяющего одежду?
- 1 324 ответа
-
При первом запуске нужно нажать Home, тогда плагин инициализируется.
-
Ultimate Textures (Clothing) глючит. В архиве содержатся только текстуры, но при подключении плагина Морровинд требует меши... и если продолжить загрузку, то Нереварину приходится общаться с желтыми геометрическими фигурами... Morrowind Gameplay Mod отчего-то не показывается в Morrowind Mod Manager'е. В ланчере - пожалуйста, в Wrye Мash'е - легко, а в менеджере - никак... Ну, это не проблема, запускать и ланчером можно, но странно...
- 1 324 ответа
-
Откуда дровишки? Глобальное недоверие к печатной продукции? :) Происхождение данмеров, возможно, неизвестно людям. Данмеры же знают, кто они и откуда - это логично. Кимеры — родичи альтмеров и в давние времена отделились от их культуры. Известно, что кимеры были так же золотокожи, как альтмеры. Велот отыграл роль Моисея и увел кимеров на восток. Там они и поселились по соседству с двемерами. Про битву под Красной горой и войну Первого совета даже рассказывать неудобно - в игре это очень хорошо расписано. Дальше источники дают противоречивые указания относительно того, кто виноват и кого бить, но итог один - Азура наказала кимеров. «Их кожа стала пеплом, а глаза — углем». Последние кимеры - это Альмалексия, Вивек и Сота-Сил. Альма - золотокожая. Вивек наполовину мутировал в данмера, а Сота-Сил мутировал полностью. Эту троицу можно лично лицезреть в игре. Пардон, что без ссылок на игровую литературу, названия не удержал в памяти :) Сдается мне, что вы это о книге "Битва у Красной горы", написанной со слов Вивека :) Естественно, полностью брать на веру такие источники нельзя (в игре часто встречаются противоречащее друг другу источники). Но есть же и "Краткая история Морровинда", например. Там все четко, без упора на религии и идеологии... PS:Порылся на Летописях :) Думаю, там не ВСЕ игровые книги, ибо многого не нашел из того, что вроде как читал... В частности, не нашел "Историю Первой эры", в которой прямо говорится, что Ресдайн образован кимерами и двемерами, главы этих народов - Нереварин и Думак соответственно. ЗЫ: От скуки залез на оффорум :) Там есть тема Tes Lore FAQ Цитирую: Что в переводе с буржуйского (сильно не пинайте, если что :) ):
-
Это так. Но эшлендеры показаны нарочито недоразвитыми... эээ... примитивными то есть. Я именно про устройство их быта. Кимеры были диким и примитивным народом? Думаю, это не так... Скорее, эшлендеров сделали дикарями действительно ради красоты. Этакая причуда дизайнерской мысли :) Но эта роль была бы более оправданной, если бы эшлендеры были носителями духовной культуры кимеров (и тайной мудрости заодно, ясен пень :) ) ЗЫ: Извините что отошел от темы, это не специально. Оно как-то само :)
-
Полистал немного источники :) Собственно, есть и еще один момент, заставляющий усомнится в том, что Нереварином может стать каждый. А именно - кольцо "Луна и звезда", которое примечательно тем, что очень вредно для здоровья любого одевшего его... кроме Неревара, для которого и было изготовлено. ГГ оное колечко носил, насколько я помню... Что из этого следует? ГГ - клон, молекулярная копия Неревара? Сомнительно, учитывая, что ГГ может быть любой расы... Значит, все же носитель упомянутой души? Ну мало ли, в виде исключения аэдра разрешили... В общем, ясное дело, что дело темное :) ЗЫ: На самом деле мне просто хочется, чтобы точка зрения эшлендеров была истинной. Какими-то неубедительными в игре они кажутся... Ну не верю я, что меры, которые могут жить многие сотни лет, будут довольствоваться ролью диких первобытных кочевников... Другое дело - этакие местечковые гуру, носители тайной мудрости, имеющие в виду все, что происходит во внешнем мире :)
-
Потому что это ГГ. Ему после смерти самой судьбой предназначено перезагрузится :) Вот не помню, чтобы где-то прямо говорилось о душе Неревара... Но не буду спорить, играл давно, может и забыл. Но эшлендеры называют их именно неудавшимися... И тот факт, что их души не болтаются где попало, а пасутся под крылышком Азуры, убеждает меня, что эшлендеры недалеки от истины. Зачем Азуре беспокоится о душах ЛЖЕвоплощений-неудачников?
-
1280х1024 это максимум моего монитора. Придется удалять... Спасибо.
-
-
Есть интересный квест с ложными воплощениями :) А эшлендеры и вовсе политкорректно считают их не ложными, а неудавшимися. То есть, они полагают, что любой родившийся в определенный день от неизвестных родителей, имеет шанс стать Нереварином. Так что правильно в игре сказано: "Ты не Нереварин, но можешь им стать." ИМХО, разумеется... На то и пророчество, чтобы их толковать.. по разному, как кому удобнее :)
-
Не влезает в экран или обрезается, обрывается, обгрызается - это разные вещи? :) Тогда - не влезает... Суть - просто не видно часть всплывающего окна :) Только завтра, я на работе... Оk, сделаю, спасибо за консультацию.
