Перейти к содержанию

Shandir

Пользователь
  • Постов

    2 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shandir

  1. мне? всем нравится, а вот Рею Лисса нужна, вот такой он привередливый, но вообще - он не против и по очереди девушек на руках поносить: было бы желание) амулет все еще при Рее XD
  2. Не оставляйте Рея, кого он на коленки сажать будет?)
  3. Теперь и сам двойной агент?) все же быть шпионом - работа неблагодарная)
  4. ошибся со стартом этой игры, действительно) зато как-то проявил себя в зачаровании или колдовстве (я так и не понял что там было) в не особо нужном сюжету моменте и все это было объяснено иллюзиями) И это не один момент, когда у нас возникали вопросы о магии и ты многие школы опять сводил в иллюзию) у нас не средние века. Свитки - не средневековье. Если глянуть на возраст многих важных персон, можно заметить, что им там в таком явном большинстве за 30, а кому-то и за 50 лет. Более того, люди даже не маги (они вообще отдельный вопрос - Толфдир вон хорошо скакал по подземелью и даже не вспотел XD) проявляют неплохое здоровье и весьма резвы в почтенные годы (полагаю оправдано, учитывая что в этом же мире живут и меры). И в то же время магия описывается как сложное искусство, требующее годы на его освоение, юные правители при себе вроде имели всегда кого-то, кто правил фактически за них, опять же.
  5. Тогда Маттео не 22, а уже 26 должно быть, если ты не хочешь нарушать логику. Красный год произошел в 5 году 4Э, у нас уже 13 год 4Э. А Жанну лучше не упоминать, на мой взгляд спорная она историческая фигура, да и у нас не средневековье, люди в свитках вроде доживают до вполне почетного возраста, а не мрут к тридцатнику) Да и Маттео в 18 обладал и лидерскими качествами и клинками владел, и магией притом не на уровне юзера, а "ученого", даже в неуказанных в квенте школах магии и ты все притягивал к тому. что раз он иллюзиями владеет, то и "этим" может. Все три ветки - социалка, боевая и магическая на одном уровне? К логике - в ГВ Кануд бежал в Чейдинхолл с компанией, здесь Кануд еще до Кризиса жил в Храме Повелителя Облаков и ему сейчас не тридцать, ему около 20, с коридором в плюс-минус года четыре (так же как и у Рея с его возрастом, эти "около сорока" и "около пятидесяти"). Но как бы не претензия, просто мысли по теме, ничего против Маттео в ролевой я не имею, но признавать ОСМ+ГВ одной вселенной с ВЛ и новой ролевой я не буду вообще никак)
  6. Бывший двойной агент там политический заключенный, то есть по сути он в ссылке, плюс по сути там Кануд, простейший рычаг давления. Я как бы и не говорю, что Рей там на правах гостя, то что с ним пока хорошо обращаются еще не значит что должны: закрыть его в домеи носить туда еду: запросто) Ну а катаной махать, это ж не в 22 года держать успешную банду) Меня и в ГВ возраст Маттео на самом деле смущал: слишком молодым для тех сапог куда он пытался влезть он был, но это моя ИМХА только. И опять же: попытки связать ОСМ и ГВ с новыми играми, учитывая их события... не лучшая идея: а вдруг в сл игре хронологически дойдем до смерти Окато и все в итоге сыграно будет совсем по другому) В общем мне кажется эти две ветки вяжутся плохо, если и вводить перса, то лучше перерабатывать его прошлое для альтернативного таймлайна.
  7. Погодите, Маттео был контрабандистом, но Клинки его заприметили как подходящего агента и даже не настаивали на роспуске банды?) Или я не так понял их стандарты качества?)
  8. Дурное дело не хитрое, анкета собралась довольно быстро) Предыдущая анкета (10 лет назад). "Предай их всех, останься верен себе!" 1.Имя: Рейнил Арион 2.Раса: данмер 3.Пол: мужской 4.Возраст: около 50 лет, выглядит лет на 20 5.Внешность: за последние десять лет Рей почти не изменился: разве, что кожа выглядит теперь темнее, может набрал пару килограмм, избавившись от болезненного вида. В целом по нему видно, что не бедствует. Росту в нем около 175 сантиметров, по телосложению видно, что постоянно работает над собой. Астеник с приятным, но не чрезмерным рельефом мускул и отличной осанкой. Умеет эффектно преподнести себя, выглядеть приятно и завлечь леди, при этом, не говоря ни слова. Лицо у Рейнила худое, с острыми скулами, нос с горбинкой, аккуратные тонкие губы, кожа светло-серая. Любит красиво одеваться, не брезгует и украшениями. Черные волосы подстрижены коротко, без челки. 6.