-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент LinKortes
-
-
-
-
-
- 104 комментария
-
- приключение
- подземелье
- (и ещё 1 )
-
-
-
Хм, может кто-нибудь объяснит зачем пытаться реанимировать мертвеца TES III?
-
Большое спасибо за данный ролик и новость! Ролик ответил на многие мои вопросы о OpenMW. Было интересно и познавательно посмотреть! Касательно самой задумки, желаю удачи, но на мой скромный взгляд, чем-то напоминает попытки подогнать ХРюшу под реалии нашего времени. Я бы сказал, что Morrowind уже давно пора отпустить. Если уж и делать, то что-то более адаптированное под нынешнее время. Говорю не столько о движке, графе и т.д., сколько о дальнейшей судьбе империи в следующих играх серии. Не знаю, как для других, а для меня Морровинд времен TES III - скорее ностальгия. Хочется уже чего-то, что учитывает дальнейшие события мира свитков, а не все тоже, но в другом исполнении. Но, опять-таки, всяческих благ и успехов данному проекту. Уверен своих ценителей он найдет.
-
Да, я знаю, но заметил уже после активации мода, так что исправлю в следующем обновлении. Спасибо за отзыв. P.s. Ошибки у меня еще и во вкладке "Совместимость", у меня там вместо Esp - Уыз. Да и в предложении: "- Плагин конфликтует с плагинами затрагивающими магический эффект "DLC1VampireChangeEffect", кроме "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul";", должно быть "Vampire Lords can Loot and Activate". Но сейчас уже исправлять не буду, пока..... Должно стоять не Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul, а
- 67 комментариев
-
- vampire-lord
- warewolf
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
DimaSin, не поверите, но это вполне возможно. Еще месяца 2-3 назад видел на нексусе подходящую модель для реализации подобной идеи. К сожалению, я сам не занимаюсь 3D моделированием, а автор похоже забросил свою модель. Я и сам бы хотел попробовать поиграть гибридом из "Другого мира", благо очень уж Серана похожа на Селин...
- 67 комментариев
-
- 2
-
-
- vampire-lord
- warewolf
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 67 комментариев
-
- 1
-
-
- vampire-lord
- warewolf
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Версия 2.5.1
877 раз скачали
Что делает этот плагин? С появлением DLC Dawnguard отыгрывать роль вампира-лорда или оборотня стало не только приятно, но и полезно. Новые перки, возможности трансформации и т.д. позволили полностью погрузиться в отыгрыш персонажа. Однако все портит суровый выбор между одним или другим! Что делать тем, кто надеялся и ждал, что возможность поиграть одновременно и вампиром, и оборотнем, которая некогда была в третьей части свитков, появится и в пятой? Как быть тем, кому не хочется то и дело мотаться через весь Скайрим к Эйле Охотнице и к Серане, чтобы поиграть в той или иной ипостаси? Для решения этой проблемы и был создан этот плагин. После подключения плагина у вас появится возможность стать гибридом, т.е. быть одновременно и вампиром, и оборотнем не лишаясь при этом статуса вампира/оборотня, а также способностей. Заметьте, что в новой версии не важно когда и на каком этапе вы захотите (если захотите) стать вампиром-лордом или оборотнем. Вы можете сначала пройти всю сюжетную линию Соратников, или наоборот сначала пройти сюжетную линию вампиров клана Волкихар. Вы даже можете пройти сюжетную линию Стражей Рассвета и убить Лорда Харкона, и все равно вы сможете стать гибридом вампира и оборотня. Особенности: В игре существуют несколько разовых моментов когда вы можете стать вампиром-лордом, это при прохождении квеста "Линия крови" и при прохождении квеста "В погоне за прошлым" (если вы выбрали сторону Стражей рассвета). Также существует универсальный способ превращения в вампира после завершения всех квестов любой из фракций (вампиры клана Волкихар/Стража Рассвета), для этого нужно выбрать в диалогах Сераны соответствующую строчку и она обратит игрока в вампира. По аналогии существуют два способа стать оборотнем. Разовый способ при прохождении квеста "Серебряная рука" и универсальный (после завершения всех квестов Соратников) способ - через диалог с Эйлой Охотницей. В стандартной игре используя любой из этих способов игрок мог быть либо вампиром-лордом, либо оборотнем. При помощи плагина подобное ограничение исчезает. Вы можете по своему усмотрению становится либо вампиром-лордом, либо оборотнем, либо гибридом. Либо же остаться человеком или стать им вновь при помощи стандартных игровых квестов. Стоит так же отметить, что данная возможность для игрока не одноразовая, а многоразовая. Т.е. если вы побывали гибридом, потом выполнили соответствующие квесты и стали вновь человеком, а потом по какой-либо причине передумали и снова решили стать гибридом (через диалоги Эйлы и Сераны), то возможность им стать никуда не исчезнет. Поэтому, если вы вновь передумаете и решите избавиться от ликантропии, то заранее позаботьтесь о лишней голове Гленморильской ведьмы (стандартный квест на излечение), т.