-
Если не секрет, какое у вас разрешение? Возможно в этом проблема? У меня 1280:1024 Да, стоял другой мод на миникарту, и вроде как волшебный инвентарь (пардон, забыл оригинальное название) который делал окно инвентаря по типу Морровинда. Я наивно думал, что ваш мод перезапишет старые файлы... Eсли удалить папку /menus и переустановить ваш плагин, поможет? Разумеется, это уже рефлекторное действие :)
-
Самое интересное прохождение Морровинда было магом-мистиком (свой класс, конечно)... Роба, тапки и магия, безо всяких железок. Но, безусловно, в Морровинде воинам живется много проще (особенно в начале). Так что ваш выбор (тяж. доспехи + булавы) вполне понятен :) Знак атронаха магу не помеха - в бою регенерации маны все равно нет, а выпить зелье восстановления маны намного проще, чем поспать (особенно в бою :) ). Навыки рекомендую подбирать самостоятельно, под свой стиль игры. Благо, в отличие от Обливиона, атакующие спеллы есть не только в школе Разрушения... Если нет опыта игры магом, проще взять один из стандартных классов, поиграть немного, а когда придет понимание процесса, начать сначала, выбрав те навыки, которые действительно нужны :) Удачи будущему Нереварину!
-
Конечно. Примеры: Великий камень душ. Душа: Нет Великий камень душ. Душа: Великая Так вот, все, что после двоеточия, выходит за границы экрана То же с эффектами зачаровывания - выходят за границы экрана. Это только в окне торговли, в инвентаре вроде видно все... Но неудобно, если, например, нужно продать все камни, в которые захватились несоразмерные души. Ну и удобнее, когда видишь, ЧТО ИМЕННО покупаешь... Сейчас приходится купить - посмотреть - перезагрузится, если не то :)
-
При этом, к сожалению, не видно эффекта на зачарованных вещах, типа души в камнях душ и т.д. Можно ли как-то отключить именно это, оставив остальные изменения плагина?
-
В крошечной и незаметной теме написано: И все. Но я видел подробную инструкцию Петровича, где написано, что и как менять, чтобы стало хорошо... К сожалению, не помню - где видел. Буду искать... Большой у вас форум :) ЗЫ: Нашел. В ЗИ должно быть: Argonian - Аргонианин Breton - Бретонец Dark Elf - Темный эльф Dark Seducer - Темный соблазнитель Dremora - Дремора Golden Saint - Золотой святой High Elf - Высокий эльф Imperial - Имперец Khajiit - Каджит Nord - Норд Orc - Орк Dremora - Дремора Redguard - Редгард Sheogorath - Шигорат Mystic Elf - Мистический эльф Wood Elf - Лесной эльф Краджит, хех... Пошел править :)
-
Попробовал. Помогло. Большое спасибо.
-
Косметические фиксы, насколько я понял из описания на буржуйском языке... Но, как вы справедливо заметили, это лучше, чем оригинал :) Спасибо за ссылки. Видимо, действительно переделка зверорас - неподъемный труд... Иначе кто-нибудь уже это сделал - после выхода Обливиона было много возмущений по поводу очеловечивания зверорас.
- 6 739 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
OBSE использую, да. Последнюю версию. Фикс стоит. Проблем не было с ним (по крайней мере, раньше). Наверно, неправильно разместил вопрос, продублирую тут (надеюсь, это не криминал :) ) Установил Косметик комплектэйшн с этого сайта, и почему-то криво отображаются руки. Реплейсеры не дублировал, инвалидацию провел. Скрины тут: http://forum.tesall.ru/index.php?s=&sh...ost&p=70055 Как исправить? Вдогонку глупый вопрос, проистекающий от незнания CS: можно ли сделать универсальный фикс, исправляющий пропадающую озвучку (это происходит, когда на оригинальный Обливион ставятся моды, переведенные под ЗИ)? Подозреваю, что нет, иначе это давно было бы сделано... Тогда еще вопрос: нельзя ли вынести в первый пост инструкцию по исправлению озвучки? Я видел ее где-то на форуме, а вот сейчас понадобилась, а найти не могу
-
Так точно, уже делаю :) Понятно. Спасибо.
-
Конечно :) Я не проверял работу BOSS (он автоматом расставляет плагины), только переместил патч райбаша в конец списка и все. Выше скрин привел именно окна ОМОДа (в том порядке и гружу). Глюков в игре нет, только появился этот вот вылет... До этого играл дня три без глобальных патчей - только косметические ставил - стало скучно и переставил игру с ООО. Вылетов, повторюсь, не было... Переставил специально, чтобы не было проблем... А получилось наоборот, как обычно
-
Я ставил только Косметик Компилейшен c этого сайта, больше ничего (из реплейсеров). Соответственно, esp из него подключал... Знаю. Но на чистом Обливионе ошибки не было, а после установки плагинов - появилась... Система никак не менялась, значит причина - в плагинах. Это по логике :) Впрочем, попробую почистить систему... авось поможет :) Спасибо.