Характер: своих гедонистических взглядов о том, что смертные созданы для счастливой жизни нисколько не поменял. Рейнил все так же собран, надежен, пунктуален, зануден и спокоен как и раньше. Может даже он стал немного счастливее, чем раньше, ведь у него есть возможность заниматься любимым делом и совершенствоваться. Время ничуть не умерило его гордыни, которая заставляет данмера “держать марку”, как и не наделило его настоящей чуткостью к окружающим: Рей отлично замечает изменение в настроении людей и может сказать, что его собеседник расстроен, но едва ли когда-нибудь попытается понять почему. Становясь перед лицом сложного выбора, Рей действует в интересах своих, своей семьи, своего дома и своего нанимателя и именно в таком порядке. Он не патриот и не идеалист, но и у него есть свой кодекс чести: он соблюдает, как может данные обещания и честно выполняет работу, за которую берется. 7.Класс/род деятельности: шпион (трижды и одновременно – Телванни, Клинков и Храма и уже бывший... наверное) / учитель фехтования (сейчас в Храме Повелителя Облаков), формально (все еще) - член дома Телванни в ранге специалист 8.Биография: Недолго довелось Рейнилу отдыхать в родном доме: он и его брат стали целью убийц, нанятых то ли Храмом, то ли Клинками. После несчастного случая с младшим братом по вине ассасина, Рей принял решение найти надежное и спокойное убежище – он сдался Клинкам. На своих условиях. Не без помощи своей семьи, Рейнил смог просить защиты у Клинков, в обмен он был политическим заключенным, а так же тренером* для начинающих и не очень Клинков. За десять с лишним лет, Рей стал привычным, хоть и несколько ограниченным в свободе передвижений жителем Храма Повелителя Облаков. И когда ему предложили снова взяться за крупное дело, разумеется, подкрепив лояльность Рея платой, он не смог отказать. * - если ваш персонаж Клинок, который часто бывает, а может и тренируется\живет в Храме, то вероятно он с Реем знаком, так что при желании можно коротко обговорить степень знакомства и взаимоотношения. 9.Навыки: Рейнил обожает фехтование, это его жизнь. В целом он уютно чувствует себя с различными видами клинков, но лучше всего он обращается с выкованной по его заказу катаной и шпагой. Десять лет, проведенные в обители Клинков лишь помогли ему отточить свои навыки фехтования. Кроме этого, умеет держаться в высшем обществе и просто хорошо образован, как и подобает аристократу. Бездоспешный бой Длинные клинки Скрытность Иллюзии Акробатика 10.Снаряжение: (я не знаю, что у него сейчас из одежды - вполне вероятно то, что на рисунке "в рост". Так что описание шмотья будет ближе к игре. Удивительно, но в целом за 10 лет инвентарь мало изменился) Ожерелье, зачарованное на левитацию: овальный полированный коралл в медной оправе на тонкой медной цепочке. В ушах медные длинные серьги с гранатами. Из личного оружия – посеребренная катана, рапира с изящным эфесом и ничем не примечательный костяной кинжал, которым Рейнил чаще пользуется как ножом… или вилкой. В сумке через плечо кроме письменных принадлежностей и личного дневника (где сугубо и сухо описаны его бытовые расходы и доходы) имеются переплетенные в один небольшой томик страницы с различными пикантными стишками, рассказами и рисунками разных авторов, среди довольно популярных экземпляров можно отыскать и редкие жемчужины творчества “для взрослых”.
  9. Очень сильно влияют устоявшие социальные нормы и стереотипы, давление общества сверху (в том числе и игрового). Далеко не у каждого человека хватит нервов заходить в войсчат игры и слушать, как его шлют на кухню\кадрят\говоря, что он плохо играет из-за своих гениталий, а не просто от отсутствия опыта\навыка (который от пола мало зависит). Во многих семьях чуть постарше распределение еще такое - уборка, готовка и ребенок на женщине. Притом жена использует старый компьютер\ноутбук мужа, уступающий по мощности сильно (как минимум среди многих моих знакомых замужних женщин 30-40 лет такая вот ситуация совсем не редкость). Во что остаются силы играть? Ну разве только в веселую ферму, потому что на любую достойную игру надо потратить время. Ну и никто не отменял просто стереотипы: есть у меня ровесница, которая перестала играть в видеоигры резко потому что она уже взрослая девушка, а в игрушки только парни и дети балуются).   ... а в казуальных играх нет ничего плохого, даже самых простеньких) Я сам когда устаю иду баловаться в три в ряд или пасьянсы и ферма в Клондайке есть даже)
  10. Ничего плохого о цианидах я сказать не могу, как минимум меня их игры не отталкивают, а какие-то даже очень нравятся, так что то, что они еще и "под присмотром" лично для меня значит, что игра выйдет как минимум играбельной... может и не великолепным шедевром, но я все же надеюсь, что не пустой безделушкой.
  11. На странице закачки два архива с одинаковыми именами и одинакового размера даже без подписи дат, логика конечно подсказывает, что брать надо нижний, но может стоит либо немного по-разному их подписать, либо просто один esp перезалить с исправленным переводом, его и качать немного быстрее)
  12. Shandir

