Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. Они, если не ошибусь, были в этой серии - трупы, которые надо прятать, еще аж в первых splinter cell. Это был довольно хардкорный сим диверсанта, где надо было думать башкой. Почему бы и не ждать того, что он таковым останется? Ах, да...
  2. Несколько запоздалая новость Добавленная за компанию, потому что лучше поздно, чем нет. Молодцы народ вообще. Хоть кого-то есть за что похвалить.
  3. Пара отличных новостей от наших друзей Falcon Liar порадует любителей бродить по пустошам в свободное время. Мы уже писали о проекте Гранд-Каньон — глобальном моде для New Vegas от создателей конверсии Дух павших миров. Всё начнётся с рядового задания по выслеживанию преступников, которое обернётся масштабным приключением на не менее масштабной территории. Действие будет разворачиваться в Большом Каньоне, национальном парке, который когда-то являлся одной из главных природных достопримечательностей США, а после войны превратился в промышленный район, обезображенный добычей ресурсов. Огромный, детально проработанный мир, в котором вам встретятся и «неприступные» горы с затерянными городами и посёлками, и мрачные подземелья с врагами — а как же без них, и вполне привычные пейзажи городов Среднего Запада. И вот в этом внушительном мире Курьеру — и только ему — предстоит решать свои и чужие проблемы. Предстоит заглянуть в каждый уголок и найти решения всех загадок. Спешим вас порадовать: проект продвигается, и в июле вышел официальный трейлер дополнения, который вы можете увидеть выше. А освежить память или познакомиться с проектом — здесь. А пока мы ждем выхода «Каньона», найдется что оценить в процессе ожидания. Так, на днях была опубликована локализация мода «Осенние листья» — одного из лучших квестовых модов, когда-либо выходивших для игр серии Fallout. — Квестовый мод размером с мини-DLC — Более 2000 полностью озвученных строк диалогов — 8 квестов с различными вариантами прохождения и концовками — От 7 до 10 часов игрового процесса — 29 новых интересных способностей — выберите лучшие! — Участие Johnny Utah, известного по NewGrounds — Несколько концовок с соответствующими слайд-шоу — Оригинальный саундтрек от Pablo Coma Разрабатываемый в течение четырех лет мод, автор которого вдохновлялся такими шедеврами, как Fallout, Planescape: Torment, Arcanum, подарит вам 7–10 часов игры. Не проходите мимо! СКАЧАТЬ
  4. что сподвигнуло на гмство и как у вас появилась идея вашей первой игры ХХХ, конечно, сподвигло, это же я. Весь ДВ родился из романса персов в таверне. :-D А больше я нигде не мастерил - разве немножко помогал Фолсу с сомнительным результатом.   А длина постов не так уж важна. И зависит от сеттинга, размаха мыслей и кучи фактов. Хотя иногда как будто это от тебя и не зависит: в Демонах не сговариваясь все такие простыни писали, что на Войну и Мир в итоге наберется. 
  5. Иконка переделана под раздел, темы Механики и Холл обновлены.
  6. Нет, но у меня и так постоянно что-то звучит, а ролики часто сподвигают на сюжеты и героев.
  7. Механика игр оригинального сериала Дом Волка ВНИМАТЕЛЬНО читаем о взаимосвязи дисциплины и навыков в карточках, чтобы грамотно билдить персонажа! В большинстве случаев игра использует только два кубика: Xd10, 1dX, где X = уровню навыка или дисциплины. Минимальное поколение игроков: 5 (витэ 40, хр 180) 5 уровень доступен только для героев Хартии 6 уровень: витэ 35 хп 170 7 уровень: витэ 30 хп 160 8 уровень: витэ 25 хп 150 6, 7 и 8 уровни доступны новым игрокам. Максимальный уровень развития каждого параметра (навыка или дисциплины) – 5. Каждый новый уровень покупается за соответственное число точек, которые в итоге суммируются: 1 уровень – одна точка (+) 2 уровень – две точки (++) 3 уровень – три точки (+++) 4 уровень – четыре точки (++++) 5 уровень – пять точек (+++++) 6 уровень (эпический) - десять точек (++++++++++) Пример: 4 уровень обойдется в 1+2+3+4 точки = 10 точек. Новички, играющие первый раз, распределяют 70 точек. При подсчете уровня здоровья стартовая подарочная точка выносливости не причисляется к бонусу навыка: она уже входит в стартовое количество здоровья. Прокачка навыков и дисциплин, обучение новым дисциплинам и навыкам происходит строго ролеплейно (описывается в игре). После начала игры перераспределять точки персонажа нельзя. В будущем будет введен фолиант перераспределения, стоящий золота. Обмен артефактов и покупка так же отыгрываются ролеплейно. Дисциплины Инфернальные дары Навыки Эпический уровень Стоимость эпического (шестого) уровня - 10 точек опыта. Примечание: эпические способности дают пассивное улучшение и не расширяют шкалу бросков от 1d10 до 5d10. То есть, Прорицательность-6 по-прежнему будет ограничена максимальным значением броска в 50. [spoiler="Чародейство-6 (Терракотовая армия)"] Nеперь способность «Ушебти» может создать клонов для 1dX союзников сеттита (пассивная).[/spoiler] [/spoiler] PS: спасибо Дарт Фолсу за механику и все вышеописанные тонкости и Mad Ness за помощь в доводке Информация об игре Дом Волка
  8. Lord RZ