к. превращение в вампира при использовании этого плагина не исцелит вас от ликантропии! Обратите внимание, что если вы обращаетесь в вампира уже будучи оборотнем, то вам необходимо хотя бы один раз превратиться в форму вампира-лорда для корректной работы плагина! Условие не распространяется только на превращение при прохождении квеста "Линия крови", т.к. после укуса Харкона, вы автоматически примите форму вампира-лорда. В плагине не было затронуто стандартное превращение из формы оборотня в человека. Во-первых, это было сделано для тех, кто играя за Стражу Рассвета при прохождении квеста "В погоне за прошлым" решил стать гибридом и не захотел отказываться от вампиризма выполняя распоряжение Израна об исцелении. Во-вторых, чтобы гибрид мог пользоваться услугами Галатил (обитает в "Буйной флиге", что в Крысиной норе). Иначе говоря, после превращения из формы зверя в человека у игрока пропадают красные глаза до тех пор пока он (или она) не превратиться в форму вампира-лорда и обратно в человека. Благодаря этому, пока у вашего героя глаза обычного человека он сможет пользоваться услугами Галатил по изменению внешности и она не откажет ему из-за вампиризма, а также может спокойно находится в форте Стражей Рассвета и выполнять их квесты не беспокоясь, что его/ее примут за вампира. Обратной стороной является то, что и вампиры в замке Валкихар не будут считать игрока вампиром, пока вы не превратитесь в вампира-лорда и обратно в человека. Внешним показателем, который поможет вам понять, как обстоят дела, являются глаза игрока. В зависимости от последнего превращения они будут либо человеческими, либо вампирскими (в стандартной игре желтые, но, например, у меня стоит красный ретекстур). Еще одной особенностью являются комментарии стражников, которые они будут отпускать касательно вашего Довокина. Т.е. все прежние разговоры "о мехе из ушей", "вони, как от мокрой собаки", "странном голоде в глазах" и т.д. останутся не зависимо от того, в кого вы превращались в последний раз. Это было специально оставлено для большего погружения в игру. Начиная с верси 2.5 добавлена поддержка замечательного плагина от автора spwned "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" версии 1.13. Как совместить этот плагин и "Moonlight Tales" написано в соответствующем разделе ReadMe. Здесь лишь описание того, что будет доступно игроку при совместном использовании этого плагина и плагина от spwned. Прежде всего вы сможете превращаться в гибрид Вампира Лорда/Вербера или в гибрид Вампира Лорда/Вервольфа. Кроме того, превращаясь через меню настроек "Moonlight Tales" при уже имеющимся вампиризме, вы все равно останетесь Вампиром (без фикса, который содержится в этом плагине в папке Optional игрок исцелялся от вампиризма). Следует заметить, что превращение в оборотня после заражении от диких оборотней через болезнь (добавляется плагином "Moonlight Tales") в самой игре не тестировалось. Но было проверено на предмет конфликтов. Никаких проблем найдено не было, но если вы их обнаружите просьба сообщить мне о них. Техническая часть: Требования: Обязательные: Skyrim 1.9.32.0, DLC Dawnguard Установка: 1. Скопируйте содержимое папки Data плагина в папку Data вашей игры; 2. Если у Вас установлен плагин "Vampire Lords can Loot and Activate" от автора DarkenDe, то скопируйте содержимое папки For DarkenDe (находится в папке Optional) в папку Data вашей игры. Появится запрос на подтверждение о замене существующего файла. Соглашаемся на замену. 3. Если у Вас установлен плагин "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" от автора spwned версии 1.13, то скопируйте содержимое папки For Moonlight Tales (находится в папке Optional) в папку Data вашей игры. Появится запрос на подтверждение замены существующих файлов. Соглашаемся на замену. Обратите внимание этот патч заменяет 2 скрипта из плагина "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" верси 1.13, поэтому должен устанавливаться уже после установки самого плагина "Moonlight Tales"! 3. Зайдите в раздел Файлы лаунчера игры и активируйте esp файл. 4. Играйте. Порядок загрузки: Крайне рекомендуется использовать автосортировщик BOSS для обеспечения правильного порядка загрузки. Ниже приведен пример нескольких возможных вариантов. 1. Пример порядка загрузки (сверху вниз) при использовании плагина совместно с "Vampire Lords can Loot and Activate" и "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul": - Плагины затрагивающие вампиризм или ликантропию: - UnblockActivate.esp или UnblockActivateNoWereNoMap.esp или UnblockActivateNoWere.esp (если используете) - become_hybrid.esp - ToL_Core_by_Brevi.esp (если используете) - ToL_SKSE_by_Brevi.esp (если используете) 2. Пример порядка загрузки (сверху вниз) при использовании плагина совместно с "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" и "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" (вторым модулем ToL – SKSE): - Плагины затрагивающие вампиризм или ликантропию: - become_hybrid.esp - ToL_SKSE_by_Brevi.esp (если используете) - Brevi_MoonlightTales.esp (если используете) Описание папок: Data – в ней находится сам плагин обязательный к установке; Optional – опциональные