Перейти к содержанию

Shandir

Пользователь
  • Постов

    2 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Shandir

  1. Подобный редактор есть почти во всех современных ммо) В БНС на мой взгляд например лучше, конечно с учетом стилистики игры. В ТЕСо обошлись джентльменским минумумом, но да мускулы/жир там хороший слайдер)
  2. ну не знаю, я вот как ни бился - особо разнообразия там не добиться (с данмерами вообще все грустно, что там, что в скае разрабы думают что они всю жизнь "за 50" выглядят XD), но я балованный симами и скульптом в скае XD
  3. я сам не знаю, зачем я полез делать его в симс... но ладно, вышел мультяшкой... и походу ему надо было давать тросточку в путешествие)
  4. Реклама, конечно, хорошо, но к нам приходят и без рекламы, потому что знают, где лучше)   или коротко о том, зачем персонажи пошли участвовать в ролевой XD
  5. Все мы знаем что под разрекламированной массовой маркой чаще скрывается непонятно что, и лучше уж пустышка) И никаких "пятикратно" и натурально не в скобочках - можно лично прийти и убедиться из чего и как все сделано, даже ценообразование прозрачное и по одной формуле работает
  6. Может лучше уж тогда у Гидара прикупить? Фермерские продукты - никакого ГМО
  7. не, все правильно - политика как она есть XD
  8. я все прочел, правда не скажу, что все очень внимательно XD но видимо алкоголь моя больная тема? не знаю)
  9. Когда то я делал себе выписку по данмерской еде и напиткам. Вот данмерское бухло. Ах да, данные у меня возможно такие, которые из eso вырезали, упрощая кулинарию, но не думаю, что это значит что они совсем уж "нелорные". Проще всего было выловить рецепты из коммуники, т.к. я полагаю, что она данмерская ягода и в eso она идет отдельным ингредиентом (и ее можно достать в любой бочке... но да ладно). Все остальные ингредиенты называется просто "рожь", "рис" и ты пы, не уточняя сорт, больше всего различий как раз в ягодах). Кое что можно выловить по названию, но я не очень внимательно смотрел список, но думаю, вот этого скромного хватит, чтобы лорно побухать по-данмерски, если интересно XD   Из чего и что гонят:   Суджамма, судя по eso еще название ягод или в принципе все ягоды из которых можно варить называют Sujamma Berries. - стаут (темное пиво - eso) - Суджама-ликер (то что в морровинде покупаем называют ликером) - Sujamma Red (eso)   Ash Millet (пепельное просо) - эль (eso) - Gray Lightning (eso, хз что это)   Коммуника - сидр (eso) - грифф (бренди, морровинд) - шейн (вино, морровинд) - Cornerclub Kaveh (eso, игристое вино) - Sweet Lemonale (eso, ликер?) - Aqua Vitae (eso, водка или бренди) - Night-Grog (eso, грог) - Black Night Cordial (eso, наливка) - Berveza Vitae (eso, полагаю тоже водка) - бурбон (eso) - и еще куча всего но на этом мне тогда стало лень   Соленый рис - мацт (пиво из перебродившего соленого риса)   Ash Zinfandel (eso, Зинфандель - черный виноград вообще, не факт что данмерское, но пепел намекает, из чего именно бодяжат - хз)
  10. Я так... наткнулся на фразу о том, что флин стал ценнее после Красного Года, но это ж импортный для Морровинда алкоголь (виски) из империи как раз. В любом случае дороговизна неписями в морровинде в 3 части именно этим объясняется) Но это ерунда на самом деле, просто интересно стало)
  11. ты бы куски не в шапку пихал, а отдельными постами выложил, место в теме не кусается вроде, если там не простыни - можно без спойлера, если большие пару абзатцев, остальное в спойлер, так, имхо, аккуратней смотрится и если надо содержание ссылками в шапке можно слелать)
  12. Проще так:   Значения кубика от -4 до 4, результат суммируется со значением навыка. 7 очков судьбы ваш персонаж может тратить после броска и до объявления результата, чтобы изменять ситуацию согласно заранее обговоренной в анкете логике, перебросить кубик или получать бонус +2 к броску. Все остальное по ходу дела за вас посчитает мастер, если лень врубаться и что бросать скажет в принципе)
  13. и правда подумай, я даже примерно уже могу предположить как бы к подобному персонажу Гидар отнесся - пустующий аспект отношений бы как раз "закрылся")
  14. У нас, кстати, в аспектах отношений дырка получается образовалась)
  15. чтоб в беседе не флудить, пришла мне тут мысль о множественных атаках на 1 перса в связи с сюжетом. Если б речь шла о комп игре, то скорее всего мы бы выбирали какую атаку отбить, а какую принять, но жизнь гибче. От двух оппонентов еще куда не шло защищаться, а если их больше? Что от атак мечом, что от доводов и нажима со всех сторон защищаться одному уже сложнее. Предусмотрены у нас штрафы для такой ситуации? Возможность товарищу перехватить одну из атак (прикрыть словом или делом, плечом?). Вроде звучит логично, вроде даже к взаимодействию между подтвлкивает, а не только "мне моя шкура и мои проблемы")
  16. А что в нашей беседе - прочли все, отписались двое? Опусы сочиняете?)
  17. Я не думаю что у нас вообще будет настолько много именно пыток в сюжете, чтобы вычитывать из них ХП. Проще побои причислить к способу воздействия на МП и сказать, что палачи следят, чтобы ты не сдох во время) Короче увечия оставить текстовой декорацией процесса)
  18. Так - утра ХП на пытках - выруб/смерть, утрата МП - проболтался. Фактически если при пытках ты сдох или вырубился, ничего не сказав, то ты это... победил XD
  19. Не, ну конечно логика решает в конце-концов, а вообще потеря всех МП и ХП вагоном ситуация довольно необычная, уж МП так точно (вступать в споры не играя это экзотика и высший пилотаж) тут и правда скорее к пытке относится, когда просто сцапали всех. ну все и страдают XD
  20.   пардон и каким образом (а главное зачем) мастеру уделять столько времени на неактивного игрока и уж тем более срывать его "истериками" или утратой контроля над собой броски других? от волнения и страха сознание вон тоже еще как теряют) Мы ж говорим как именно поступать если персонаж отсутствующего игрока вымотается, по-моему "вырубить" его это наиболее простой вариант, который не затронет личность и общее физ. состояние персонажа, т.е. когда автор вернется ему не придется думать - стыдно ли было его персу за свое поведение, помнит ли он что произошло. а если вспомнит и так далее. Ну как минимум я так думаю.
  21. отсуствующий игрок, персонаж которого по умолчанию молча следует за группой, т.е. вроде и есть, а вроде и нет (так как писать за него некому)
  22. Ну, правила раздела действуют если ты сам тут не уточнишь правила, человек в принципе может разрешить кому-то чиркануть пару строк за себя-отсутствующего, это все вопрос о чем заранее договоришься с кем) Хех, вот в запретных знаниях кое какие куски, в том числе и боевки с Реем писал Сноу, чтобы упростить процедуру подачи неожиданных поворотов сюжета (ну чтоб в тексте они реально были неожиданными), я был не против, я в то время как раз был занят переездом)   если ХП - упал в обморок от усталости, если МП - от истощения XD После боя подберем и сунем под нос нашатыря)
×
×
  • Создать...