    Домен

    Ролевой раздел в силу расширения сеттинга и красивой толщины переехал в Камарилью раздел ФРПГ
  9. С приземлением. :friends: RZ и Фолси приветствуют вас в аэропорту раздела ФРПГ (подает к трапу лимузины) продолжаем веселиться.
  10. Что-то где-то ты не удалил, если ставил старую. или плагин работает с версией НЕ выше 2.49 и она нужна
  11. Так а ты сохранил модель в формате blend ДО экспорта? и зачем плагин переписывать было? плагин вообще надо выбрать для своей версии, поставить и не дергать
  12. ПЕРЕЕЗД   Сегодня ночью подфорум будет перенесен в категорию ФРПГ. Ссылка останется в теме Домен.  Доступ, модерация и все прочее будет сохранено. Не теряйтесь.
  13. Ты и английского не знаешь? Там написано - выберите объект для экспорта. Это значит, что перед экспортом надо выделить все, что ты хочешь экспортнуть, ну как минимум.
  14. «Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия. В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Вас ждет погружение в меланхолическую ярость и расстроенное сознание воительницы Сенуи.» Такое описание вышедшей сегодня игры не может не привлечь любителей необычных проектов, тем более, когда в списке особых примет стоит слово «инди» и игра поддерживает русский язык. А трейлер более чем хорош. Мнения в комментариях на сайте Steam, разумеется разделились. Кому-то не понравилось отсутствие открытого мира, а кто-то был восхищен атмосферой и ставит игре 10 голосов в голове из 10/ Но еще более разделились мнения критиков из разных журналов: оценки колеблются от 9,5 до 1. GamesBeat — 9.5/10 Hobby Consolas — 9.1/10 God is a Geek — 9/10 IGN — 9/10 Gadgets 360 — 9/10 PlayStation Lifestyle — 9/10 EGM — 8.5/10 TheSixthAxis — 8/10 Push Square — 8/10 GameSpot — 8/10 GameInformer — 8/10 GameBlog — 8/10 PC Gamer — 78/100 SpazioGames — 7.5/10 Destructoid — 7.5/10 Everyeye.it — 6.5/10 Metro GameCentral — 6/10 The Jimquisition — 1/10 Однако, большинство критиков явно разделяет мнение IGN: отличное качество в сочетании с захватывающей историей, объединение мифологии и безумия — этот сложный коктейль разработчикам явно удался. Что же, будете знакомиться с Сенуей?
  15. Lord RZ

    Enderal — Релиз русской версии

     Не делайте подряд по нескольку постов. Мультипостинг запрещен правилами. И оффтоп тоже разводить не стоит.
  16. выкладывай новое Да, плюсую, покажи нам что-нибудь.
  17. Никак, скипать ее и все. Тебе она не нужна в сцене. И вообще, тебе настолько РАНО еще заниматься телом и броней, что не стоит и начинать. Надо сначала в программе освоиться, хотя бы в мелочах.
  18. Lord RZ

    Клинок Интриг

    Браво!
  19. Пришёл не потому, что слышал звон, что видел далёкий слабый свет, что трещину в ребре носил, как знак, что воздух в тесном горле носил, как воду.   Пришёл и не хотел ни утешения, ни дома, ни лекарства. Но – винограда, спящего у медленных ворот, но тёмного терновника, но меди колокольной, но каменного мёда из расселин на северном обрыве, там, где воздух прочнее вереска. О чём ещё просить. Не обмани меня, похожий на свечу, открой мне книгу, да любую книгу, и колокол на речь переведи, да, речь его сквозную на шелест человечий.   Есть ли такая молитва – что скажешь вслух, и тебя унесёт в океан, и тебя в океан утащит солёная лапа, бескрайняя пена, прямо в зелёное сердце его, в бьющееся, кружащееся сердце его, не обмани меня, есть ли такая молитва?   Ты ни одной молитвы не услышишь, как ни пытайся, головы не склонишь и не услышишь. Будто сам не знаешь, что у тебя под кожей птичье войско, что у тебя под сердцем птичье войско, там княжеское злое войско у тебя, за ним шатры горят, за ним пылает поле, ты ни одной молитвы не услышишь, в руках непрочных не удержишь, как держат камень или нож. И если бы однажды человек сумел случайно поджечь морскую воду – это был бы ты. Пока стоишь один, и колокол, и полдень, не вымолишь себе другие руки, другое сердце попроси: он всё отнимет – и всё отдаст…   Умер ли, подался ли в мореходы, не знает даже тот, кто с восхода до сумерек смотрит на дорогу к солёной воде, на большую дорогу к солёной воде – смотрит всякий раз, отрываясь от книги, и книге недолго оставаться пустой, потому что должно быть моление об океане, о терновом кусте, о неведомом винограде, чтобы читать его вслух, как воздух, который вдыхаешь – и знаешь, что вдохнул его в е с ь. Утешение неисцелимым.   (с) Екатерина Перченкова
  20. Не знаю, я максер. Поищи в гугле инфу.
  21. Обсуждайте, пожалуйста, тему, а не других людей и что им следует говорить и решать. и оффтоп про музыкантов тут не к селу.
  22. Закинул пару эпичных новостей, чтоб у тебя был повод эпично отличиться хотя бы на данном поприще. Ну, аналитику cutter я раз переплюнул, и считаю, мои завоевания уже непревзойденные :haha:
  23. Болел и продолжаю болеть, хотя вроде помалу отпускает уже. Эй, давай, выздоравливай :friends:   Я сам ничего эпичного не совершил. :olen: У меня уже давно jopa mode on, так что не до епиков.
  24. Ниф плагин, разумеется.
  25. Импортируй любую игровую модель и посмотри на полигоны.  Про текстуры.
×
×
  • Создать...