    УНСЛААД

    О, мерси, английский машинный как-то совсем не пошел) Тут хоть человек приложился, уже большая разница)
  13. Shandir

    Уменьшенный ледяной шип

    О, стоял аналогичный с нексуса, но этот размер мне нравится намного больше) А то больно смотреть на ГГ когда в голову прилетает сосулька)
  14. Гм, посмотрим, что будет. Обещать, что буду играть в "нечто" абстрактное я не хочу, а во "что-то вроде" еще не факт, что захочу, так как уже одну отыграли же) Ну и от вселенной много чего зависит)
  15. Собственно смотря какой сюжет будет)
  16. Забавно то, что он называется так же - The Gray Cowl Of Nocturnal, но автор у него mannygt и ссылка на него несколькими сообщениями ниже уже лежит и для обычного издания и для SE)
  17. а при чем тут авантюры? сюжет цельный, пытаться сделать что-то невероятное я не буду, повествование будет скорее всего вестись от лица Юстиса (если сам Сноу не против использования сюжета его ролевой для такой цели, но вроде бы он не против), просто и в общем повторит сюжет самой ролевой за минусом лишние эпизоды (может сверху добавлю чего наоборот) и некоторая внутренняя рефлексия персонажей. А разрешения спрашиваю на использование персов и некоторых кусков текста (с тех же диалогов например), все, кому такое измывание не по душе могут разрешения не давать и их персонажей я просто заменю на нечто совсем другое. По правде говоря заменены будут все, кто напрямую мне не скажет "бери и пользуйся")
  18. и Рейнила оттуда еще не выгоняли XD А то в Сиродил ему путь заказан)
  19. Скайрим? Сиродил? После этой игры я вполне себе удовлетворен Морровиндом и готов даже перейти к другим провинциям)
  20. Там это, кому интересно, Песнь о Довакине в вк авторы в сеть к НГ выложили полностью. Советую послушать (группа так и называется), ибо "старый приятель" у Арона в речах не просто так XD Он тоже ее слушал)
  21. Ну переходнем и может продолжим) Как минимум мои персонажи, что Рей, что Кануд не прощаются навечно с вами... да и там семейство еще большое)
  22. Ну что ж... поздравляю нас с окончанием замечательного (ну как по мне) сюжета. Лично мне придраться не к чему, но я и не супер привередливый)   А теперь по делу - я хочу собрать в рассказ все это дело, но естественно текст во многом будет переработан, так как повествование адекватно вестись может только от одного лица за раз, поэтому спрашиваю, кто не против использования их персонажей\текста в сборе этого безобразия. Недостающие места в случае чего неписи займут)
  23. Пока особо не окунался и далеко не прошел, но некоторые названия написаны с маленькой буквы, очень в глаза бросается. Стоит по локализации еще разок пройтись и исправить помарки, наверное)
  24. Ну судя по тому что в других темах отписывается, вполне, полагаю)
×
×
  • Создать...