Перейти к содержанию

volfman

Пользователь
  • Постов

    119
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент volfman

  1. Подскажите, как перенести перевод на версию 0.66.
  2. volfman

    Последний катаклизм

    Обновите, пожалуйста, уже версия 6.1.
  3. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1163?tab=description Anna's NPCs Мод с кучей НПС и новых квестов, в топе популярных, может кто то возьмется.   https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17481 Overlord - Become an Evil Lich Огромный данж, куча новых заклинаний, новые перки  и форма лича, на нексусе только устаревший перевод. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681?tab=description Open World Loot Лучший мод на лут, странно что нигде не переведен.   https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48349 Assault on Valenwood Остров Валенвуд, версия уже 1.0, можно переводить.
  4. Подскажите, куда попадают обломки, нужные для археологии, в сундуке припасов их нет,проверил все вкладки, просто исчезают при сортировке с инвентаря, и ничего нельзя больше создать. Искал по всех помещениях музея, но сундука с обломками так и не нашел)
  5. volfman

    Гленморил

    SunriseDragon, У меня он тоже работает, действительно странно, уже 20 часов наиграл, не буду просто обращать внимания на предупреждение)
  6. volfman

    Гленморил

    WryeBash и переводчик ругаются, что esm файл от легендарной версии Скайрима, но скачивал точно версию для SE, в чем может быть проблема?
  7. volfman

    Опыт

    Насколько я понял, настроек MCM нет, вопрос к игравшим этот мод, играю с Vokrinator Black, где тьма тьмущая перков, уровней надо очень много, подскажите, как ускорить прокачку, и будут ли давать опыт за квесты из модов( Фальскаар, Клык Вирма, Вигилиант и т.д.) и за зачистку модовых пещер(у меня их больше 200), это важно.
  8. volfman

    Гленморил

    Начал уже сборку с модом на английском, терплю еще пару дней, прохожу другие квесты)
  9. volfman

    Гленморил

    Ждем перевод, остался последний мод, что б начать новую сборку, надеюсь скоро выйдет.
  10. volfman

    УНСЛААД

    Andreyich717, Какая версия перевода по ссылке, подойдет для последней на нексусе?
  11. volfman

    УНСЛААД

    Перевод будет, или ждать уже бессмысленно?
  12. Перковая система, объединяет Mysticism, SPERG, Adamant, Path of Sorcery, Vokrii, Ordinator, Ordinator - Combat Styles, очень крутая вещь, свежая и обновляется. Очень бы хотелось увидеть, мод маст хэв.   https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26702   Полезный мод, позволяет крафтить со слабых зелий/камней их сильные варианты https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10176   И мод на новые посохи: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22691/? Надо только перенести перевод с LE версии отсюда с сайта https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/magiya-i-zaklinaniya/4230-posokhi-skairima, буду благодарен.   https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51847 Headhunter - Bounties Redone новый мод с переработанными наградами. оценки высокие.
  13. Можно версию мода на SE?
  14. И еще вопрос по моду, кто нибудь разбирался, как работает крафтинг? Никаких руководств нету, в торговцев в продаже никакой руды, в пещерах добываются только драгоценные камни. Еще есть кирка, как обычное оружие, ничего добыть нельзя, поделитесь гайдом.
  15. Когда будет перевод версии 4.9.4.2? И как много там изменений, или можно играть на 4.9.3 спокойно?  Еще ищу перевод для Oscuros Oblivion Overhaul Extended и OOO Shivering Isles, если у кого то есть для личного использования, прошу поделится.
  16. volfman

    Better Cities

    Совместим ли мод с серией модов Cyrodiil Upgrade Project? А то у меня большие сомнения на счет Совета Старейшин - Храм Единого, в теме мода ничего не пишет подробно.
  17. Artifacts of Skyrim - Revised Edition https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49779 - мод на новые подземелья и артефакты, от известного автора, есть пачт для LoD. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49681 И свежий мод на лут.
  18. volfman

    Вопрос по Tes5edit

    Вопрос к знатокам Tes5edit, скачал мод на добавление новых подземелий (например Волундр), как скрыть видимый маркер путешествия, что бы он открывался как любая ванильная локация?
  19. volfman

    Оружие от Nicoroshi

    Уже есть обновление 1.3
  20. Очень надеюсь что форум еще живой, и дождусь совета по модам. Собираю очередную сборку, ориентированную на геймплей, реквием уже надоел, пробую Ordinator+WildCat+Vigor+куча модов на новых монстров и подземелья. Целью сборки есть походы по сотнях новых подземелий, в этом и главная проблема - как увеличить в ванильных и модовых данжах спавн мобов, но что бы спавнились твари именно с модов, ванильных и так хватает.
  21. volfman

    Сборка модов от MODZADROT

    Подскажите, где можно посмотреть полный список модов в сборке, нигде не нашел в описании.
  22. Обновите, пожалуйста, на нексусе появилась обновленная версия: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96929?tab=description
  23. volfman

    Здесь водятся монстры

    Очень жду перевода всех частей.
  24. volfman

    Ледяной клинок Монарха

    Подогнать перевод я тож могу, а вот перевести книги, увы, у меня уровень английского ниже среднего)
  25. volfman

    Ледяной клинок Монарха

    Хорошо, если бы перевели новую версию реликвии Кагренака,https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87590/ хороший комплект получается)
×
×
  • Создать...