файлы, которые ставятся поверх плагина для совместной работы с другими модами, а именно: For DarkenDe – Версия для тех, кто использует "Vampire Lords can Loot and Activate"; For Moonlight Tales – Опциональный патч, для тех, у кого установлен плагин "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" версии 1.13. Конфликты: - Плагин конфликтует с плагинами затрагивающими магический эффект "DLC1VampireChangeEffect", кроме "Vampire Lords can Loot and Activate"; - Плагин конфликтует с плагинами затрагивающими или изменяющими следующие стандартные скрипты: c03rampagequest.pex dlc1_tif__0100f898.pex dlc1lycanthropyregiftquestscript.pex dlc1vampireturnscript.pex qf_c03rampage_000aebfe.pex Совместимость: - В папке "For DarkenDe" вы найдете версию совместимую с плагином от автора DarkenDe "Vampire Lords can Loot and Activate"; - В папке "For Moonlight Tales" вы найдете версию совместимую с плагином от автора spwned "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul"; - Для совместной работы с основным модулем плагина "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" вы должны правильно выставить порядок загрузки. Esp файл данного плагина (become_hybrid.esp) должен идти до esp файла плагина Tales of Lycanthropy. Настоятельно рекомендуется воспользоваться автосортировщиком BOSS, который выставит правильный порядок плагинов автоматически. Подробнее о совместимости с плагинами затрагивающими вампиризм/ликантропию: Данный плагин затрагивает лишь один магический эффект (DLC1VampireChangeEffect) и несколько скриптов отвечающих за блокировку оборотня/вампира при обращении. Т.е. если любой другой плагин добавляющий геймплейные изменения при игре или новые перки, проблем в большинстве случаем возникать не должно. Чтобы понять будут или нет конфликты, то проверьте не будут ли скрипты одного плагина затирать скрипты другого (из-за одинакового названия), так же можно посмотреть в Creation Kit не затрагивает ли интересующий Вас плагин эффект “DLC1VampireChangeEffect”. ====================================== Please contact the author (me) if you want to translate and/or to upload this plugin. Если Вы хотите загрузить или перевести на другой язык этот плагин, свяжитесь с автором (со мной). ======================================- 67 комментариев
-
- 55
-
-
- vampire-lord
- warewolf
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да отдельные плагины ставить не нужно. Мирные жители будут защищены от атак врагов и будут убегать с поля боя. Все это уже есть в нашем плагине. Что касается версии игры, то тут по любому нужна последняя версия 1.9. Можете попробовать поставить на предыдущую, как я предполагаю, креша игры случится не должно, но это уже на Ваш страх и риск.
-
Спасибо за плагина, а то на высоких уровнях обшаривать каждого dhuf ради пары монет становится утомительно. Жаль автор не добавил возможности собирать автосбором оружие и броню. Надеюсь в обновлении добавит такую возможность. dimyaxn, у меня с драугров все, заданое в настройках, собирает. Даже с тех которые добавляют другими плагинами.
-
Ммм. Спасибо сайту за то, что выкладываете дынные обзоры! О русской версии узнал только от вас :) Что касается самих обзоров, то, уж простите, но Kalian обзоры делает раза в два лучше, если не в три. В данных роликах уж больно (ххмммм..) буквальный (что ль) перевод. Могу лишь пожелать команде, что переводит данные ролики, делать их более адаптированными под наш менталитет. Перевод не художественный, хотя довольно точный, озвучка сухая и без эммоций. Уж лучше пожертвовать точностью, чем оставить все в таком, гм, неприглядном виде. Повторяюсь, это не претензии, а лишь замечания для дальнейших самосовершенствований. Как говорится, назвался груздем, полезай в кузов!
-
Спасибо за плагин, но хотел уведомить уважаемыго логализатора, что на нексусе уже давно лежит версия 1.6A, которая с сентября не обновлялась. Надо бы обновить. Maxgerald а вы подключайте плагин после того как выбрали начало. Для плагина-то не требуется новая игра, можно подключить и чуть попозже и тогда все в инвентаре будет на своем месте.
-
-
-
Спасибо, конечно, за новость, но... М-дя! Одни "добрые" люди продают версию без поддержки русского языка, мол не достаточно слишком крупный/популярный и слишком пиратский контингент и т.д., а другие не менее "добрые" люди все это втюхивают за те же деньги, мол не договарились. Да нет, я 1С не виню, скорее уж Беседку с их замшелыми взглядами и их устаревшей для XXI века политикой. На зампаде есть популярная поговорка: "покупатель всегда прав"! Вот и я прав, а значит дорога одна - флаг с костями и черепом, но только в рамках интернета. Свое я конечно покупаю, но уж это (ГМ) ...... барзеют, словом!
-
Спасибо! Хорошие арбалеты, в отличие от анологичных плагинов не выделяются по стилистике от стандартного оружия. Всем кто не нравится - проходим мимо. Единственный минус (еще с пред. версий) добавленная 50% игнорирование доспехов, о котором не сказано нигде в описании. Для себя лично меняю этот параметр и добавляю рецепт для крафтинга улучшенной версии арбалета.