-
Постов
119 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент volfman
-
Может пишу немного не в тему, но не хочется создавать новую и засорять раздел, вопрос к мододелам, и людям, которые хорошо знакомы с Creation Kit. Наиграл в скай уже 500+ часов со всевозможной тучей модов, больше всего искал моды на расширение городов и деревень, так как считаю это главным недостатком скайрима - города в скайриме были мягко говоря маленькими, деревни просто смешные, с 1-2 домами, что выглядело в такой масштабной игре даже позорно. Так вот, модов на расшырение городов немало, но в закрытых городах упираются в ограничения размера интерьера, что ведет к простому набиванию кучи домов на ограниченной территории, поэтому тот же Данстар или Морфал от мододелов получаются гораздо масштабнее чем закрытые города. Я хотел бы в первую очередь серьезно увеличить мелкие поселки типа Картвастена или Камня Шора, ну и увеличить так же города, интересно узнать, как можно увеличить размер закрытых городов, что бы сделать их реально похожими на большие города. ну и еще один вопрос, наверное слишком нереальная затея, для больших модов типа Скайвинда и Фальскаара модеры создают отдельную область,, хорошо было бы перенести скай тоже в отдельную, больше по площади примерно в полтора-два раза локацию, вот там уже можно будет сделать не только огромные города и деревни, но и решить довольно серьезную проблему скайрима, при всем количестве модов нельзя было расширить площадь мира.
-
- 462 комментария
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
Подскажите мод, который бы позволял настраивать течение внутриигрового времени под себя,именно мод, а то каждый раз вводить консольную команду set timescale при входе в игру утомляет, да и работает довольно странно, я уже уменьшал течение времени в 5 и 10 раз, а по замерам секундомера время замедлилось только в 2-3 раза.
-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33323/? 4 квест с линейки война с Талмором, очень бы хотелось увидеть, так как 3 предыдущих уже есть на сайте.
- 583 ответа
-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/2933/? топовая сборка оружия, единственный из крупных оружейных модов, которого нет на русском.
- 583 ответа
-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46081/? Отличный квестовый мод, не очень большой по размеру и легкий для перевода. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36351/? новая интересная система магии плюс новые заклинания, очень популярный мод на нексусе.
- 583 ответа
-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032/? Мод позволяет самому создавать заклинания, как это было доступно в обливионе, плюс парочка сопровождающих квестов, на нексусе очень популярный, странно что до сих пор нет перевода.
- 583 ответа
-
- 1
-
-
Поддерживаю, играл мод на инглише, очень интересные квесты и новая система охоты, мод достоин появится на сайте.
-
Нашел весьма любопытный мод, http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50995/? чем то напоминает Morrowloot, но по описанию так же более глобально изменяет некоторые аспекты игры, очень интересно увидеть на руском.
- 583 ответа
-
Подскажите пожалуйста, как можно скачать мод для скайрима со стим воркшопа себе в отдельную папку, очень надо переслать по инету знакомому, в скайриме стоит слишком много модов, я вручную не смогу найти нужные папки текстур и мешей.
-
Diablo III: Reaper of Souls — Сквозь огонь, воду и медные трубы
volfman прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЗалипаю в игре уже буквально с дня релиза ру версии, рарки и легендарки сыпятся как с рога изобилия, уже поднял своей сорке дпс до 500к, думаю что на это несколько недель задротства уйдет. Советую собирать тиму и начинать сразу на 1 истязании, и постепенно повышать, так как остальные уровни сложности ни о чем. -
Может я слишком зажрался, по после вылизанной и проработанной боевки Дарк Соулс эта вообще не катит, нет ни адекватной физической модели оружия, ни реакции мобов на попадания, неужели с технологиями 2014 года это так сложно сделать. Вот например эта вещь от поляков выглядит гораздо любопытнее:
-
Кто проходил квестовый мод Грибной круг, подскажите пожалуйста как найти в тайной лаборатории рецепты, уже целый час мучаюсь.
-
- 52 комментария
-
- локации
- подземелья
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51149/? Маст хев мод, теперь выпушенные в противника стрелы не будут загадочным образом исчезать.
- 583 ответа
-
Значит это просто босс ошибочно присвоил ему теги Relev Delev?
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Посоветуйте качественные ретекстуры для брони темного братства, соловьиной брони и оружия, экипировки братьев бури и даэдрических артефактов, встречал хорошие только на бритву мерунеса и эбонитовый клинок.
-
- 257 комментариев
-
- 1
-
-
- растительность
- флора
- (и ещё 6 )
-
В последнее время программка стала очень странно работать, не видит всех тегов Relev Delev, например не объединяет в патч weapon and armor fixes, а только берет с него статы, так и должно быть?
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вот прекрасные видеоуроки , в 5 выпуске как раз конкретно про создание рецептов для крафта, то что вам нужно.https://www.youtube.com/watch?v=viXhuvW_zRQ
-
Загрузите мод в CK, найдите там эти болты, должны называться ebony bolts или что то в єтом духе, там и можно узнать id, а так же самому создать рецепт для кузницы.
-
Могу тогда посоветовать этот мод http://tesall.ru/files/file/4188-crossbows-revamped/, у меня работает прекрасно.
-
А перки на ковку эбонита в кузнечном у вас взяты?
-
Both are not enchanted... You can Craft it at the original location in game (Dawguard) Отправляйся в кузницу стражей рассвета, там все создается.
-
Установите глобальный мод реквием, там в МСМ меню есть куча настроек, включая настраиваемый урон.