Перейти к содержанию

konstolk

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент konstolk

  1. Вот теперь алхимия полезна, а тратить силы на зачарование не нужно. Можно отыгрывать каноничного охотника на ведьм безо всяких там молагбальниковых камней душ.
  2. Давно пользовался английской версией, отличный мод.
  3. Проверь конфликты с другими модами на заклинания. У меня все работает как с руки, так и Smart Cast'ом.
  4. По опыту скажу, что усиливать заклинания модом не особенно нужно, это вредит балансу. Штатно их можно усилить алхимией и масками с Солстхейма. Но вот этот выложенный мод просто позволяет регулярно пользоваться мастерскими заклами. Можно почувствовать себя Шалидором, фигачить красивыми молниями, разбрызгивать огонь, бегать-прыгать-кувыркаться и вообще творить веселье.
  5. Версия 1.1

    328 раз скачали

    Вы тяжко и долго качали магические навыки без уловок. Поднимали зачарование до уровня, на котором можно кастовать высокоуровневые заклинания. Прошли занудные квесты и решили унылые загадки чтобы получить ритуальные заклинания... ...только чтобы понять насколько они негодные. Мастерские заклинания никчемные потому что: - За 3 секунды каста дракон может зажарить тебя до хрустящей корочки. - Занимают обе руки, невозможно получить бонус от перка двойной каст. Очко перка, получается, потрачено впустую. - Нужно стоять столбом и ловить своей тушкой крики, заклинания, стрелы, которые могут сорвать каст в любой момент. Мод решает эти проблемы. Все мастерские заклинания кастуются с одной руки за исключением огненного, ледяного и грозового трэллов. С заряженным заклинанием можно двигаться. Время произнесения заклинаний снижено с 3 до 1 секунды. Требования: Skyrim Установка: Steam версия: 1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется). 2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
  6. Сценариста бы нормального нашли и квесты научились писать интересные.
  7. konstolk

    TES VI — Прощай, мечта?

    Ну и ладно, пусть делают что-то прорывное навроде Морровинда. А то в свое время после успешного даггерфола настрогали ерунды и чуть не кончились. А из скайрима еще весь потенциал не выжат.
  8. Вот чего только ни придумают чтобы не ставить реквием.
  9. Чот ваще не але. Английскую версию я могу скачать и на нексусе.
  10. В новой версии не дает снять броню с главарей бандитов. У кого-то еще есть такой эффект?
  11. Давно искал нормальную кожанку со штанами, даже на нексусе нормальных вариантов не было. А модель перчаток можно взять с тряпичных и к наручам их приклеить.
  12. По идее такая тяжелая работа ведет к повышению выносливости. Поэтому можно привязать ручные мельницы к двуручному оружию, как в моде на рубку дров. Заодно получится все логично: норды не просто так имеют базовые бонусы к двуручу, а в результате тяжелого труда с детства. Ну и Конан двуручем хорошо махал.
  13. Очень интересный плагин, жаль только описание скупое. Для того чтобы понять как изменены перки надо сходит на другие сайты. Добавьте, что ли скрины с деревьями перков. Анкаппер точно не нужен?
  14. Кальрадию перекрасят скорее всего.
  15. Вопрос такой: описаны разные банды, в экстерьерах в точках респауна образуется сразу куча бандитов из разных банд, такая солянка и должна быть? Логично же что банды друг с другом должны минимум конкурировать.
  16. konstolk

    Baldur's Gate: Reloaded

    Графон-графон, не в нем суть. Многие забывают, что версия днд 3,5 гораздо больше дает пространства для тактики и отыгрыша, для выпестовывания своего уникального перса. Престижи опять же, особенно с паком от Kaedrin. 
  17. Вот бы для древкового оружия анимацию нормальную добыть. Помнится, беседочники показывали наработкина эту тему, но не добавили в дополнениях. А жаль.
  18. Такая беда: вылетает игра при подходе к КПП талмора. Первый раз еще на дороге, где начинается подъем. Еще раз когда я размазавшись смертоносной соплей по окружающим утесам выщелкал элитных стражников и пытаюсь выйти обратно на дорогу. Весьма обидно, ибо там еще агент живой сидит, а подобраться к нему никак не получается. У кого-нибудь есть идеи как такое лечить? Из территориальных модов только "Атмосферные поселения", версия игры последняя.
  19. konstolk

    Броня интриги

    Наконец-то нормальная легкая броня в скае! Теперь можно сдать пижонское стекло в ломбард, а деньги пропить с Сэмом Гевеном. Ура-ура.
  20. konstolk

    Мерцающий

    Наконец есть с чем отыгрывать высокоуровневого паладина.
×
×
  • Создать...