Перейти к содержанию

Shandir

Пользователь
  • Постов

    2 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shandir

  1. Да пожалуйста - всегда можно кинуть кубик и решить, кто "повелся", кто "нет")
  2. я прочитал все, не очень скурпулезно, но общая логика не пострадала вроде)
  3. дай угадаю, тебя больше содержание самого начала этого отрывка волнует?)
  4. Лучше выложи куски, чтоб не копилось)
  5. Гидара рядом нет, а он все равно Потая беспокоит) Я знал, что он к нему неравнодушен XD
  6. Теоритически да, практически я могу и сам написать как Гидар на ночлег устроился, ибо сюжета там в общем нет, мне больше само утро интересует)   кто-то завидует?))
  7. ну так, точных цифр и не нужно, чтобы сказать например "уже вечер, у твоего персонажа есть примерно два часа на свои дела", поиск занимает "30 минут", готовка например "15". Ну может не лучшие цифры, но для примера сойдет - отсюда например можно решить, что ищет он полтора часа (3 броска), а готовит там полчаса - 2 броска. Ну или наоборот XD
  8. зачем писать об этом простыню?) я просто лишь говорю о том, что ограничение бросков по величине навыка можно расценить как не очень успешный сбор, поиск или еще чего. Типа сделал ,все что мог. В ответ на то, что вокруг поле в духе "собирай не хочу". но разумней просто по времени ограничить и все кол-во бросков.   Просто по сообщениям ограничивать чисто формально - ну можно много постов накатать, а в игре пройдет всего час, мало ли - насыщенный отрывок был XD
  9. нет, в принципе хватить одного броска, что мешает просто интерпритировать его комплексно - нашел, собрал, опознал?)
  10. То есть ты не в курсе, что например у тех или иных персонажей ориентировочно вечер, например и соответственно есть там столько то времени с учетом того что им надо еще отдыхать?   Растения не только надо нарвать все подряд, но и правильно собрать, отыскать подходящие экземпляры и так далее. Обычно большую часть площади, даже в жизни, занимает все же обычная никуда не годная трава, а на тот же чай разнотравье собирать задача не то, чтобы тривиальная - раз и нарвал, хоть в поле ты, хоть где. Я как-то весьма долго собирал вокруг горы так травки и че-то... улов не очень богат был). И черт, даже в городе, чтобы ободрать липу на чашу одну (!) чая пришлось по моему убить минут 15-20 XD
  11. Обычно считается что один бросок занимает "н" минут. И соответственно высчитывается кол-во бросков в зависимости от оставшегося времени у перса. Час-три можно потратить.   В мире тьмы кстати есть ситуации где кол-во бросков продолжительных за один подход ограничивается навыком - типа, вот ты чинишь машину, у тебя навык 3. Если за 3 броска не починишь, то все - ничего не можешь сделать. Можно и так.
  12. карты сдают случайно - нет в игре в карты/домино/маджонг стратегии, при которой ты бы гарантированно и стабильно бы каждый раз выигрывал даже буду гуру этих игр) То, что они уже сданы не меняет того, что сдавались они в слепую)   Стандарт итак заложен. В твой навык, который ты прибавляешь. При навыке 5 "тривиальную" задачу со сложностью 1 ты проскочишь даже если выбросишь -4, но броски тогда и не делаются вообще. Броски вообще не делаются там, где не нужны - так что не должно быть таких ситуаций где результат броска не имел бы значения, в таком случае это лишний бросок\криво работающий механ. Чем сложнее дело, тем больше шансов споткнуться.   я не про механ, а про то, что это может привести к тому, что ты будешь повышать порог выполнения того или иного действия Но так как у нас механ абсолютно весь идет за ширмой, я ничего сказать не могу на самом деле, что там происходит   на тривиальные кочки броски и не делают, если у одного персонажа навык высок, а у другого низкий, то бросок например делать может только второй
  13. Я считаю или механ есть или его нет. Воротить уже рассчитанный механ - смысла нет или тогда придумывать свой. Отказ от бросков в силу 0 повлияет только на то, что средняя сложность бросков будет увеличена. В конце концов кидать кубик может и мастер за игрока которому неудобно - это вообще ни на что не влияет, роллз рандом по никам не настраивает)
  14. ты смотри, аспекты можно использовать и против тебя XD
  15. Потай, задавивший мастера своим красноречием XD
  16. Ну вот утрировать не надо - я и сам писал, что из-за работы я по вечерам нормально могу отписываться, ровно как и возводить вопросы в бунт (мы обсуждали что делать если игрок пропадает молча на пару суток чтобы игра не провисала как раз). Если уж я такой неправый и приношу неудобства, я просто могу выйти из игры, меньше сюжетных веток - меньше проблем) Полагаю получу то, что заслужил)
  17. да ну? даже не смотря на то, что у Гидара есть новый бизнес план который он собирается разворачивать в столице?)
  18. ну-ну... конечно, всего лишь отчет...   а вообще забавно будет выяснить где-то мимоходом по сюжету фамилию Гидара, это может потянуть на скандал даже XD
  19. а параметр "здоровая печень" уменьшиться на 10 XD А вообще, че это там Потай записывал - под Гидара копает?)
  20. Ну после такого одним красноречием заболтать настолько, это уже что-то из рода фантастики)
  21. А не палевно? Он не будет вечно так считать - чары то рассеются)
  22. У нас по моему Потай и Гидар к концу кампании поседеют в принципе со всех своих коллег в итоге XD
  23. О, внезапненькоко, спасибо большое)
×
×
  • Создать...